Программы и Дизайн » Материалы для мультимедиа и дизайна » 3D модели, сцены и материалы
для 3d max от 2009 и вышеВыкладываю набор материалов из своей коллекции
все собственного изготовления, так что если что не обессутьте.
библиотеки с материалами .mat лежат вместе с примерами рендеров содержимого библиотек
в случаях когда на вид материала сильно влияют настройки рендера, рядом лежит сцена .max
все материалы "заточены" под реальные размеры сцены
вспомогательная папка maps - все нужные текстуры, многие используются перекрестно, поэтому разложить по материалам их проблематично (да и не нужно)
текстуры разных производителей - от моих до фирменных халявных
содержимое библиотеки ( пара примеров и список):______
Wall - материалы для стен
[spoiler="скрытый текст"]


[/spoiler]
Floor - материалы для пола
[spoiler="скрытый текст"]


[/spoiler]
Metall - разные металлы
[spoiler="скрытый текст"]


[/spoiler]
Light - самосветящиеся материалы
[spoiler="скрытый текст"]


[/spoiler]
Met_paint - краска
[spoiler="скрытый текст"]


[/spoiler]
Glass - прозрачные материалы
[spoiler="скрытый текст"]


[/spoiler]
Plastic - все похожее на пластик
[spoiler="скрытый текст"]


[/spoiler]
Text - разное с текстурами
[spoiler="скрытый текст"]


[/spoiler]
zanaves - занавески, шторки...
[spoiler="скрытый текст"]


[/spoiler]
_______________________________________________________________________________
зеркальщикам:[spoiler="скрытый текст"]
Я против выкладывания этого на рапидах и депозитах всяких без согласования
[/spoiler]
Инструкция в картинках:[spoiler="скрытый текст"]
1. Нужно убедиться что в данный момент для визуализации выбран mental ray, а не дефолтный рендер или еще какой:
меню "Rendering", Render_Setup, закладка Common, свиток Assigh Renderer.
в поле Production выбираем mental ray

2. прописываем путь к папке с текстурами. как вариант - указание дополнительного пути ( хотя есть и другие способы)
Меню "Customize", Configure user paths...

вкладка "External Files", жмем Add и указываем путь к папке maps из скаченных материалов. путь добавиться в общий список

ПРИМЕЧАНИЕ - в некоторых материалах ( их всего несколько) используются карты из стандартного набора 3d max, в раздачу я их не копировал и у кого установлен кастрированный вариант макса, у тех они будут не настроены.
3. открываем библиотеку
открываем редактор материалов ( горячая кл. "M") жмем Get material
далее для 2009 и 2010
ставим browse from - Mtl Library потом кнопку open... и указываем путь к нужной библиотеке

и для 2011 ( и возможно далее )
в верху окна жмем стрелочку и выбираем Open Material Library.
библиотека добавиться в виде отдельного свитка

все!
[/spoiler]
По мере нужности буду докладывать материалы и обновлять