Игры » Прочее для Windows-игр » Моды, дополнения, утилиты, патчи
Roma Surrectum IIГод выпуска: 2010
Разработчики:
Tone (UK),
DVK901 (US) и многие другие
Тип раздачи: Mods
Версия программы: 2.0
Язык интерфейса: английский + русификация от
Chernish и
L.VII.CТребуемый язык игры: не важно
Требуемая версия игры: RTW 1.5, BI 1.6 или ALX 1.9
[spoiler="Ревью от Ergistal"]
Внимание всем поклонникам серии Rome Total War, любителям античности и просто стратегам! Есть отличная новость! Вышла долгожданная модификация на Rome Total War - Roma Surrectum II. Мод стал шедевром в своём роде. Разработчики выжали всё возможное из довольно старенького движка и получился мод, на голову превосходящий своего предка
Особенности мода:
- Полностью созданы все новые юниты – солдатам повысили разрешение и улучшили анимацию, любой отряд будь он римский, греческий или варварский, выглядит грозно и реалистично
- Именные легионы – особая фишка RS и RSII. В исторических провинциях своего размещения нанимаются отличные по внешнему виду и характеристикам именные легионы
- Фотореалистичная природа - такой природы на поле боя я пока не видел ни в одной стратегии. Честно говоря можно забыть о сражении и лишь наблюдать за деревьями и облаками
- Обновлённый ИИ и дипломатия. Компьютерные игроки больше не собираются быть мальчиками для битья, они ведут активную дипломатическую деятельность, оценивают силы, правильно маневрируют на стратегической карте. Вполне возможен исход, при котором с первого раза вы не выдержите давления искусственного интеллекта и проиграете компанию (особенно играя за малые фракции)
- Уникальные скрипты. Новый подход к запуску игры дал возможность увеличить число скриптов без большой нагрузки на процессор (модфолдерные кампании настраивают игру для сражения за определённую фракцию). Вас ждут неожиданные проишествия и исторические события, например, большой скрипт гражданской войны. На старте Рим един под вашим руководством, но чем больше территорий попадает под его власть, тем больше недовольных, способных на предательство. В какой-то момент происходит восстание, перерастающее в гражданскую войну. Также появилось множество новых умений и особенностей полководцев
- Частично переработанная архитектура в городах (на тактической карте)
- Отличный русский перевод
Впрочем, зачем много рассказывать, мод действительно хорош. Скачайте и убедитесь в этом сами
[/spoiler]





[spoiler="Ещё скрины"]


[/spoiler]
[spoiler="Установка и запуск:"]
[spoiler="Что следует сделать при установке любого мода на RTW"]
Если вы собираетесь играть в любой мод или тем более в несколько разных модов, то непременно нужно сделать следующее:
1. Заиметь RTW
Gold (лучше пиратку), в неё уже будут включены RTW 1.5 и BI 1.6, все с NoCD. Если нет голды, а есть отдельно RTW и BI, устанавливаем их по очереди, патчим до нужных версий, скачиваем отдельно NoCD файлы
RomeTW.exe и
RomeTW-BI.exe всё тех же версий соответственно, и заменяем ими оригинальные файлы в папке игры. Если у вас есть голда лицензионная, делаем то же самое. Чтобы навсегда забыть о том, имеется ли диск в приводе, даже если таковой есть в наличии
2. Установили. Запускаем один раз
RomeTW.exe, чтобы программа создала папку
preferences с настройками (с этим впервые столкнулся сейчас в RSII, при установке она заругалась, что мол нет таковой, а надо. Нет проблем, создадим)
3. Скачать NoCD файл
RomeTW-ALX.exe, он всегда будет версии 1.9, а так же на всякий случай файл
chat_filter.san. Все упомянутые выше файлы есть в сети на каждом шагу, достаточно забить название в любой поисковик. Кладём
RomeTW-ALX.exe в папку игры, а
chat_filter.san в папку
data4. И вот теперь всю эту папку (а весить она будет всего ~3,3 Гб, что по нынешним меркам ничто) мы копируем в самое недоступное место, архивируем, прячем, а лучше - закатываем на болванку, как хотите, только чтобы она оставась в неприкосновенности навсегда))
Всё. Теперь при установке
абсолютно любого мода, работающего на любом движке, достаточно скопировать её содержимое в нужное место, причём назвать папку будущего мода можно как угодно, не обязательно именно
Rome Total War, и лежать она может в любом месте на компе - RTW как-то прописывает себя в реестре, но без привязки к конкретному месторасположению файлов игры, поэтому всё будет запускаться из любого места и можно иметь сколь угодно копий RTW с модами, без модов, как угодно, и каждая будет работать) Более того, при неудачной установке мода, не являющегося сабмодом (сабмоды не затрагивают основные файлы игры, а прописывают себя в отдельную папку в её корневой директории, и на одну копию игру можно установить их сразу несколько), а полностью заменяющего собой игру, можно будет не переустанавливать всё заново, а просто снести неудавшуюся копию и заменить её резервной
Есть единичные моды, которые требуют полностью установленного RTW Alexander - нет проблем, ставим его поверх имеющейся копии, и если он лицензионный, ещё раз заменяем родной
RomeTW-ALX.exe на имеющийся у нас файл NoCD, а затем ставим сам мод. Припоминаю даже один мод, который работает исключительно на BI 1.4, но это отдельный тяжёлый случай)))
Вроде всё верно, будет что-то ещё - дополню
[/spoiler]
Итак, RSII cтавится на
чистую RTW 1.5, BI 1.6 или Alexander 1.9, если не установлен сам Alexander, просто кладём
RomeTW-ALX.exe в директорию игры. Пользователи Vista и Win7 устанавливают игру в любой каталог, кроме
"C:\Program Files (x86)\...", и разработчики рекомендуют им отключить
UAC. Если вы установили игру с нуля, то перед установкой мода необходимо один раз запустить RTW, чтобы она создала папку
preferences, в которой хранятся настройки. В итоге папка игры должна выглядеть так:
Установка мода: всё как обычно - запускаем
RSII_setup.exe, указываем папку игры, файлы копируются, "Finish", готово!
Ставим русификатор: все много папок из архива
RSIIRUS.rar копируем в папку игры с заменой файлов.
На рабочем столе появился ярлык
Roma Surrectum II Launcher. Запускаем. Появляется окно загрузчика. Впадаем в ступор от восхитительного саунда)))
Подробное описание всех опций пока не готово, выложу как только будет перевод. Вкратце - перед нами выбор фракции, за которую желаем играть, выбор движка, на котором желаем играть, привязка к STEAMу (фтопку), настройки и опции графики - эффекты освещения, юниты в высоком разрешении, а так же почему-то постмарианский генерал :shock:. Будем выяснять. По кнопке "
Edit RS II Preferences" нужно будет выбрать папку игры. Из заведомо понятных настроек там опция автосохранения, разрешение тактической карты (прописывается вручную), настройка детализации зданий, опции камеры и т.п. Пока нет ясности, зачем всё это вынесено в лаунчер, т.к. на первый взгляд большинство настроек можно изменить после запуска мода, как и в обычной RTW. Тоже выясним)
Мод играется на уровне H/H или H/VH (кампания/битвы). Разработчиками НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ играть кампании на уровне VH из-за неправильного поведения AI
В RSII все модфолдерные кампании играются с наймом в 0 ходов. Это связано со скриптами, авторы заверяют, что всё сбалансировано, обкатано и будет очень интересно, нужно только привыкнуть. Увидим)) Если хочется поиграть с наймом в один ход, доступна только одна общая кампания - выбирайте в списке фракций
"One-turn campaings"Вопрос с выбором генерала прояснён:
Chernish, 5 Сен 2010, 21:28 писал(а): Постмарианские генералы - ставьте галку, а то так и будете с консульской охраной воевать. з.ы. Убедительная просьба: все вопросы о подробностях установки самой RTW, патчей к ней, версий и т.п., адресовать гуглу, а ещё лучше - на тематические форумы, на которых есть
исчерпывающая информация по сабжу. Да и вопросы, касающиеся всего, что связано с данным модом, тоже имеет больше смысла задавать именно туда и получать ответы из первых рук.
[/spoiler]
Все благодарности (разумеется помимо как команде разработчиков и бета-тестеров со всего мира ) за этот релиз уходят камрадам с
Империала, которые собственно и делали (и продолжают делать) всю локальную работу по моду - описания, переводы и всё, что позволит нам в итоге наслаждаться великолепной игрой, теперь уже в современном обличии. Особый респект
Chernish за перевод, непосредственное активное участие в международном бета-тесте мода и всестороннюю российскую техподдержку проекта
--------------
Вышел патч 2.5 open beta Chernish насчет beta писал(а): Разрабы обжегшись с релизом дуют на воду. Это полноценная версия мода, ради осторожности названая "бетой". Я не вижу что там надо еще менять - может небольшие огрехи вылезут... Скачать патч и посмотреть список изменений и дополнений можно
здесьРусификатор берем
здесь