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Réalité virtuelle avec Unity
En : Virtual Reality with UnityConstruire des jeux de réalité virtuelle efficaces, réalistes et passionnants avec Unity 3D
Si vous voulez savoir comment construire les jeux les plus vivants et les plus réalistes en utilisant Unity, c'est le tutoriel parfait.
La réalité virtuelle est un marché en pleine expansion et il y a encore beaucoup à découvrir à ce sujet. Unity 2019 est un moteur de jeu multi-plateforme intuitif qui est devenu la norme industrielle pour la création de jeux, d'applications et d'expériences de réalité virtuelle pour la nouvelle génération d'appareils de RV grand public.
Dans ce cours, vous découvrirez les spécificités du développement de la réalité virtuelle dans Unity. Vous apprendrez à utiliser des interfaces utilisateur de RV intuitives et à intégrer l'audio et la vidéo dans votre application pour donner une impression durable. Vous construirez des solutions pratiques à certains des problèmes clés de la réalité virtuelle avec des conseils utiles pour améliorer l'expérience de la RV.
À la fin de ce cours, vous aurez appris à créer un jeu de RV en utilisant Unity 3D et à mettre en œuvre certaines des interactions et des mécanismes de jeu les plus courants et les plus utiles. Vous saurez également comment penser en RV et créer une expérience utilisateur confortable et efficace.
Concepts et composants du moteur et de l'éditeur Unity et comment mettre en place un projet prêt pour la RV
Créer une interface utilisateur (IU) et un menu de jeu et construire des interactions avec des scripts C#
Apprenez les éléments de la RV et construisez une machine d'état grâce à Unity's Animator
Apprenez à concevoir une expérience de réalité virtuelle efficace et solide
Obtenir un cadre stable
Maîtrisez les outils et les techniques dont vous aurez besoin pour une performance optimale de la RV.
Apprenez l'utilisation du concept universel UX et quelques règles spécifiques pour la conception de la RV en utilisant Unity
Utiliser des techniques d'optimisation pour obtenir des performances optimales en matière de RV
Veuillez noter que ce cours utilise Unity 2019 et suppose une connaissance pratique préalable de Unity ; cependant, ceux qui ont migré vers Unity 2020 bénéficieront toujours des fonctionnalités et du déploiement de projets couverts dans ce cours. Veuillez également noter que la connaissance du langage C# est également requise pour ce cours.
Les programmeurs ou les développeurs de jeux qui ont une connaissance de base de la réalité virtuelle et qui souhaitent explorer ce qu'Unity a à offrir trouveront également ce cours utile.
Date : 02/2020
Durée : 05h33min
Contenu : Total : 2.1G
Vidéos : 39 fichiers mp4 - 1.4G
Support & Sources :
Contiens les modèles 3D, assets, sources C#, librairies nécessaire à la reproduction de la formation. ( 15 165 fichiers - 731Mo )
Conteneur vidéo: MP4
Résolution : 1920x1080
Codec vidéo : AVC @ 233kb/s - 702kb/s
Codec audio : AAC LC @ 62kb/s - 2067kb/s
Langue : Anglais
Taille 2.00Go
Nombre de fichiers 15196