
Игры » Прочее для Windows-игр » Моды, дополнения, утилиты, патчи
FULL FCOM SetupНазвание игры: Oblivion
Год выпуска: 2010
Автор/Разработчик: Martinger,CorePC,dev_akm
Тип раздачи: Mods
Требуемая версия игры: Золотое издание
Язык интерфейса: русский
Описание: Ни для кого не секрет, что оригинальный Oblivion довольно скучен, однообразен и содержит много багов. Ситуацию исправляют кучи модов – меняющих кардинально графику, баланс, геймплей, буквально делающих из Обливиона совершенно другую игру. Один из таких грандиозных модов – FCOM, которому и посвящена эта сборка.
В состав сборки входит только FCOM (+опциональные аддоны), Armamentarium, Race Balancing Project и LAME. Таким образом, эта сборка - отличный плацдарм для игры и последующих установок модов. Нет конфликтов, нет вылетов.
Сборка снабжена подробной инструкцией по установке и уникальным инсталлятором, позволяющим выбрать самостоятельно опциональные компоненты больших модов, таких как LAME или MMM.
[spoiler="Список модов"]
1) Unofficial Oblivion Patch – 3.3.3Исправляет баги оригинальной игры
2) Unofficial Shiverling Isles Patch – 1.4.0Исправляет баги дополнения Shiverling isles
3) Unoffical Offical Mods Patch – 1.5.0 + Knight Of the Nine HotfixИсправляет баги оффициальных DLC
4) Francesco Leveled Creatures Items mod – 4.5.bНовые предметы, дополнения. Основной компонент FCOM-а
5) Francesco Addon – Leveled items 30lvl MaltzНовые предметы - дополнение для франческо
6) Francesco Addon – Unoffical Armor AddonДополнение для франческо - несколько комплектов новой брони
7) Oscuro’s Oblivion Overhaul – 1.34b5Кардинально меняет игру. Основной компонент FCOM-а
8) Oblivion WarCry – 1.09Новое оружие, броня, монстры. Основной компонент FCOM-а
9) Bob’s Armory Oblivion – 1.1Средневековые наборы брони. Основной компонента FCOM-а
10) Armamentarium Complete – 1.35Огромный комплект нового оружия и брони.
11) Martigen Monster Mod – 3.73b3Улучшенный АИ и много новых монстров.Основной компонент FCOM-а
12) Harvest Flora – 3.0.1Теперь можно визуально различить собранные и несобранные ингридиенты
13) KD Circlets OOO Optimized – 1.32Набор разных обручей, диадем для ООО
14) Loth’s Blunt Weapons – 3.0Набор булав
15) OMOBS – 1.2.2аБаланс оружия OMOBS для оригинальной игры.
16) Slof’s Robe TraderНабор роб
17) Tamriel Travelers – 1.39cДобавляет путешествинников - торговцев
18) Cobl – 1.73 (С обновлением под MMM 3.73b3)Заменяет одинаковые ингридиенты с разных модов, одним, с одинаковыми параметрами.
19) FCOM & UFCOMОбъединяет Fran+WarCry+OOO+MMM.
20) Enhanced Economy – 5.1Улучшенная версия Living Economy
21) Race Balancing Project – 10.5Балансирует расы, классы, знаки. Имеет модуль, улучшающий внешний вид НПС. Отлично сочетается с FCOM.
22) Less Annoying Magic Experience (LAME)Балансирует магию, добавляет новую. Отлично сочетается с FCOM и RBP
23) John's Leveled Lists overhaul - 1.13 (eng)
Добавляет много новой брони и оружия, включая ввандерфелские из морровинда, в уровневые списки игры[/spoiler]
Новая игра очень желательна! Для использования старого сохранения смотрим Mini-FAQ
Список модов, которые войдут в следующий апдейт (Список обновляемый)
Предложения и пожелания пишите в теме[spoiler="Следующий апдейт"]
Патчи и DLC1) Патчи на золотое издание
2) Оффициальные DLC
3) Unofficial oblivion patches pack
Глобальные моды1) FCOM
2) WAC (патчи для совместимости с FCOM тестируются)
3) Armamentarium
4) Artifacts
5) John leveled lists overhaul
Скорее будет удален, несбалансированное с MOBS оружия и броня. Если сделаю патч, то оставлю
6) Race balancing project
Скорее будет удален. Жалобы на несбалансированные способности. Несовместимость с новыми расами и вариациями старых рас из XEOSP++ и WAC. Патчи вряд ли будут.
7) Cobl
Магия1) Midas magick spells of aurum
2) Lame
3) Supreme magicka
Требуется патч для одинаковой системы наименований с LAME. Планируется
Бьютификаторы NPC1) XEOSP++
ссылкаПатчи для добавляемых НПС из других модов планируются
2) Cobl - Races TNR Альтернатива XEOSP++
Полуграфические моды добавляющие атмосферность1) All natural
2) Cava obscura
3) Storm & Sounds
4) Alluring wine & potion bottles replacer v3
5) Autumn trees
6) Immersive interiors
Интерфейсные моды1) Darnified UI
2) Darn dark UI
альтернатива 1
3) Map Marker overhaul
4) KeyChain
5) MiniMap
6) HUD status bars
7) A takes all
8) Custom spell icons
9) Dynamic map
10) Enhanced hotkeys
Если переведу и напишу ридми к нему
11) Quest log manager
Аналогично
12) Toggable quantity prompt
13) No helmet
Решается
14) Chase camera mod
15) Floydian Loading screen compilation
Решается
16) Trollfs loading screens
Решается
Новые расы, прически1) MBP++2ch edition + x117 race
ссылка2) SKS Ren's Hair pack
3) VipCXJ hair system
Решается. Большой размер с установленными паками причесок, скрипт смены так и не заработал у меня
Тела1) Vader's app oblivion real body system (VORB)
Система тел для обливиона. НПС могут теперь иметь разные по формам тела.
2) HGEC BBB/Robert male body v5
Как старая альтернатива VORB-y
3) F-Inev oblivion skinset
Качественные ретекстуры для женских тел
Реплейсеры брони для HGEC/RobertMale - проект EVE, для VORB - сконвентированные специально для это системы
Звук1) Oblivion stereo sound overhaul
2) Better bell sounds
3) Symphony of violence
4) Atmospheric oblivion
5) Sound of cyrodill
Геймплей1) Bloody mess & Addons
Решается
2) Cyrodill transportation network
3) Deadly reflex 5.0
Решается.
4) Duke patric's mods
Некоторые моды , вроде Fresh killls now alert the NPCs войдут точно, некоторые под вопросом. Насчет DP Melee combat/DP combat archery пока не уверен
5) Enhanced economy
6) Oblivion XP update
7) nGCD w/o Progress
Более улучшенная стандартная система раскачки
8) Phitt enhanced grabbing
9) Phitt worthwhile thievery
10) Sneaking detection recalibrated
11) MD Saddlebags
Решается.
12) Thieves arsenal
Решается
13) Unholy darkness
Решается, не знаю стоит ли включать такой большой вампирский мод
14) Alchemy advanced
15) Basic primary needs
16) Brighter torches
17) Exterior/Dungeon actors have torches
18) Flaming arrows
Неизвестно
19) Horse commands
20) Portable campsite
21) Phitt artifacts
22) Realistic health
23) Reneers guard overhaul
24) Reneers keylock mod
25) See you sleep
26) SM Combat hide
27) SM Plugin refurbish
Сообщения от оффициальных аддонов отложены, пока не посетишь определенные места/поговоришь с кем-то.
28) Tamriel travelers
29) Useful houses
[/spoiler]
23.08.2010 Обновление сборки! Перекачайте торрент[spoiler="ChangeLog 23.08.2010"]
- Перепакованы UOMP и Harvest Flora для более простой установки
- Подправлена документация
[/spoiler]
18.12.2010 Обновление сборки! Перекачайте торрент. Требуется ПОЛНАЯ переустановка[spoiler="ChangeLog 18.12.2010"]
Update 18.12.2010
Utils:
- WryeBash обновился до версии 291
- BOSS обновился до версии 1.65
OBSE:
- OBSE обновился до версии 019b
- MenuQue обновился до версии 6
- Pluggy HUD заменен обычным Pluggy, из-за возможных проблем
- Убран Elys Uncapper, позволяющий рост навыков выше 100
Mods
- Уникальный инсталлятор для всех пакетов
- Unofficial Oblivion Patch был обновлен до версии 3.3
- Ресурсы Oscuro's_Oblivion_Overhaul запакованы в BSA архив
- Обновлены некоторые опциональные компоненты MMM
- Обновлены некоторые опциональные компоненты Cobl
- Обновлен Enhanced Economy до версии 5.1
- Опциональные компоненты FCOM-а вынесены в отдельный модуль
- Добавлен John's Leveled Lists overhaul (непереведенный)
[/spoiler]
ВНИМАНИЕ! В последнем апдейте была допущена одна ошибка - не подключались модули RBP из-за неверного скриптаПросьба скачать
этот файл, распаковать FCOM - OptionalPlugins - installer.7z и заменить Wizard.txt на скаченный, затем запаковать обратно и переустановить пакет.
Доступна новая версия патча, ссылка нижеТак же, замечено, что некоторые доспехи из ООО не отображаются или отображаются синим цветом. Чтобы решить эту проблему, распакуйте с помощью OBMM Oscuro's_Oblivion_Overhaul.bsa в отдельную директорию, заархивируйте и установите через Wrye Bash перед FCOM-installer (для этого переместите вручную пакет и нажмите "Установить"). Сам BSA можно потом удалить.
Данный баг будет поправлен в следующем апдейте.
UPD - 10.08.2011 - Overtus сделал патч, который устраняет проблемы установщика с новым Wrye Bash и решает проблему с кирасой из OOO
Скачать можно отсюда http://narod.ru/disk/21226921001/FCOM.zip.html.
Распаковываете архивы, заменяете wizard.txt, пакуете обратно и устанавливаете. Затем ставьте патч для ООО
Как альтернативный вариант, если вы используете HGEC/RobertMale, то просто установите реплейсеры брони:
EVE HGEC (Надо использовать только один ESP - для ФКОМа и поставить все ресурсы от OOO и MMM. Для Armamentarium/Francecso ESP плагины оставьте)
Robert Male (устанавливать все):
http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=14982
http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=14983
http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=14984
http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=15096
http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=15097
Обновления будут производиться соотвественно с выходом новых версий FCOMa/UFCOMaСпособ установки: Открыть файл install.docx и следовать расписанным инструкциям
Внимание! Эта сборка потребляет много оперативной памяти! Рекомендуется играть на 64битных системах с памятью больше >2GB. Иначе возможны вылеты от нехватки ресурсовНа худой конец, можете поставить Streamline
http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=10400. Включите в ini файле Streampurge и Streamsmooth
[spoiler="Что делать с вылетами, если они у вас наблюдаются:"]
Если вылеты носят не систематический характер, а случайный, поможет
1) отключение авто-сейвов при сне/фест-тревеле/переходе в другие локации
2)
Установка 64битной венды, если она у вас не стоит. Не пишите мне о вылетах, если играете на 32битной (4гб патч, исправляющий распространенную ошибку с вылетом на сильно загруженной игре, работает только на 64-битных системах)
3) Установка Streamline
[/spoiler]
[spoiler="Mini-FAQ:"]
1) Совместима ли эта сборка с ORP? (Oblivion Resource Project)
Да. Полностью совместима. Не забудьте включить в нескольких плагинах поддержку HGEC/RobertMale
Рекомендуется еще поставить QTP3 UOP32 Патч -
http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=11261[spoiler="Варианты установки"]
Надо сбросить таймстемп (дату изменения) BSA архивов от ORP на 2006 год. Варианты:
[spoiler="Вариант 1"]
Ставим сначала ORP перед этой сборкой. С помощью OBMM заходим в Utilities->Archive Invalidation , нажимает Reset BSA Timestamps. Заходим в игру, проверяем, что ORP поставилось корректно, ставим мою сборку.
[/spoiler]
[spoiler="Вариант 2"]
Порядок установки значения не имеет, надо сбросить другой программой архивы, так, чтобы затронуло только BSA от ORP. (OBMM не подходит, так как сбрасывает дату всех BSA)
[/spoiler]
Как вариант, можно сбросить даты всех BSA с помощью OBMM, проблем быть не должно, но если есть возможность сделать как написано выше - лучше ее использовать.
В конце надо сделать Archive invalidation. Как это сделать с помощью OBMM - смотрите в файле мода install.docx
[/spoiler]
2) Низкий ФПС на открытой местности
[spoiler="Решение"]
Убедитесь, что у вас стоят последние дрова для видеокарты, последняя версия DirectX, последняя версия драйверов для звуковой карты. Удалите OBGE (файл obgev2.dll в data/obse/plugins), убедитесь, что включены 3-е шейдеры в Oblivion.ini (может так же помочь замена своего шейдер-пакета на 019 пакет).
Установите AMD-Dual Core Optimized (если у вас процессор AMD)
http://support.amd.com/us/Pages/dynamicDetails.aspx?ListID=c5cd2c08-1432-4756-aaf...=153&lang=us. (буду признателен, если кто подскажет аналог на Intel-процессоры)
Убедитесь, что стоит OSR (должны быть 3 файла в data/obse/plugins, начинающиеся на sr_Oblivion_Stutter_Remover). В файле sr_Oblivion_Stutter_Remover.ini , убедитесь, что включена опция bReplaceHeap = 1.
[spoiler="Небольшая справка и советы от Bibikey"]
Пуск - Панель Управления - Оборудование и Звук - Изменение параметров энергосбережения - Показать дополнительные планы (для Windows 7)
Ставим галочку в графе Высокая производительность
Что изменяет?
По умолчанию на работу процессора влияют энергосберегающие технологии - Cool'n'Quiet и др.
Cool'n'Quiet в данном случае уменьшает частоту и напряжение на ядрах процессора при их простое. Данная настройка отключает энергосберегающие технологии. все ядра всегда будут работать на номинальной частоте.
Цитата из Wiki:
"На общем быстродействии Cool’n’Quiet сказывается, но очень незначительно. Исключение составляют процессоры Phenom и Phenom II (Athlon 64 X2 выпущенные на основе ядер Phenom). Эти процессоры могут менять частоту каждого ядра независимо от других, в то же время операционная система (Windows XP) постоянно перемещает потоки (программы) между ядрами. В результате, если поток перемещается с «быстрого» ядра на «медленное» он какое-то время работает с низкой производительностью. Для однопоточных приложений это может приводить к значительному (до 50 %) замедлению. В таком случае рекомендуется отключить Cool’n’Quiet. Известно, что процессоры Phenom II не испытывают таких проблем, если работают в операционной системе Windows Vista."
http://ru.wikipedia.org/wiki/Cool%27n%27QuietЧастоту ядер процессора можно узнать при помощи CPU-Z
http://www.cpuid.com/softwares/cpu-z.html[/spoiler]
Если это не помогает, читайте следующий опус:
Oblivion достаточно сильно грузит центральный процессор. MMM содержит довольно тяжелые скрипты, которые сильно изменяют АИ, создавая симуляцию жизни. Особенно сильно чувствуется это, если установлены тяжелые графические и ландшафтные моды (RAEVWD, Unique Landscapes). Streamline довольно часто в этих случаях не помогает, так как он в основном снижает нагрузку на видеокарту. В раздачу уже включен Oblivion Stutter Remover с INI-файлом, подправленным мной.
Для начала, надо снизить спаун монстров каким-либо FCOM плагином (FCOM_SpawnRatesReduced/SlightlyReduced/Stronger). В папку с моими рекомендациями для FCOM-а уже вошел плагин FCOM_SpawnRatesSlightlyReduced. Вы можете использовать SpawnRatesReduced, или же SpawnRatesStronger(это тоже самое, что Reduced, только монстры будут сильнее).
Затем снизьте дальность обзора актеров(НПС), предметов и объектов. значения 25-30% для актеров, 10-15% для предметов и 35-45% для объектов будет достаточно для приятной и комфортной игры. Также, особенно если используется RAEVWD, поможет снижение параметра uGridDistantCount с 25 на 15 в Oblivion.ini . Это немного снижает удаленную видимость (если не присматриваться, изменений можно даже не заметить), но довольно сильно поднимает ФПС
Еще одно из решений - отключить некоторые плагины, создающие дополнительный спаун и некоторые скрипты:
Mart's Monster Mod - Diverse Waterlife - симулирует жизнь в воде. Можно пожертвовать им без особых сожалений, если вы конечно не поклонник подводных прогулок.
Mart's Monster Mod - Looting NPC & Creatures - скрипты, позволяющие НПС лутать убитых. Создают нагрузку.
Mart's Monster Mod - Farm Animals - пассивные животные (коровы, бараны, овцы) на фермах
Mart's Monster Mod - More Wilderness Life - дополнительные спауны диких животных. Довольно сильно увеличивают спаун. Но рекомендуется таки играть с этим плагином
Mart's Monster Mod - More Passive Wildlife - увеличивают спауны неагрессивных монстров. Этот плагин не рекомендуется использовать вообще, так как с текущим uFCOM-ом он содержит глюки
[/spoiler]
3) Процесс загрузки игры (не сохранения) останавливается на загрузочном экране и дальше не грузит. Помимо моей сборки используется
моды
[spoiler="Описание проблемы и решение"]
Виновник в таких случаях это bgBalancingEVOptionalFCOMAdditions.esp, входящий в состав Race Balancing Project. С некоторыми модами (удалось выяснить опытным путем) и этим включенным ESP, игра не грузится. Такой мод к примеру - ScreenEffects. В текущем составе сборки (без учета добавления модов) он работает нормально. Решение - или отключить/удалить этот ESP(не забудьте пересоздать Баш-патч) или его оставить, но выяснить другого виновника конфликта.
[/spoiler]
4) Возможно ли использовать эту сборку на текущем сохранении
[spoiler="Ответ"]
Возможно. Но крайне не рекоммендуется. Чтобы играть на старом сохранении надо сделать следующее
1) До установки сборки, загрузить сохранение и набрать в консоли coc TestingHall. Сохраниться
2) Поставить сборку. Загрузить сохранение и убедится, что игра правильно загружается и установлена. Снова сохраниться
3) Выйти. В Wrye Bash щелкнуть на вкладку "Сохраненные игры", щелкнуть на свое сохранение правой кнопкой мыши, выбрать "Обновить уровни НПС". Нажать ОК
4) Загрузить сохранение. Прождать 4 дня (если у вас респаун в твиках баш-патча установлен на более поздний срок, то прождать сколько он поставлен).
5) Играть. Для выхода из TestingHall можно использовать coc AnvilMagesGuild или тп в другое место. Можно переместиться фаст-тревелом вроде.
[/spoiler]
5) ФПС в игре не поднимается выше 30
[spoiler="Ответ"]
Это так задумано. Ограничивает Oblivion Stutter Remover, который уменьшает лаги и задержки в игре, выравнивая ФПС и более лучше распределяя память. ФПС выше 30 игре просто не нужен - это не шутер. Если у вас все таки имеется причина отключить это поведение, идите в Data\obse\plugins, открываете там файл Oblivion_Stutter_Remover.ini и заменяете bManageFPS = 0
[/spoiler]
5) При запуске игры появляется черный экран без каких-либо ошибок и тут же выходит
[spoiler="Решение проблемы от Axl_Warlock"]
Axl_Warlock писал(а): Совет тем, у кого при запуске обсе_лоадера - моргает черное окно, и игра не запускается.
(из командной строки - окно черное, никаких ошибок не пишет, закрывается тут же после запуска).
А просто Обливион.ехе - стартует без проблем.

СНАЧАЛА попробуйте удалить из data папку obse, и проверьте, что игра с помощью самого обсе_лоадера запускается!
Скорее всего - влияет Oblivion Stutter Remover (находится в папке obse -> plugins).
Если он не нужен Вам - просто удалите его 3 файла.
Если же нужен (мне нужен) - то нужно поиграть с флагом bReplaceHeap в sr_Oblivion_Stutter_Remover.ini
По умолчанию - в этой сборке этот флаг имеет значение bReplaceHeap = 1
Нужно поменять значение флага на 0 - все сразу начинает работать без проблем (собственно, сам Oblivion Stutter Remover по дефолту имеет этот флаг нулем).
Вот что на эту тему написано в мануале:
Master\bReplaceHeap: (defaults to 0, consider changing to 1)
This is still off by default because some people experience instability with it. Turning on heap replacement does improvement performance though. The amount it improves performance by depends upon how much multithreading your copy of Oblivion tries to do - if it tries to do a lot of multithreading then this setting can produce really huge improvements. This also helps with some serious performance issues that arise in longer game sessions when playing a heavily modded game on Oblivion on Windows XP. If you have trouble with Master\bReplaceHeap turned on then you might try different heap algorithms by changing Heap\iHeapAlgorithm, which should usually be either 1, 5, or 3.
Т.е. можно попробовать использовать другие алгоритмы распределения потоков, если Вам это ДЕЙСТВИТЕЛЬНО нужно (читай - игруха тормозит со всеми этими модами). У меня же игра не запускается ни с какими значениями этого флага, кроме 0.
Предлагаю добавить это в FAQ, ибо я не первый, и не последний с этой ошибкой, имхо.
[/spoiler]
[/spoiler]
Если ничего не помогло
Чтобы получить ответы на свои вопросы и какую-либо помощь, надо выложить информацию
1) Конфигурация компьютера. Тип и частота процессора, количество оперативной памяти, используемая видеокарта
2) Информацию о Windows. Название (XP/Vista/7), тип (32битная/64битная система)
3) Список модов под спойлер(spoiler) тегом. Для этого откройте Wrye Bash, перейдите на вкладку "Моды", щелкните на ней (вкладке) правой кнопкой мыши и выбирите "Список модов". Появится окошко, просто скопируйте информацию из него и приложите к сообщению (в появившемся окошке уже должен быть нужный тег, так что ничего делать не надо)
4) Не выпендривайтесь. Вам ничего не должны.
Огромное спасибо русским локализатором
[spoiler="Авторы локализаций"]
SvShu - OOO, WarCry, MMM, Cobl, UOP/USIP, RBP, LAME,Enhanced Economy; Siegrun, Ти-чан, Ka-mai, ESN Team - Cobl; GEPARD - Fran, FCOM, Armamentarium Complete, Bob's Armory, Loth's Blunt Weapons,Slof's Oblivion Robe Trader, Tamriel Travellers; alea - Harvest Flora; Last Excile - KD Circlets;
[/spoiler]
[spoiler="Скриншоты"]





[/spoiler]