Système de jeuComme les précédents jeux de la
saga emblématique du genre
4X, dans
Civilization VI, chaque joueur représente un dirigeant d'une certaine nation ou d'un certain groupe ethnique ayant ses caractéristiques propres, et doit le faire évoluer au fil du temps, de la façon dont il le souhaite, pour le guider vers la victoire. Le joueur est amené à explorer le monde, fonder de nouvelles villes et construire des aménagements. Il progresse sur des
arbres technologique et culturel et doit également déployer une armée afin d'attaquer ses concurrents et de défendre son territoire. Enfin, le joueur peut commercer et négocier avec les autres dirigeants, via une interface animée.
Les différentes victoires possiblesIl existe plusieurs moyens de remporter une partie
10 :
- la victoire militaire, qui s'obtient lorsque le joueur est le dernier à être en possession de sa capitale de départ ;
- la victoire culturelle, remportée lorsque la civilisation du joueur accueille plus de touristes étrangers que de touristes internes dans chaque autre civilisation de la partie ;
- la victoire scientifique, qui se déclenche dès que le joueur a établi une colonie sur Mars ;
- la victoire religieuse, obtenue lorsque la religion de la nation contrôlée par le joueur est devenue la religion dominante de toutes les autres civilisations de la partie.
Contrairement aux autres opus de la série
Civilization, la
victoire au score dépend d'une limite de tours, définie par le joueur au lancement de la partie : celle-ci ne s'arrête donc plus en l'an 2050 si aucune des victoires ci-dessus n'a été obtenue par aucun dirigeant, mais au bout du nombre de tours défini. Si aucune limite n'est spécifiée, la partie s'arrête dès que l'un des dirigeants a atteint une victoire scientifique, militaire, culturelle ou religieuse.
La victoire diplomatique, possible dans le précédent opus, manque à l'appel, tout comme le Congrès mondial au sein duquel elle pouvait être acquise, alors que la victoire religieuse est nouvelle dans la série. Ces mécaniques seront néanmoins présentent dans la prochaine extension.
Contient 10 extensions de jeu
- Pack Civilisation autralienne
- Pack Civilization aztèque
- Pack Civilization nubienne
- Pack Civilization Khmers et Indonésie
- Pack Civilization Perse et Macédoine
- Pack Civilization Polonaise
- Pack Civilization Vikings
- Extension Rise and Fall
- Scénario : Conquetes d'Alexandre
- Scénario : Dons du Nil
- Scénario : L'héritage d'Hedwige
- Scénario : Magnat de L'outback
- Scénario : Vikings, marchands et pillards
- Scénario : Voie du Nirvana
- Scénario Multijouers : Cavalerie et canonnades
- Scénario Multijouers : Guerre thermonucléaire mondiale
- Scénario Multijouers : Rivaux ancestraux
- Scénario Multijouers : Terre sacrée
Configuration minimale Système d'exploitation: Windows 7 64bit / 8.1 64bit / 10 64bit
Processeurr: Intel Core i3 2.5 Ghz or AMD Phenom II 2.6 Ghz ou equivalent
Memoire: 4 Go RAM
Carte Graphique: 1 GB DirectX 11 Video Card (AMD 5570 or Nvidia 450) ou equivalent
Espace disque: 12 Go disponible ou plus
Configuration recommandée Système d'exploitation: Windows 7 64bit / 8.1 64bit / 10 64bit
Processeur:
Fourth generation Intel Core i5 2.5 Ghz or AMD FX8350 4.0 Ghz ou equivalent
Memoire:
8 Go RAM Carte Graphique:
2 GB DirectX 11 Video Card (AMD 7970 or Nvidia 770 ou mieux
Espace disque: 12 Go disponible ou plus
Installation- Lancer Sid Meiers Civilization VI Deluxe Edition Incl 10DLC.exe
- Supprimer launcher.exe dans le répertoire d'installation (suspecté par malewarebytes d'être un malwre)
- Editer le fichier valve.ini à rechercher dans le répertoire d'instalation pour retirer la langue chinoise
- Démarez le jeu ("Install Dir]\\Base\\Binaries\\Win64Steam\\CivilizationVI.exe") et aller modifier la langue (anglaise) en Francais
- Jouer