AEScripts pt_OpenSesame v1.73

Infos : ICI
Langue : Anglais
Serial : Pré-Activé
Nombre de Fichiers : 10
Poids Total : 126 MO
Mes Uploads : ICI
Information :
Exportez des projets pour l'édition de feuilles de calcul, la gestion des versions de modèles
et l'automatisation du serveur,
créez des projets rétrocompatibles pour n'importe quelle version vers CS3.
OpenSesame ouvre véritablement le format de projet After Effects.
OpenSesame ouvre le format de projet After Effects, en utilisant un format texte entièrement modifiable
et lisible par l'homme.
Créez des projets rétrocompatibles qui s'ouvrent dans n'importe quelle version vers CS3,
ou exportez simplement des parties d'un projet pour les modifier dans un éditeur de texte ou une feuille de calcul.
Exportez rapidement tout le texte pour créer des versions multilingues
ou envoyez-le aux clients pour approbation du texte, puis intégrez facilement toutes les modifications.
Vous pouvez également modifier le métrage, les valeurs des propriétés, les éléments de la file d'attente de rendu
et bien plus encore, ce qui simplifie l'automatisation des versions.
Les fichiers texte OpenSesame peuvent également être utilisés avec OpenSesame Server
pour créer des flux de travail de gestion de version et de rendu de projet entièrement automatisés.
OpenSesame vous permet de modifier ou de versionner n'importe quoi dans votre projet via des feuilles de calcul
lisibles par l'homme qui peuvent être mises à jour par n'importe qui (y compris une application Web).
Flux de travail
Exécutez OpenSesame, cochez "Export Editable Values" (Exporter les valeurs modifiables)
et cliquez sur "Show Edit List" (Afficher la liste de modifications).
Utilisez la liste d'édition pour ajouter les parties du projet que vous souhaitez exporter pour édition.
Par exemple, cliquez sur "All Text" (Tout le texte) pour ajouter tous les calques de texte dans votre projet.
Choisissez si vous souhaitez exporter uniquement le texte ou également les styles de texte parmi les options en bas.
Cliquez sur "Export Project" (Exporter le projet).
Il vous sera demandé de sauvegarder votre fichier de projet et un fichier de valeurs texte sera créé avec celui-ci.
Ouvrez le fichier texte dans un éditeur de texte ou dans une application de feuille de calcul comme Excel
et modifiez-le si nécessaire.
Une fois terminé, enregistrez le fichier dans le même format.
Enregistrez autant de versions que vous le souhaitez, le nom du fichier texte n'a pas d'importance.
Cliquez sur le bouton "Import Project" (Importer le projet) et sélectionnez le fichier texte contenant
les modifications que vous souhaitez importer.
Étant donné qu'OpenSesame exporte votre projet sous forme de fichier texte lisible par l'homme,
celui-ci peut être importé dans n'importe quelle version d'After Effects vers CS3
(certaines restrictions s'appliquent, voir ci-dessous).
Flux de travail
Ouvrez le projet que vous souhaitez convertir, exécutez OpenSesame et cliquez sur Exporter le projet.
Si vous ne disposez pas de la version d'After Effects requise pour ouvrir le projet,
vous devez demander à quelqu'un d'autre d'effectuer cette première étape, par exemple la personne qui a créé le projet.
Ils peuvent utiliser la version d'essai d'OpenSesame pour cela.
Lancez votre version antérieure d'After Effects (CS3 ou version ultérieure) et exécutez OpenSesame.
Cliquez sur Importer un projet, puis choisissez le fichier texte précédemment exporté.
REMARQUE IMPORTANTE : Certaines parties des projets ne peuvent pas être exportées en raison de limitations de script.
Les fonctionnalités suivantes ne sont actuellement pas prises en charge :
Effets de peinture, de rotobrosse et de marionnette.
La prise en charge des styles de texte est uniquement CS4+ et n'inclut pas de fonctionnalités telles que le crénage,
le texte vertical et de paragraphe, ou plusieurs styles de texte sur un seul calque.
Procurations.
Valeurs de données personnalisées.
Les propriétés d'effet avec des valeurs de données personnalisées ne peuvent pas être exportées,
telles que l'histogramme des niveaux et l'effet Teinte/Saturation.
Dans ces cas, vous pouvez utiliser les effets Niveaux (contrôles individuels) et Balance des couleurs (HLS) à la place.
Utilisez des scripts d'assistance pour étendre les fonctionnalités d'OpenSesame de toutes sortes de manières,
ou pour apporter des modifications qui seraient autrement difficiles à réaliser simplement en modifiant le fichier de valeurs de texte.
Vous pouvez exécuter autant de scripts d'assistance que vous le souhaitez et choisir s'ils s'exécutent avant ou après la fin des rendus.
Cette fonctionnalité est principalement destinée au workflow de versionnage et de rendu de projet entièrement automatisé d'OpenSesame Server,
et est incluse dans OpenSesame afin que vous puissiez tester les scripts d'assistance avec vos modèles de projet
avant de les déployer sur OpenSesame Server, mais les utilisateurs réguliers d'OpenSesame peuvent également la trouver utile.
Application Compatibles :
Adobe After Effects 2024, 2023, 2022, 2021, 2020, CC 2019, CC 2018, CC 2017, CC 2015.3, CC 2015, CC 2014, CC, CS6, CS5.5, CS5, CS4, CS3
Compatibilité :
Windows 7 / 8 / 8.1 / 10 / 11
Processeur 1 GHz (CPU multicœur ou multiprocesseur recommandé pour la HD)
PC avec GPU Nvidia ou AMD
Installation :
Copier-Coller le dossier "pt_OpenSesame" dans :
Exemple pour After Effects 2024
C:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects 2024\Support Files\Scripts\
Il n'est pas recommandé d'installer le script dans le sous-dossier Scripts/ScriptUI Panels.
Dans After Effects
Menu -> Edition -> Préférences -> Module de script de l'application
Cocher : Autoriser les scripts à écrire des fichiers et accéder au réseau
Le script se trouve dans le Menu -> Fichier -> Scripts -> pt_OpenSesame.jsx
Pour désactiver les mises à jour -> Ouvrir pt_OpenSesame.jsx
Cliquer sur "?"
Décocher "Check for updates on launch"