
Voici les 2 cycles de SLHOKA + le tome 11 considéré
comme One Shot par SOLEIL PROD .
(voir le lien)
https://www.soleilprod.com/serie/slhoka-11-cellule-de-crise.html


Le cycle 01 provient de l'Intégrale 1 , découpé en 4 tomes.
Pour ceux qui aimeraient l'avoir en 1 volume au format Cbr, il est disponible ici :
https://www2.yggtorrent.gg/torrent/ebook/bds/372702-slhoka+-+integrale+1+-+cycle+01+-+4en1+-+1920+-+bds+-+fr+-+cbr
Seul le tome 05 avait son verso d'origine, pour les autres versos ,
je les ai recrées d'après les images selon version, prises sur Bédéthèque
****
Les personnages :
Slhoka Gunja : pilote de 1re classe dans l’armée Okrane, le seul vrai ami de Ar’n
Arunja Bharnia dit Ar’n : pilote première classe dans l’armée Okrane.
Leidjill : indigène des Îles Lemprices du peuple des dorées. Elle devient le Kili de Slhoka en le soignant.
Bwa : chasseur du peuple des dorés.
Wanta : chaman des dorés, messager des dieux.
Shani : l’esprit vengeur
Peuple okrane :
Koroner Krall : militaire de l’armée okrane.
Svendaï Urvicham (dite fesses en feu) : espionne infiltrée comme médecin scientifique dans les laboratoires de l’Okrane.
Maître Pourpre : leader du peuple okrane.
Peuple de la Zeïde :
Frère Poltik
Frère Léko
Frère Krieg
Les trois forment le triumvirat qui gouverne le peuple de la Zeïde.

CYCLE 01 : Le Cycle des Flamboyants .
T01c : L'Île oubliée
parution : 09/2001
pages : 55

Sur Link-Archoïde, une lutte acharnée oppose deux puissances, l'Okrane dirigée par Le Pourpre, et la Zéïde.
La première a fabriqué une arme absolue sur une île habitée par les Dorés et menace ainsi la planète
entière.
Les Dieux, alarmés, interviennent. Leidjill, une dorée, rencontre Slhoka, un pilote okrane,
dont l'avion s'est crashé sur cette île.
Lorsque les Dieux donnent le pouvoir à Leidjill, des soldats interviennent.
Slhoka hérite d'une partie de ce pouvoir.
Dès lors, sa vie devient un enfer. Il est traqué par le Krall de l'Okrane, et par
Svendaï,
une mercenaire au service de la Zéïde.
Mais aidé par Shanî, l'esprit de la vengeance envoyé par les Dieux, Slhoka tente de
faire face aux épreuves qui l'attendent.
*****
T02a : Les jardins de Sangalî
parution - 04/2003
Pages : 54

Sur la planète Link-Arkoïde, l'Okrane, l'une des deux plus grandes puissances,
cherche un moyen radical d'éliminer son ennemi juré, la Zèïde.
Mais, l'arrivée de Slhoka, le pilote de guerre investi de pouvoirs magiques phénoménaux,
va perturber ses projets...
*****
T03a : Le monde blanc
parution - 04/2004
Pages : 56

Un jeune pilote investi malgré lui de pouvoirs phénoménaux, est recherché par deux peuples
qui se déchirent dans une guerre sans fin.
Une aventure initiatique dense et rythmée
Sur la planète Link-Archoïde, deux peuples se livrent une guerre sans fin.
L’Okrane, dirigé par l’impitoyable Maître Pourpre, cherche par tous les moyens à éliminer
son ennemi juré, la Zeïde, orchestrée par les trois seigneurs Lêko, Krieg et Poltik.
Au milieu du chaos, Slhoka est un jeune pilote échoué sur l’île des Dorés,
une peuplade pacifique et harmonieuse.
Recueilli et soigné par ces derniers, Slhoka et son amoureuse Leidjill, sont un jour blessés par les éclats
d’un puissant cristal. Depuis, tous deux possèdent un pouvoir démesuré qui peut s’avérer être une arme redoutable.
De son côté, la ravissante Swendaï, mercenaire tour à tour à la solde de l’Okrane et de la Zeïde,
tente de livrer le jeune héros contre rétributions.
Mitraillés sur la ligne frontière durant leur périple, Swendaï et Slhoka posent leur biplan en catastrophe dans la neige.
Rapidement identifiés par les troupes de l’Okrane, ils ne doivent leur évasion qu’à un pilonnage
de la ligne de front par les troupes ennemies.
Ils ignorent encore que le Pourpre pilote secrètement à distance la mise en place
de « l’arme absolue » sur l’île des dorés… ...
*****
T04 : Les Arches de sang
parution : 01 mai 2010
Pages : 71

Slhoka et ses amis reviennent sur l'ile des Lemprices, où tout avait commencé,
pour s'y livrer à une ultime et violente confrontation.
Enfin, une conclusion digne de la série, débordante d'énergie !
En l’an VII de la guerre des flamboyants opposant la Zéïde au despotique Pourpre,
ce dernier n’hésite pas à utiliser l’arme absolue contre la capitale de l’Okrane, Chadry-Bakan,
à seule fin d’anéantir l’armée ennemie, quitte à sacrifier ainsi ses habitants.
Assaillis par des troupes zéïdes, Slhoka et Svendaï ne doivent leur salut qu’à l’intervention
impromptue et rageuse de Leidjill et de Kraal.
Ce dernier maîtrise Leidjill au moment où celle-ci, succombant sous l’influence du pouvoir,
avait à sa merci les deux mutants fabriqués par l’Okrane.
C’est alors que le gouverneur Poltik, un des trois grands maîtres zéïdes dont l’armée vient
d’être balayée, vient quérir l’aide de l’ancien officier en fuite de l’Okrane.
Conscient que le monde de Link-Arkoïde est menacé, Slhoka se rend à nouveau sur l’île oubliée des Lemprices.
Le retour de nos héros sur ces lieux oubliés où se terre le Pourpre risque de bouleverser le fragile équilibre des choses.
Slhoka doit utiliser toute l’étendue de sa magie héritée des Dieux, pour combattre le Chaos.
Devra t-il de nouveau affronter Leidjill, rongée par le pouvoir ?
La sauvera t-il ou écoutera t-il les Dieux ?
Leidjill choisira t-elle de retrouver son amour ou d’assouvir sa vengeance ?
Sa fidèle compagne Svendaï n’est pas en reste, oscillant entre Slhoka et son désir inassouvi de richesses,
tout comme le Krall, balançant entre loyauté et trahison.
Seule certitude : l’île des Dorés rougira une nouvelle fois de sang.
Dieux et humains veulent définitivement en finir…
*****
CYCLE 02 : Le cycle d'Ishtor ( 1ière et 2 ième partie)
T05 : L’Éveil
parution : 22 juin 2011
Pages : 56

Ce premier tome du second cycle abandonne l’univers particulier de Slhoka au profit d’un récit plus sombre et grave.
Dix ans après, une nouvelle menace ravage Link-Arkhoïde et nos héros d’antan ont tous bien changé…
Dix ans se sont écoulés depuis la fin du conflit des Flamboyants.
Une paix blanche règne désormais sur la planète Link-Arkhoïde entre les deux plus grandes
puissances de la planète : l’Okrane, devenue une jeune république extravertie, et la Zéïde,
toujours aussi austère, dirigée par les enfants de Poltik, le jeune héritier Denst, et pour la première
fois de son histoire par des femmes, ses deux sœurs Ume et Eckre.
Cependant, contre toute attente, au poste frontière Zéïde, en Caréliave, les clans Rhoukes, d’ordinaire de
craintifs nomades, attaquent sans raison la garnison militaire, bravant le feu des canons qui ne leur font plus peur.
Ils ravagent tout sur leur passage, ne laissant derrière eux que les traces funestes et violentes de leur carnage.
L’Okrane et la Zéïde vont rapidement se retrouver impuissante face à cette nouvelle menace représentée
par une mystérieuse déesse, rendant les clans Rhoukes invincibles.
Les dirigeants de la Zéïde mandent Svendaï (Sven) Urvicham, pourtant haut-commissaire à la sécurité intérieure
de l’Okrane, de reformer l’ancienne équipe de héros d’antan et de retrouver Krall et surtout Slhoka.
Mais Slhoka a-t-il encore seulement le pouvoir ?
Et dans quel état Svendaï va t’elle le retrouver ?
*****
T06 : Les méandres
parution : 29 août 2012
pages : 60

Après avoir sauvé la Zéïde, Slhoka et ses amis affrontent une déesse maudite dans les méandres.
Une suite qui n’est malheureusement pas à la hauteur des précédents albums.
Slhoka, Svendaï et le Kraal sont en plein cœur du pays rhouke, à Ankhr, une des plus vieilles cités
de Link-Arkhoide mais aussi la nouvelle capitale des nomades.
Ils ont pour mission d’identifier celui ou celle qui dirige les rhoukes et de l’éliminer, après avoir déjà sauvé
la Zéïde de leur invasion grâce au réveil du pouvoir de Slhoka.
Mais ils vont vite s’apercevoir qu’ils ont été trahis par les reines de la Ghuilde des marchandises,
elles-mêmes à la solde de celle qui manipule tout dans l’ombre et qui va se révéler à la lumière, Ishtor.
Ishtor est une déesse maudite, chassée du Jaïpurna par les autres dieux.
Mais la destruction des arches par Shloka a également brisé le sceau du sarcophage qui retenait Ishtor prisonnière.
Celle-ci ne souhaite plus que de se venger de ses anciens congénères, eux-mêmes enfermés dans le Chaos...
*****
Tome 07 : L'autre rive
parution : 12 juin 2013
53 Pages

Les anciennes déités s’unissent et se trahissent dans l’affrontement final qui oppose Ishta,
la déesse maudite, et Slhoka.
Un affrontement aux conséquences désastreuses et irréversibles...
Décevant.
Le sceau du sarcophage qui retenait Ishtar prisonnière, la déesse maudite chassée du Jaïpurna
par les autres dieux, a été brisé corrélativement à la destruction des arches par Slhoka.
Celle-ci ne pense qu’à assouvir sa vengeance et à reprendre le pouvoir des dieux ainsi que celui de Slhoka
aux fins de destruction du monde de Link-Arkhoïde.
La mission de Slhoka est aussi simple que complexe : avertir les dieux du retour de la
déesse maudite et unifier leur pouvoir au sien.
Sa tête mise à prix par les prêtresses de la Ghuilde des Marchandises, et alors qu’il erre dans la fange
des « Basboues », Slhoka sauve la vie du « bayan », Krk, qui va le conduire vers M’ma Bay.
Celle-ci est une descendante des anciens maîtres des Basboues, et une des rares à encore maîtriser la wowoumancie, ancienne magie du fond des âges, une chaman qui peut l’envoyer au Jaïpurna....
*****
T08 . L'épingle des éphèmères
parution : 18 juin 2014
53 Pages

Slhoka cherche ses amis disparus et son esprit voyage de corps en corps pour y parvenir.
Un tome très pauvre en surprises et en rebondissements, qui repose sur une seule idée...
mal exploitée.
Slhoka possède le pouvoir d’Ishtor. Cependant, il se sent bien seul dans la grotte. Normalement,
il devrait pouvoir sortir grâce à sa puissance phénoménale, mais il est prisonnier de son propre
pouvoir et son royaume est une véritable prison.
De plus, il est inquiet pour ses amis, Svendai et Krall.
Alors qu’il se lamente sur son sort, une pierre vient le heurter sur le front.
Il plonge alors dans une eau sombre et putride.
Tout autour de lui, tout n’est que désolation et décomposition : armes rouillées,
végétation sauvage et cadavres flottants.
Slhoka délire et croit voir ses amis tout près de lui.
Svendai a l’air en danger, mais Slhoka ne peut rien faire pour intervenir....
*****
T09 . Les deux Roynes
parution : 24 juin 2015
52 Pages

L’énergie de Slhoka prend cette fois possession de Mina Bay,
ce qui entraîne de profonds bouleversements.
Un tome électrique et mené tambour-battant, peu avant le final…
Slhoka apprend à Mina Bay à maîtriser l'énergie pure et le pouvoir.
Pourtant, cette leçon n'a rien d'une partie de plaisir.
Slhoka se montre intraitable et pousse Mina dans ses derniers retranchements.
Il va même jusqu'à la menacer en utilisant la puissance destructrice de son pouvoir.
Mina a compris la leçon et tente de survivre à la déflagration de son attaque.
Elle finit par y arriver et contrôle elle aussi l'énergie pure.
Sûre de sa force, elle tente de retourner les choses et attaque Slhoka.
Elle veut le domestiquer pour régner en toute puissance....
*****
T10 . Le Dernier Gardien
parution :24 août 2016
53 Pages

M’ma Bay dérange beaucoup de monde : alors qu’elle détruit tout sur son passage,
on s'organise pour l’éliminer.
Une fin de cycle brillante et superbement dessinée.
Les sœurs de la Guilde se réunissent et elles sont inquiètes pour leur avenir.
En effet, le démon humain Shani menace de les exterminer.
On dit que seul Slhoka peut se mesurer à lui.
Il a été vu avec une vieille femme, un Bayan des marais et une jeune femme.
La jeune a été mise à mort par les sœurs elles-mêmes.
Elle était atteinte de folie et prétendait que Slhoka était en elle.
La priorité est donc de retrouver Slhoka pour éradiquer la menace Shani.
Pourtant, certaines sœurs pensent utiliser à nouveau le colosse Kraal....
*****
Fin du Cycle 02
Info Soleil prod
Un calme tout relatif est revenu sur le monde, un cycle se termine et la vie reprend.
Tout juste remis de ses blessures, Slhoka rempile pour une enquête échevelée,
menée en un album one-shot.
T11 . Cellule de crise
parution :13 septembre 2017
60 Pages

Slhoka et Svendaï assistent à une attaque terroriste et doivent enquêter pour trouver les coupables.
Slhoka aura pris de nombreuses apparences...
Qui aurait cru qu'il se changerait en détective pour une intrigue policière classique et bien menée ?
A Chadry Bakan, Svendaï et Slhoka doivent se préparer.
Ils ont une réception au palais des ambassadeurs.
Slhoka n'est guère motivé pour y aller. Pour lui, ce n'est que de l'hypocrisie et une simple façon de se montrer.
Détestant les mondanités, Slhoka ne veut pas s'y rendre mais Svendaï lui rappelle que c'est un ordre des Onzains.
Depuis qu'ils ont lancé le procès contre les Reines, ils ont obligé les témoins à assister à
cette réception pour former un groupe solidaire et uni.
Le jeune Deinst sera présent.
Pour plaisanter, Slhoka demande si Eckre sera présente.
Jalouse, Svendaï se met en colère et devient agressive. Le voyage mené par Rajas est alors logiquement tendu.
Svendaï est inquiète en regardant les docks.
Les Reines sont libres de déambuler et même si la surveillance est plus forte,il peut y avoir du danger.
Pendant que Svendaï discute avec les invités dans le palais, Slhoka ronge son frein.
Il observe la salle sans arriver à se sentir concerné par la soirée.
Il aperçoit Eckre mais remarque également qu'elle est suivie par deux hommes étranges
dissimulés sous des masques vénitiens....

Nom de l'upload : SLHOKA - Intégrale - Les 2 Cycles 10T + T11 - Bds - Fr - CBR
Editeur : Soleil Productions
Scénario: Ulrig Godderidge
Dessins : Adrien Floch (1à3) - Ceyles
Genre : Heroic-fantasy - Fantastique
Langue : Français
Format JPG : CBR
Nb de fichiers : 11
Taille des CBR : 987 Mo
Dimensions : 1920 x 2650
MERCI aux SCANNEURS ,RETOUCHEURS et aux UPLOADERS d'origines