Blender - Module 05 - MetaBall

DESCRIPTION
Après avoir vu les différentes primitives de type Mesh, Curve, Surface, on va s'attaquer aux primitives de type MetaBall.
Ces primitives sont complètement différentes de ce que l'on a pu voir depuis le début. Les MetaBall sont créés par des algorithmes au sein de Blender, donc ne vous attendez pas à voir ou à manipuler des vertices, des edges ou des faces, car cela est impossible.
Par contre on pourra modifier leur forme, le type de primitive et ainsi de suite.
Au programme de ce tuto modélisation avec MetaBall dans Blender
Donc cette formation en ligne se composera ainsi :
Introduction,
Les bases des MetaBall,
Gestion des différentes options,
Gestion des différents menus,
Création de différents objets (Araignée, Robot),
Les base sur les armatures,
Association de l'armature sur l'araignée ainsi que le robot,
On verra ensuite la gestion des particules afin de faire en sorte que notre robot envoie des MetaBall par le biais de son bras.
Pour finir, comme d'habitude, on fera en sorte de créer une scène finale 3D sur laquelle on disposera de manière tactique les araignées qui vont attaquer le robot. Une scène là aussi avec 100 % de MetaBall.
INFORMATION
Éditeur : tuto.com
Formateur :Jean-michel Rosee
Publie le : 2021
Une formation vidéo de 4h30m
Niveau de ce tuto
débutant
LOGICIEL & VERSION
Blender 2.9
Langue(s) :
Français
DÉTAILS TECHNIQUE
Format : MP4
Qualité : WEBrip 1080p
Codec Vidéo : AVC 132 à 351 kb/s
Audio : AAC LC 2.0 à 128 kb/s
INFORMATION SUR L'UPLOAD
Poids Total : 976 Mo
Nombre de fichiers : 371
Fichiers sources : inclus