Sept Cavaliers- La Saga des Pikkendorff

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Les débuts d'une quête dans un monde qui se meurt lentement.
Sept cavaliers quittèrent la ville au crépuscule par la porte de l'ouest
qui n'était plus gardée. Et pour cause, la ville se meurt plus de bateau dans le port, la gare est silencieuse,
la cathédrale est aussi triste que l'ange décapité qui orne son portail. Pire que tout, sa population a disparu.
Seule reste une poignée d'individus : le margrave qui règne maintenant sur une ville fantôme, l'évêque qui
n'a plus de brebis, le colonel-major qui n'a plus de soldats à commander. La ville se meurt, ses enfants sont
devenus fous, victimes semble t-il d'une drogue mystérieuse qui libère la bestialité de tout être humain.
Avant que la fin, qui arrive à grands pas, ne frappe à sa porte, le margrave décide d'envoyer une expédition
de sept survivants. Sept, c'est le nombre de chevaux qui restent dans les écuries princières. Dans son esprit,
cette sortie constituera le dernier témoignage de l'existence de cette ville. Ils partirent donc vers le port.
Là, même les lions des mers du Cap Sud gisent sans vie.

Scénario : Terpant, Jacques
Dessin : Terpant, Jacques
Couleurs : Terpant, Jacques
Editeur : Delcourt
Hébergeur : Torrent
Format : PDF
Langues : Français
Année : 2008
ISBN : 978-2-221-10725-6
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Poursuivant leur périple vers le nord, Pikkendorff et ses compagnons
font connaissance avec un mystérieux chef de milice qui ne leur inspire pas confiance.
Autrefois prospère et flamboyante, la capitale s’éteint, vidée peu à peu
de ses habitants, sans que l’on sache réellement pourquoi. Peut-être faut-il voir dans l’étrange fureur
meurtrière qui s’est emparée de plusieurs enfants, lors des fêtes de Noël, le début d’une explication ?
Trop tard pour comprendre en tout cas. Le chaos est proche, le Margrave a cessé de régner. Il se contente
de subir et s’offre un ultime moment de dignité en choisissant d’envoyer sept soldats hors les murs.
Peut-être pourront-ils porter au-delà des contrées familières un dernier témoignage de ce que fut la ville.
Peut-être… si le monde n’a pas définitivement sombré. Ainsi, le colonel-major Pikkendorff et six hommes,
qu’il a choisi en fonction de leur personnalité particulière, prennent la route en plein hiver, avec de frêles
espérances qu’ils gardent soigneusement enfouies. Après quelques péripéties aux abords des vestiges de
l’ancienne et prestigieuse gare, ils découvrent le port du cap sud. L’endroit est gardé par le premier
Maitre Gustavson qui tente, vaille que vaille, de maintenir un semblant d’existence normale l’entretien
quotidien du phare, même si aucun navire ne croise plus au large, et le confort du foyer familial, y participent
amplement. Seul le regard haineux de son jeune fils, qui rappelle celui des enfants meurtriers du Royaume,
ternit le tableau. En remontant au nord, alors que le printemps pointe le bout du museau, le convoi rencontre
bientôt en la personne d’Alramane, un commandant de la milice, un curieux personnage. Fier et particulièrement
bien armé, il ne semble pas leur dire l’entière vérité sur le contenu de son activité dans les montagnes.

Scénario : Terpant, Jacques
Dessin : Terpant, Jacques
Couleurs : Terpant, Jacques
Editeur : Delcourt
Hébergeur : Torrent
Format : PDF
Langues : Français
Année : 2009
ISBN : 978-2-7560-1883-6
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Après leurs démêlés avec les Tchétchènes et la perte d'un des leurs,
la troupe de cavaliers fait route vers Sépharée pour une ultime surprise.
A la demande du Souverain, le Margrave Welf III, le colonel-major Pikkendorff
a quitté la ville à la tête d’une troupe formée de sept cavaliers. La ville, le pays se meurent lentement. Les moyens de
communications ont été coupés. La plupart des habitants a fui sans qu’on sache pourquoi et beaucoup d’entre eux
ont été assassinés par des hordes de leurs concitoyens rendus fous par la consommation d’un champignon hallucinogène.
Aussi, les soldats ont-ils pour mission de trouver l’endroit où la vie s’est retirée. Au cours de leur périple, les cavaliers font
de nombreuses rencontres. Tantôt amicales, angoissantes ou hostiles, elles peuvent prendre des détours dramatiques et laisser
le groupe orphelin de l’un d’entre eux. Mais il faut continuer. La route est longue et la surprise immensément grande de trouver
les terres autrefois si prospères laissées à l’abandon. Il leur faut rejoindre Sépharée, encore distante de 150 lieues, pour espérer
y retrouver l’héritière du royaume, la Margravine Myriam. Un itinéraire est voté, qui devrait emprunter des lieux chers à
l’évêque Von Beck, mais aussi à Abaï, le palefrenier. Arrivé à Saint Gall, les soldats trouvent à nouveau un village à l’abandon.
Ils réquisitionnent une jolie demeure pour y faire un maigre repas et y passer la nuit. Au matin, Abaï réveille ses compagnons
en leur présentant un jeune homme du bout de son fusil. Ami ou ennemi ?.

Scénario : Terpant, Jacques
Dessin : Terpant, Jacques
Couleurs : Terpant, Jacques
Editeur : Delcourt
Hébergeur : Torrent
Format : PDF
Langues : Français
Année : 2010
ISBN : 978-2-7560-2027-3
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