Sonic+Emu Symbian
By TATTA
Il pack contiene varie roms suddivse non tutte descritte successivamente per Mega drive, Master system - Game gear, Game boy advance giocabili sul vostro cellulare symbian installando gli emulatori rellati insieme ai giochi quindi Divertitevi e BUON DOWNLOAD
...Storia...
Per chi non lo sapesse, il primo Sonic uscì nel 1991. Venne prodotto dalla SEGA per fare concorrenza al re dei platform di quel tempo che era Mario creato dalla Nintendo. Il tentativo della Sega fu un vero successo, difatti tutte le riviste di videogiochi diedero voti esagerati a Sonic 1.
Mario aveva trovato pane per i suoi denti.
La storia era molto semplice: Un dottore pazzo chiamato Ivo Julian Robotnik (Eggman nei videogiochi giapponesi) vuole conquistare Mobius robotizzando tutti gli animali. Sonic è l\'unico che può fermarlo, grazie ai suoi aculei e alla sua velocità supersonica
Visto il grandioso successo della prima versione, la SEGA rilasciò in seguito il gioco SONIC 2, in cui compariva anche la possibilità di giocare in 2. Un giocatore usava Sonic, l\'altro lo aiutava usando Miles \"Tails\" Prower, una volpe a due code che aveva quasi le stesse mosse di Sonic , con l\'aggiunta della capacità di volare usando le code come le pale di un\'elica. Il riccio blu se nel corso del gioco raccoglieva 7 smeraldi del Chaos, aveva la possibilità di trasformarsi in SUPER SONIC, diventando velocissimo e Invulnerabile. Anche questo capitolo fece successo e ciò convinse la SEGA a continuare la saga di Sonic, creando altri personaggi nei giochi a venire...
Difatti, con l\'uscita di Sonic 3, venne creato un nuovo personaggio, Knuckles. Egli è un\'echidna rossa con delle punte sui guanti (guarda caso, Knuckles vuol dire nocche in italiano... AAAARGH!!!!!). Egli è il guardiano dell\'isola galleggiante e degli smeraldi del Caos. Robotnik lo convince che Sonic e Tails sono dei ladri che vogliono rubarli e Knuckles fa di tutto per ostacolarli (si rende piuttosto antipatico durante il gioco...). Tutto si risolve con l\'uscita di Sonic & Knuckles, quando nel \'palazzo nascosto\' avviene lo scontro finale. Sonic vince, ma mentre i due se le davano di santa ragione, Robotnik ne approfitta per rubare il MASTER EMERALD, un enorme smeraldo . Con questo, Robotnik vuole far tornare in vita il DEATH EGG, la sua nave che sembra la brutta copia della Morte Nera di guerre stellari (difatti, il Death Egg ha due baffoni metallici!!!). Knuckles si rende conto dell\'errore che ha commesso e decide di aiutare Sonic (bella cosa, apre due passaggi e basta...). Sonic riprende il Master Emerald (solo se diventa Super Sonic, visto che solo in questo modo si può accedere al livello finale, il Doomsday Zone) e i due diventano amici. (anche se voci non confermate mi dicono che nei fumetti americani hanno fatto la pace da poco...) L\'innovazione di questo gioco era una cosa molto strana: Era possibile unire letteralmente la cartuccia di Sonic 3 con Sonic & Knuckles per giocare con Knuckles nei livelli di Sonic 3, oppure si poteva finire il gioco totalmente (ovvero Sonic 3 + Sonic & Knuckles, 15 zone in tutto mi pare...) usando Sonic e Tails. Non mi pare che questa tecnica venne usata nuovamente...
...Scheda Giochi...
Sonic The Hedgehog
1991 - Sega of Japan
Sonic The Hedgehog è uscito anche per Master System, ma essendo anche questa ona console a 8-bit come il Game Gear, le sue potenzialità erano ben minori di quelle del Mega Drive. Così , anche se al contrario del Game Gear, il Master System poteva vantare sullo schermo della televisione, il gioco è rimasto lo stesso. La storia è ben famosa: Eggman / Robotnik vuole invadere il mondo con i suoi robots , e impadronirsi degli Smeraldi del Caos, e tocca a Sonic fermarlo. Stessi pregi e stessi difetti delle versione Game Gear, e stesso giudizio di questa: il gioco sarebbe buono, se non sfigurasse nei confronti del suo \"fratello maggiore\" Mega Drive.
Sonic The Hedgehog 2
1992 - Sega of Japan
Sonic scopre che il suo amico Miles \"Tails\" Prower è stato rapito da Robotnik, e come riscatto vuole i 6 Smeraldi del Caos. Ora Sonic dovrà affrontare livelli più ampi della precedente versione, diversi da quello per Mega Drive, alla ricerca degli Smeraldi, stando attento ai 6 nuovi \"badniks\" che cercheranno di fermarlo. Come detto per la versione Game Gear, il gioco è praticamente un nuovo gioco di Sonic, in quanto le zone sono diverse dalla versione per Mega Drive, e decisamente meglio del primo, come velocità e ampiezza delle zones.
Sonic The Hedgehog 1
1991 - Sonic Team
Che dire, è il capostipite della serie dei giochi di Sonic ,e come tale merita tutto il nostro rispetto. Pur essendo inferiore agli altri capitoli, sia per numero di personaggi (solo Sonic) , e movimenti (sonic corre e salta e basta in pratica...) , è caratterizzato dall\'azione e dalla velocità che accompagneranno Sonic per tutte le sue avventure contro il malvagio Robotnik (Dr. Eggman in Giappone) nel liberare il mondo dalla sua minaccia, combattendo contro i robot, che sono poi animali con una corazza metallica controllati dal malvagio dottore. Sonic è ancora \"giovane\" e meno aggressivo dei seguenti capitoli , le ambientazioni inoltre paiono un po\' scarne , meno rifinite dei capitoli seguenti, ma nel complesso è una pietra miliare nel mondo dei videogiochi, è con questo gioco che nasce ufficialmente Sonic e anche la SEGA, che conquista sempre più vaste schiere di videogiocatori, contendendo la leadership alla Nintendo all\'epoca dei 16-bit.
Sonic The Hedgehog 2
1992 - Sonic Team
Il successo di Sonic 1 si replica, ma con l\'arrivo di un altro personaggio della serie di Sonic : Miles \"Tails\" Prower , la volpina bicoda che sa volare con l\'utilizzo delle 2 code come eliche. Sonic e Tails giocano contemporaneamente sullo schermo, ma solo Sonic è utilizzato dal giocatore, Tails può essere controllato con il PAD 2 ma segue comunque il riccio blu e non lo si può usare indipendentemente. C\'è però una modalità a due giocatori che permette ai due di sfidarsi in gare uno contro l\'altro. Il gioco assomiglia ancora graficamente a Sonic 1 , nonstante siano stati aggiunti vari particolari alle \"Zones\", e Sonic possa effettuare lo \"Spin Dash\", diventare palla e muoversi sul terreno in questo modo, ma partendo da fermo.
Sonic The Hedgehog 3
1994 - Sonic Team
Il migliore gioco di Sonic per Mega Drive? Quasi. Sonic 3 introduce Tails come personaggio giocante, per cui si può scegliere se usare Sonic, Sonic & Tails (come Sonic 2) o solo Tails, inoltre il gioco salva automaticamente le zone passate, dunque non è più necessario iniziare sempre dall\'inizio. Sonic 3 introduce finalmente una trama nelle avventure del riccio blu. Se in Sonic 1 e 2 Robotnik è il classico scienziato pazzo che vuole controllare il mondo con i suoi robot , in Sonic 3 attacca la Floating Island a caccia dei Master Emeralds. Il guardiano dell\'isola è Knuckles the Echidna, che accetta di offrire ospitalità al Death Egg (l\'astronave di Robotnik) sulla sua isola, e viene covinto che Tails e Sonic, giunti sull\'isola con il biplano rosso della volpina, siano in realtà i nemici. Così per tutti gli schemi Knuckles cercherà di fermarci fino al combattimento alla Launch Base di Robotnik. Le Zones sono stupende, e seguono un filo logico nell\'attraversare la Floating Island, molto più curate dei precedenti capitoli , mentre Sonic è più \"cool\" di prima, e ha a disposizione nuove \"armi\": quando salta, un\'ulteriore pressione del tasto del salto crea attorno a Sonic uno scudo che lo rende invulnerabile per un secondo, mentre sono stati introdotti nuovi scudi, lo scudo elettrico, che attira i Rings, lo scudo infuocato, che protegge dal fuoco, dalle armi dei \"badniks\" e permette di fare un\'attacco speciale, lo scudo d\'acqua che permette di rimbalzae contro il nemico, di respirare sott\'acqua e protegge dai colpi dei nemici. Anche in questo gioco è presente un modo per sfidarsi uno contro uno, con le solite gare , stavolta però nella solita visione laterale di tutte le avventure di Sonic.
Sonic & Knuckles
1994 - Sonic Team
Sonic & Knuckles ci riporta sulla Floating Island, per fare quello che non abbiamo fatto la scorsa volta. Dopo avere rovinato il Death Egg infatti Sonic si ritrova nella Mushroom Hill, e dovrà ripartire \"da zero\" per sconfiggere definitivamente la minaccia, entrando perfino nel Death Egg del malvagio dottore, e cinvincendo Knuckles di essere dalla sua parte, dopo averlo sfidato in una sala dell\'Hidden Palace, dove sono custoditi i Master Emeralds. Stavolta potremo muoveci anche usando l\'Echidna rossa, che diventerà un personaggio fisso dei seguenti capitoli, e dovremo scoprire chi ha ragione o torto fra Sonic e Eggman, e farla pagare a chi ci ha ingannati. Knuckles sa planare e arrampicarsi ai muri, pagando però in velocità e ampiezza di salto rispetto a Sonic. Il gioco è molto simile a Sonic 3 graficamente, anche se le zone sono completamente diverse. Se il gioco può non sembrarvi all\'altezza del suo predecessore , sappiate però che la cartuccia di S&K ha ancora molto da rivelare....
Sonic The Hedgehog 3 & Knuckles
1994 - Sonic Team
Infatti la cartuccia di S&K ha un\'apertura superiore che permette di inserire quella di Sonic 3 per creare un mega-gioco con tutte le zone del primo e quelle del secondo, in cui dovremo sconfiggere Eggman seguendo la trama della precedente avventura, raccolta in un unico gioco! Non solo potremo visitare le zone di Sonic & Knuckles con Tails, ma potremo visitare quelle di Sonic 3 con Knuckles, scoprendo un nuovo modo di giocare e parti inaccessibili agli altri personaggi. Inoltre la sfida delle corse è ancora presente, con Knuckles come nuovo \"corridore\". Questo è il gioco per Mega Drive definitivo, e ancora oggi uno dei migliori capitoli della serie, con ambientazioni stupende, tutti i personaggi più famosi con le loro diverse caratteristiche, una trama (cosa non da poco nel mondo dei platforms) e una giocabilità senza pari. Senza dubbio il migliore platform per Mega Drive, e non solo.
Sonic The Hedgehog
1991 - Sega of Japan
Tutto quanto di bene si può dire su questo gioco per quanto riguarda il Mega Drive lo si può dire anche per questa versione \"depotenziata\" per il Game Gear. Il gioco è ben fatto per essere su una console a 8-bit ma vorrebbe imitare Sonic 1 per il Mega Drive e putroppo per lui non ce la fa. Soprattutto se si è giocato alla versione 16-bit saltano subito all\'occhio i difetti legati non certo alla poca cura ma alle poche disponibilità offerte dalla console: Sonic occupa gran parte dello schermo, e pur essendo realizzato bene il gioco è \"lento\", inoltre una cosa che non fa particolarmente piacere è il fatto che gli anelli non \"esplodono\" da Sonic quando viene colpito ma solamente scendono a 0, la musica lascia a dir poco a desiderare, si sentono a malapena i temi delle varie Zones, ma riprodotti decisamente meno bene. Viene comunque da pensare che per essere un gioco che ormai ha praticamente 11 anni, e realizzato su una console portatile dalle capacità minori di quella \"fissa\", è comunque di ottima qualità. Interessante è però la presenza all\'inizio degli \"acts\" una mappa che segnala la posizione della zona, non utile ai fini del gioco ma una simpatica aggiunta.
Sonic The Hedgehog 2
1992 - Sega of Japan
Nella seconda versione del Game Gear i programmatori hanno risolto l\'inconveniente presente nel primo episodio : invece che \"imitare\" Sonic 2 per Mega Drive hanno creato un gioco nuovo, avente effettivamente sempre Sonic e Tails come protagonisti (anche se in questo caso si gioca solo con Sonic dato che Tails è stato rapito da Robotnik come mostra l\'introduzione) ma con zone diverse. A questo punto ha senso dire che non è più Sonic 2, ma un nuovo gioco di Sonic, decisamente meglio del primo non solo come realizzazione (ora, pur avendo sempre Sonic \"gigante\" il gioco è molto più veloce) ma anche come commento sonoro e originalità . Pur non essendo ai livelli dei capitoli per il Mega Drive, ed essendo meno di soddisfazione da provare , è comunque un gioco valido, anche se afflitto , un po\' come tutti i giochi per Game Gear ,da una relativa brevità dei livelli e del gioco in se (cosa che può essere dettata dal volere fare i giochi portatili volutamente più brevi, ma li penalizza un po\').
Sonic Advance
20 Dicembre 2001 - Sonic Team
Sonic torna alle due dimensioni, ma sfoggiando un look \"alla Sonic Adventure 2\" sulla consolina Nintendo per quello che potrebbe essere uno dei più bei giochi \"classici\" di Sonic. Oltre al riccio blu pare si possano usare Tails, Knuckles e Amy, e sono presenti tutte le novità degli ultimi giochi per Dreamcast e Gamecube, e quindi Sonic che può anche \"Grindare\" se trovate le rotaie o le ringhiere, Knuckles dà i pugni, Tails vola e colpisce con la coda, Amy usa il suo martellone.
Decisamente non comparabile con le versioni 3D dei giochi, Sonic Advance è un ottimo platform, che fose non supererà i vecchi giochi del Megadrive come originalità, e non avrà il loro fascino, ma è di certo il migliore dal punto di vista tecnico e un ottimo modo per portare Sonic alla conoscenza degli altri utenti.
Con Sonic Advance potrete inoltre allevare i vostri Chao portati dal GameCube, in una versione migliorata di Chao Adventure 2, e si parla anche di nuovi sottogiochi...
Sonic Advance 2
Dicembre 2002 (Jap), primavera 2003 (USA & Europe) - Sonic Team
Seconda incarnazione sulla \"consolina\" Nintendo per Sonic e compagnia bella, con l\'aggiunta di un nuovo personaggio: Cream con il suo chao Cheese, una coniglietta che sembra un mix fra Tails (vola), Amy (unica \"donna\" dei giochi di Sonic finora) e Sonic (per la capriola in aria con cui colpisce i nemici).
Se squadra che vince non si cambia, perchè modificare il gameplay di Sonic Advance 1? Le migliorie dal punto di vista grafico ci sono ma niente per cui sia un \"altro\" gioco, del resto il GBA è quello e i giochi in 2D non so quanto altro possano essere arricchiti, i boss hanno perso di carattere mentre e il gameplay è pressochè lo stesso (con la differenza che non tutti i personaggi possono essere selezionati fin dalla prima volta che si gioca) mentre è stata inserita una sota di \"trama\" come era accaduto per i primi Sonic del Megadrive, cioè fra uno schema e l\'altro ci sono alcune scene di intermezzo anche se aggiungono poco e in alcuni casi sono di dubbia originalità (quante volte Knuckles è stato raggirato da Eggman e viene messo contro Sonic? Se siete dei \"Sonic-experts\" dovreste aver perso il conto =) ).
Migliorata e inserita anche in questa versione anche la sezione \"allevamento chao\" per poi connettere il GBA con il GameCube e interagire con i vostri Chao... queste cose piacciono sempre al pubblico giapponese del resto =)
Sonic Advance 3
Il miglior gioco della saga di Sonic per Game Boy Advance. Attesissimo dai videogiocatori e dalla stampa, arriva Sonic Advance 3, candidato ad essere il migliore videogioco dedicato al porcospino blu mai creato per Game Boy Advance: grafica spettacolare, giocabilità eccezionale e un concept di gioco innovativo.
La forza di questo prodotto è la co-operazione tra i due personaggi all’interno del gioco con la possibilità di unirne i differenti poteri e le abilità d’attacco.
Conoscere le caratteristiche di ciascun personaggio sarà fondamentale per riuscire a sbloccare alcune aree nascoste e godere fino in fondo di tutti gli incredibili aspetti di questo meraviglioso gioco
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SMSplus emulatore del master system e del game gear (Disponibile solo per 2nd edizione symbian)
Picodrive emulatore del mega drive
vBagx emulatore del game boy advance
...Ringraziamenti...
A SonicItalia per le recensioni e immagini
Orari Seed:
Dipende da quando sono a casa

in seed fino a primi 10 completi :oscar:
:prego: QUANDO FINITE PER FAVORE RIMANETE IN SEED :prego: :grazie:
Virus FREE: Controllato con \"Antivir XP\" aggiornato al \"02/08/2007\"