[MSFS2020] KLAX - Los Angeles International Airport
version: 1.0.2 [iniBuilds]
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Info
Attention : cet aéroport est en conflit avec Asobo Studio KLAX
n'utilisez qu'un seul des deux (iniBuilds recommandé).
Remarque : Pour utiliser VDGS (Visual Docking Guidance System), suivez les instructions sur vdgs.nool.ee.
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https://vdgs.nool.ee/getting-started/installation/
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Bienvenue à Los Angeles
Présentation de notre prochain méga-hub pour Microsoft Flight Simulator : Los Angeles (KLAX).
Basé sur un état du début de la mi-2022, Los Angeles présente nos dernières compétences, y compris un modèle intérieur personnalisé
détaillé mais optimisé pour le terminal international Tom Bradley, des équipements de service au sol spécifiques à la compagnie aérienne
placés avec précision à chaque porte/terminal et bien plus encore.
L'aéroport, communément appelé "LAX", est le principal aéroport international desservant Los Angeles et la région métropolitaine
environnante. C'est le troisième aéroport le plus fréquenté au monde et le deuxième aéroport le plus fréquenté des États-Unis avec
88 millions de passagers traités en 2019 !
Los Angeles est une porte d'entrée internationale majeure vers les États-Unis et sert également de point de connexion pour les
passagers voyageant à l'étranger. C'est la plaque tournante idéale pour vos opérations aux États-Unis et vos vols long-courriers.
Traits:
• Textures de sol faites à la main avec des ensembles de textures nettes et sur mesure (pistes, tabliers, chemins, routes)
• Des loisirs réalistes côté terre de l'aéroport avec des décalcomanies au sol personnalisées, des panneaux de signalisation, de la
végétation, des barrières de stationnement et plus encore
• Éclairage d'aéroport dynamique modélisé et positionné avec précision
• Végétation haute définition placée à la main, signalisation, encombrement au sol, véhicules, manipulation d'objets
• Signalisation de taxi sur mesure telle qu'elle est dans le monde réel
• Modèles très détaillés de tous les bâtiments, objets et environs de l'aéroport
• Modèle intérieur personnalisé détaillé mais optimisé pour le terminal international Tom Bradley avec effet de parallaxe dans d'autres terminaux
• Utilisation des dernières fonctionnalités du SDK MSFS pour permettre la meilleure optimisation et les meilleures performances possibles
• Des passerelles construites sur mesure avec des variations réalistes à l'aide de textures et d'animations PBR, y compris des toppers
de numéro de porte
• Des logos précis, des décalcomanies et des publicités du monde réel dispersés dans tout l'aéroport pour promouvoir un sentiment fidèle à la réalité
• Équipement de service au sol sur mesure, placé à la main et spécifique à la compagnie aérienne, placé avec précision à chaque porte/terminal,
comprenant des centaines de conteneurs et de chariots
• Optimisation du niveau de détail (LOD) pour chaque modèle afin d'encourager les meilleures performances possibles
• Système de guidage visuel d'amarrage par Nool.aero
Journal des modifications
v1.0.2 :
– Alignement de la porte fixe 25B
– Alignement fixe de la porte 221 et hauteur des poteaux
– Passerelle statique supplémentaire Portes 150, 152, 154, 156
– Porte 67 remplacée par une passerelle courte
– Correction d'une bosse lisse et d'un signe près de C / C6
– Feux de garde à tous les courts-circuits
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| Configuration materiel requise minimum |
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AMD Ryzen 3 1200 ou Intel Core i5-4460
Mémoire vive : 8 Go
Carte graphique AMD Radeon RX 570 ou NVIDIA GT X770
150 Go d’espace disque
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Date de sortie : 07/10/2022
Region : EURO
Format : fichier
Langue : Anglais
audio : Anglais
Plateforme : PC
Systeme d'exploitation : Windows 7-8.1-10-11 64bits
Decouper avec : Aucun
Nombre de dossiers : 190
Taille totale : 5.73 Go
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1) Installer le contenu dans le dossier "Community"
2) Jouer
3) Bon vol !!!