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Responsive Web Design avec HTML5 et CSS3[Fr] torrent |
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fr |
| Total Size: |
7.37 GB |
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| Uploader: |
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| Torrent added: | 2017-10-23 16:53:09 |
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Torrent Description
Responsive Design avec HTML5 et CSS3 Video2Brain 
 Éditeur : Video2Brain Formateur : Birnou Sébarte Système d'exploitation : Windows Date de Parution en ligne : 12 sept. 2012 Durée : 10h30mn Format : IS0 Nombre de Fichiers : 130 videos + Fichiers sources
 Dans cette formation réalisée par Birnou Sébarte, appréhendez les tenants et aboutissants de l'Open Web Platform. Le développement web devenant de plus en plus orienté multi-plateformes, il devient nécessaire de vous appuyer sur un ensemble de standards afin de pérenniser et garantir la portabilité de vos contenus sur divers supports. Cette formation aborde donc les notions d'un ensemble de technologies et la manière de les intégrer dans vos flux de travail. HTML5, CSS3, Responsive Web Design, SVG, Canvas, Animations, Microdata, API, et bien plus encore sont au rendez-vous ! Introduction Dans ce chapitre, nous poserons les bases de la conception de sites web adaptatifs (Responsive Web Design) avec HTML5 et CSS3 et définirons dans un premier temps un environnement de travail et quelques axes de réflexion. Objectifs et présentation de la formation 04:51 Les outils de codage 03:28 Les outils de contrôle 03:47 Shadow 05:30 Web mobile ou web app ? 04:32 Définitions 02:55
Avant de commencer, prototypons Au cours de ce chapitre, nous allons explorer les bases de la mise en place et de l'utilisation de grilles, qu'elles soient fixes ou fluides. Le prototypage est une phase incontournable de la création de sites web.
Le mode Grille, les bases 05:20 Grille fixe ou grille liquide 03:51 Les frameworks 04:30 Exemple d'utilisation en grille 08:45 Aller plus loin avec les grilles 04:05 Les grilles responsives 06:46 Grille responsive mode Dreamweaver 10:48 Prototype en grille, le wireframing 06:17
HTML5 Dans ce chapitre, nous verrons que l'évolution vers HTML5 ne se limite pas à l'ajout de quelques balises, le changement est plus profond. Doc type, structure et sémantique.Il est bon de replacer HTML5 dans son contexte. Son arrivée dans les colonnes du w3C marque un ancrage fort du côté de la structure et de la sémantique.
Bref historique 05:36 Le W3C et WHATWG 02:12 En-tête et corps 02:12 Structure et sémantique 07:37 Les microformats 05:10 Les microdata 02:58 ARIA et l'attribut Rôle 03:22
HTML5, les balises Ce chapitre sera consacré à une présentation plus verticale d'un grand nombre des nouvelles balises et des nouveaux attributs apparus avec cette version HTML5. Les nouvelles balises 03:14 Article ou section ? 02:03 nav 03:00 aside 01:44 header, footer, h1 03:51 Structure de page modèle 01:52 Quelques balises pêle-mêle 04:31 Quelques attributs pêle-mêle 07:03 Web Forms 2.0 et les types de champs 06:34
API et librairies Dans ce chapitre, nous verrons qu'HTML5 donne accès à un grand nombre d'API qui permettent elles-mêmes d'accéder de manière native à une multitude de fonctionnalités. Les API 03:30 sessionStorage et localStorage 05:12 Géolocalisation 07:37 Plus d'info sur le HTML5 03:49 La sécurité 02:34 Les navigateurs et leurs interprétations 03:27 Le passage HTML4 à HTML5 04:40 HTML shiv 04:28 Modernizr 12:49 Boilerplate, Initializr et les autres... 05:00 Les sites (doctor HTML5, etc.) 01:26
CSS3 Dans ce chapitre, nous allons aborder diverses facettes des CSS. Nous verrons plus particulièrement la manière de les déployer, de les placer en production et de les rendre le plus largement portable. Déclarations, règles, portabilité Collant au HTML5, les CSS avaient, au-delà des déclarations, besoin d'évoluer avec le web, au rythme du web. Nous passerons ici en revue un mélange de déclarations, de règles et de mécaniques et éclaircirons leur utilité. État des lieux entre 2.1 et 3 et 4 04:48 Les préfixes 04:58 Les déclarations incontournables 06:19 Gestion des couleurs et des dégradés 12:20 Les sélecteurs 10:44 De plus en plus flexible 10:38 Les outils générateurs en ligne 04:31 Fireworks et CSS3 properties 03:37
Librairies et préprocesseurs Nous verrons dans ce chapitre qu'il existe un grand nombre de solutions et d'outils permettant de générer et de porter les CSS sur un plus large panel de navigateurs. CSS3 PIE 04:25 eCSStender 03:59 Sass 10:34 Compass 12:20 Less 05:16 Installer Compass sous Mac OS 03:16 Stylus 01:46 Comparatifs 01:35 D'autres librairies 02:08 Object Oriented CSS 05:36 Les variables CSS 03:10
Responsive Nous verrons dans ce chapitre comment anticiper le comportement de l'affichage lors d'un changement de périphérique, ou du redimensionnement de la fenêtre de présentation. Le web se doit en effet d'être réactif, adaptatif.
Le Responsive Web Design 02:34 Plateforme, redimensionnement ou lisibilité 02:11 Les media queries 05:41 Les media queries pratique Dreamweaver 06:18 Respond.js 02:14 Questions sur le mobile first 05:05 La taille de police par défaut 03:08 Les unités de mesure proportionnelles 04:44 em ou % ? 02:42 em ou rem ? 02:32 L'interface 06:03 La proportionnalité 06:21 Les images responsives 08:32 Response.js 07:49 Les vidéos responsives 01:21
La typographie et le web Dans ce chapitre, nous verrons que l'époque des limitations à quelques jeux de police est maintenant révolue. Dorénavant toutes les polices s'adaptent aux supports numériques.
Historique et font remplacement 03:58 Les formats de police pour le web 01:33 Typeface 05:28 Typekit 06:12 Google web fonts 05:56 @font-face 07:20 Les sites et la distribution 04:00 Générateur de fontes 03:43 Les icônes fontes 02:17 L'optimisation des fontes 10:48 Les types de licences 03:59
Les médias et multimédias Nous verrons dans ce chapitre qu'HTML5 ouvre aujourd'hui ses portes non seulement à l'audio et à la vidéo, mais aussi à la balise , jusqu'ici souvent laissée de côté. Images encodées en base 64 05:17 Optimisation des images 03:43 Utilisation de sprites 06:09 Générateur de sprites 08:01 Sources et formats vidéo, l'encodage 04:14 L'élément vidéo et ses attributs 06:03 Réglages et attributs 05:30 Sources et formats audio 03:54 L'élément audio et ses attributs 02:22 Outils pour convertir de l'audio 04:40 Aller plus loin en audio et vidéo HTML5 04:21 Utiliser SWF en HTML5 06:10 Utiliser PDF en HTML5 04:35 La balise object 02:00
L'animation Un chapitre tout en mouvement. Plus rien n'est statique, qu'il s'agisse de transition entre deux états ou d'objet qui se modifie. Nous verrons qu'HTML5 et les CSS3 apportent un lot de comportements animés en tout genre. Présentation et exemple 02:53 Définitions 02:16 nimations, transformation, transitions 08:40 Transition vs transformation 02:07 Accélérations 06:29 Jeu sur les délais 02:09 Couplage de formes primitives, CSS et JavaScript 05:42 Quelques frameworks 01:46 Animation avec jQuery 05:04 jQuery et easing 02:24 Quelques éléments déjà prêts à l'emploi 02:21 L'outil couteau suisse Edge 06:00
Dessiner avec son navigateur Explorons plus en détails dans ce chapitre les éléments graphiques multimédias et interactifs. Les deux balises et vont permettre bien des choses, et cela sans avoir à passer par des technologies tierces et propriétaires. Présentation et introduction à 05:47 Tracé de points et lignes 04:49 Tracé de courbes et de cercles 05:08 Intégration d'images 07:50 Gestion du texte 05:45 Mise en place d'un graphique de données 10:42 Création des barres de données 05:54 Bases de l'animation avec l'API Canvas 08:21 Le cas de IE < 9.0 02:22 Aller plus loin avec Canvas 02:09 Présentation de SVG 03:56 Générateurs et outils SVG 02:59 SVG et interactivité 09:07 Souplesse avec Illustrator 05:08 Introduction à l'animation avec SVG 05:07 Aller plus loin avec SVG 01:36
À ne pas oublier ! Avant de conclure, nous verrons dans ce chapitre qu'il est toujours bon de se remémorer les bonnes habitudes de tests et de validation. Valider son travail 04:52 Tester son travail 03:24 Conclusion
 Langue : True French
 Tailles des fichiers : 1 x 7337 Mo Taille totale : 7337 Mo

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