Dune - Chronicles of the Imperium (anglais)
RésuméDune - Chronicles of the Imperium est un jeu de rôles inspiré de la saga Dune de Franck Herbert.
L'éditeur américain Last Unicorn Games (LUG), qui avait les droits pour Dune, publia un JdC sur cet univers en 1997. Ils avaient bouclé l'édition d'un jeu de rôle lorsque Wizards of the Coast (WotC) racheta LUG et torpilla le projet JdR. 3000 exemplaires furent imprimés et vendus à la GenCon de 2000.
Le jeu propose de jouer des personnages au service d'une noble maison mineure, inféodée à une Grande Maison du Landsraad (Harkonnen, Atreides, Corino, Vernier...). Les intrigues sont à moindre échelle que la saga elle-même. Elles concernent les jeux de pouvoir parmi les vassaux de la Grande Maison.
En même temps qu'il créent leur personnage, les joueurs créent la maison mineure dont ils sont les vassaux. Cette maison aura des caractéristiques propres qui interviendront dans le jeu à l'occasion de certains jets de dés.
Le livre développe assez peu le background. Il s'appuie sans doute sur le fait que les joueurs auront tous lu les livres de Franck Herbert pour placer le contexte général de l'univers connu. Il est indispensable que les joueurs aient au moins lu Dune (et Le Messie de Dune).
Il a été développé en même temps qu'étaient publiés les premiers préquels écrit par Kevin J. Anderson (et Brian Herbert, le fils). Ces 3 volumes décrivent assez bien le fonctionnement du Landsraad et comment il peut être décliné au niveau des vassaux d'une Grande Maison. Il est donc fortement recommandé au MJ de les lire avant de maîtriser ce JdR.
Détails- Auteurs : Owen Seyler, Christian Moore, Mathhiew Colville ;
- Illustrations : (peu nombreuses) issues des illustrations du JdC Dune (Eye of the Storm - Judge of the Change - Thunder at Twilight) ;
- Collation : 284 pages en couleur - couverture cartonnée ;
- Système de jeu : ICON - On lance autant de d6 que la caractéristique dont on garde le meilleur, puis on ajoute sa compétence. L'un des d6 est de couleur différente, s'il fait 6 on l'ajoute au score du meilleur dé suivant (un succès critique), s'il fait 1 c'est un échec total.
Fichier68.4Mo - Dune Chronicles of the Imperium Corebook.pdf