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after effects CC 2018 version 15 anglais Mac OSX High Sierra torrent |
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Software torrents
> Mac torrents
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| Health: |
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| Torrent language: |
fr |
| Total Size: |
1.75 GB |
| Number of files: |
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| Uploader: |
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| Torrent added: | 2018-09-09 17:23:29 |
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Torrent Description
Version de juillet 2018 d’After Effects CC (version 15.1.2)
Cette version d’After Effects offre des performances améliorées avec une meilleure prise en charge des formats. Elle corrige également divers problèmes. Prise en charge de nouveaux formats vidéoCette version d’After Effects inclut également la prise en charge de l’importation pour les formats vidéo suivants : - Panasonic : les métadonnées d’acquisition de la caméra apparaissent désormais dans le volet Dynamic Media du panneau métadonnées.
- RED : cette version met à jour le KIT SDK RED vers la version 7.0.7, qui inclut des correctifs de bogues et des améliorations de performances pour décoder les fichiers .r3d.
- Sony X-OCN : cette version comprend les améliorations de performances pour décoder les fichiers RAW/X-OCN des caméras F5, F55 et F65, ainsi que Venise.
Pour plus d’informations, voir Formats de fichier pris en charge | After Effects CC. Version d’avril 2018 d’After Effects CC (version 15.1.1) Version d’avril 2018 d’After Effects CC (version 15.1) Nouveauté de la version d’avril 2018
Les propriétés principales vous permettent d’utiliser et de modifier des propriétés de calque et d’effet, telles que le texte, la couleur et l’opacité d’une composition lorsqu’elle est imbriquée dans une autre. Vous pouvez utiliser des propriétés principales pour réduire la complexité du projet et gagner du temps lors de la création d’animations complexes sur plusieurs compositions. Lorsque vous ajoutez des propriétés telles que la position, l’échelle ou la couleur au panneau Objets graphiques essentiels, elles apparaissent comme étant des Propriétés principales modifiables dans le montage. Il n’est plus nécessaire d’ouvrir les compositions imbriquées séparément pour afficher ou modifier les propriétés de calque. Workflow des propriétés principales Nouveauté de la version d’avril 2018
L’outil Marionnette avancé ajoute de nouvelles fonctionnalités et des déformations plus fluides à l’outil Marionnette hérité. Le nouvel outil Marionnette s’accompagne de nouveaux comportements de coin, ainsi que de déformations plus fluides et plus personnalisables, allant de rigide à flexible. Lorsque vous appliquez des coins à une forme ou une marionnette, l’outil Marionnette avancé redessine le maillage de manière dynamique en fonction de leur position. Vous pouvez ajouter plusieurs coins dans une zone et conserver les détails dans votre image. L’outil Marionnette avancé contrôle également la rotation des coins pour différentes déformations de style afin de courber et de plier vos animations de manière plus flexible. Déformation avec l’outil Marionnette avancé Environnement immersif d’Adobe Nouveauté de la version d’avril 2018
Vous pouvez désormais prévisualiser votre composition dans un visiocasque, notamment HTC Vive, Windows Mixed Reality et Oculus Rift. Vous pouvez basculer entre les préférences de prévisualisation vidéo suivantes : - Monoscopique
- Stéréoscopique - Haut/bas
- Stéréoscopique - Côte à côte
Environnement immersif d’Adobe Effet Plan VR à sphère amélioré Nouveauté de la version d’avril 2018
After Effects offre une meilleure qualité de sortie de l’effet Plan VR à sphère qui permet un rendu plus fluide et plus net des contours de vos images. Améliorations au niveau du panneau Objets graphiques essentiels Nouveauté de la version d’avril 2018
Le panneau Objets graphiques essentiels s’accompagne d’une foule d’améliorations : - Vous pouvez ajouter des types de propriétés Point 2D, Échelle 2D et Angle.
- Vous pouvez ajouter toutes les propriétés de groupe Transformation d’un calque 2D au panneau Objets graphiques essentiels.
- Vous pouvez faire glisser plusieurs propriétés sélectionnées dans le panneau Montage vers le panneau Objets graphiques essentiels.
- Vous pouvez annuler ou rétablir les opérations d’ajout, de suppression ou de réorganisation de propriétés ou de commentaires dans le panneau Objets graphiques essentiels.
- Lorsque vous dupliquez une composition dans le panneau Projet, After Effects duplique désormais également les propriétés et les commentaires ajoutés au panneau Objets graphiques essentiels de cette composition.
- Lorsque vous cliquez avec le bouton droit de la souris sur une propriété dans le panneau Objets graphiques essentiels et sélectionnez ensuite Afficher dans Montage, la composition s’ouvre (si elle était fermée).
Utilisation de l’icône de sélection des liens de propriété Nouveauté de la version d’avril 2018
À l’instar de l’icône de sélection d’expressions, l’icône de sélection des liens de propriété vous permet de relier rapidement des propriétés pour créer des animations complexes. Les propriétés liées font référence à la valeur des propriétés auxquelles elles sont associées, à l’aide d’une expression. L’icône de sélection des liens de propriété vous évite de devoir créer ou écrire une expression puisqu’il associe automatique une expression à la propriété liée. L’icône de sélection des liens de propriété permet d’obtenir des résultats similaires à l’option Édition > Copier avec des liens de propriété pour copier et coller la valeur d’une propriété sur une autre propriété. La différence est qu’il crée le lien dans la direction opposée. L’icône de sélection est placée dans la section Parent & lien (près des propriétés de l’effet) du panneau Montage. Cette colonne s’appelait Parent dans les versions antérieures d’After Effects. Pour utiliser l’icône de sélection, cliquez sur l’icône de sélection située en regard de la propriété que vous souhaitez lier, puis faites la glisser jusqu’à la propriété à laquelle vous souhaitez l’associer (dans le Montage). Pour désactiver un lien d’une icône de sélection (désactiver l’expression de cette propriété), maintenez la touche Option(macOS) ou la touche Alt (Windows) et cliquez sur l’icône de sélection des liens de propriété. Ouverture d’un modèle d’animations graphiques en tant que projet Nouveauté de la version d’avril 2018
Vous pouvez désormais ouvrir des modèles d’animations graphiques créés dans After Effects sous la forme d’un fichier de projet dans After Effects, en conservant les compositions et les éléments. Vous pouvez apporter des modifications au modèle dans After Effects et le remplacer par le projet d’origine (.aep) ou l’exporter en tant que nouveau modèle d’animations graphiques à l’intention des utilisateurs de Premiere Pro. Améliorations des animations orientées données Nouveauté de la version d’avril 2018
After Effects s’accompagne de nombreuses améliorations concernant la manière dont les fichiers de données sont utilisés pour générer des animations au sein de l’application : - Prise en charge des fichiers aux formats CSV (valeurs séparées par des virgules) et TSV (valeurs séparées par des tabulations).
- Chaque propriété individuelle de données possède une expression appliquée qui lie cette propriété aux données dans le fichier JSON, CSV ou TSV. Affichez la hiérarchie des données de tous les fichiers de données dans le panneau Montage. Lorsque vous ajoutez un fichier JSON, CSV ou TSV à une composition et ouvrez ensuite les propriétés, seul un groupe de propriétés Données est présent, au lieu du groupe de propriétés Transformation.
Vous pouvez également écrire des expressions faisant référence à des données dans des fichiers JSON, CSV et TSV en tant que calques ou éléments de métrage. Améliorations des animations orientées données Nouveauté de la version d’avril 2018
Limiteur vidéo est un effet d’accélération GPU qui limite les signaux vidéo à la plage de diffusion autorisée. Il compresse les signaux de luminance et de chrominance conformément aux caractéristiques de diffusion. Vous pouvez appliquer cet effet à des calques individuels ou à un calque d’ajustement pour impacter toute votre composition. Améliorations sur le plan de la correction et de la gestion des couleurs Nouveauté de la version d’avril 2018
Répertoire LUT personnalisé Couleur LumetriVous pouvez désormais installer des fichiers LUT personnalisés à partir des menus Correction de base > LUT en entrée et Créatif > Look dans l’effet Couleur Lumetri. Pour installer un fichier LUT personnalisé, commencez par créer un ou plusieurs des répertoires indiqués ci-dessous, puis copiez-y vos fichiers LUT personnalisés.
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