
Игры » Игры для Apple Macintosh » Нативные игры для Mac
TorchlightГод выпуска: 2009
Версия: 1.12
Разработчик:
Runic GamesПлатформа: Intel only
Системные требования: System requirements:
Mac OS version: OS X 10.5.8 и
10.6+[под Снежным Барсом — всё работает хорошо, др. версии ОС не проверял]
Min. Processor: Intel Core Duo
Min RAM: 512 MB
Video RAM: 128 MB
Harddisk space: 930MB
Язык интерфейса: только английский
Таблэтка: Не требуется
Описание: Torchlight — ещё одна вариация на тему Diablo. Вы выбираете одного из трёх персонажей и отправляетесь в подземелье на встречу с многочисленными монстрами и боссами. Интерфейс — просто и понятный. Уровни генерируются случайным образом. На них произвольно размещаются враги и сокровища. Герои могут «уходить в отставку», передавая своим последователям определённые навыки. В перерывах игрокам предлагается удить виртуальную рыбу или самостоятельно строить подземелья.
Особенности игры:• Обширный игровой мир со случайно генерируемые подземельями
• Широкие возможности по кастомизации персонажей
• Наличие территориальных войн в рамках PvP-системы
• Большое количество ездовых животных
!! при попытке создания торрента из папки Torchlight, непосредственно, клиент Vuse
сопротивлялся, поэтому вопреки законам сайта, но вынужденно, торрент содержит zip-архив 494мб, при распаковке 630мб, вот
содержание архива, извините за вынужденные неудобства; буду признателен если кто-нибудь прокомментирует проблему решением.
Доп. информация: Запускал под Snow Leopard 10.6.2 на MacBookPro, всё работает хорошо, при смене разрешения в самой игре, происходит крашъ, но после перезапуска все настройки применяются, игрушка занятная, денек порубать можно.
[spoiler="Screenshots"]
Эти из интернетов:




[/spoiler]
[spoiler="1.12 Patch Notes"]
* Fixed several issues which could overwrite saves, and protected against possible save loss. Save backups are now also generated.
* Much reduced load times for many users
* Some minor ingame performance improvements
* Fixed Needle Arc XP exploit
* Fixed Shadow Armor stacking effects
* Fixed vendor dupe bug
* Fixed various fullscreen startup issues
* Fixed broken Brink cinematic on subsequent plays
* Fixed merchant ‘thief’ exploit
* Fixed right clicking in inventory casting certain spells
* Fixed console not activating on Steam builds – this also fixes the fact that subsequent characters didn’t see the random dungeon unlock after the first completion
* Fixed issue with Syl’s cinematic not being “skippable” during first boss fight
* Fixed some DOT deaths not dropping loot
* Quest items no longer allowed in stash
* Several level fixes for a few places where things overlapped, or collision was missing, or stuck-issues cropped up
* Fixed texture/mesh/ replacement issues with mods
* You can now change difficulty level on the fly from the console without being branded a Cheater ( UNLESS you’re playing hardcore )
* Fixed pet minions not awarding fame
* Fixed slow load times when mods were enabled
* Pets inherit your spell masteries
* Magic find takes the max value between you and your pet when pets or pet minions make a kill
* Visible/increasing chance of stripping enchants via enchanter. Price based on # of enchants. Variables tunable in globals.dat
* Troll pet is properly invincible
* Tree Boss could be charmed – fixed
* Fixed issue – Returning to town if you died during Ember Colossus or Medea would make them dormant on return
* weapon + shield doesn’t count as ‘dual wielding’
* Shimmering Scale ( and 2 other socketables ) now work properly when socketed
* Ember lance slight nerf
* Ember lightning slight buff
* Aloe Gel summon provides better healing
* Equippables properly provide bonuses to passive skills
* Fixed display issue where multiple skill bonuses on the same item would collapse into a single display
* Hardware skinning settings respected properly for pet paperdolls
* Fix for potential bad state in the henchman battle
* Enchantments at level 100 now work
* Relabeled difficulty levels, and added tooltips explaining each
* Fixed ‘free spell purchase’ exploit
* Socketables cannot be heirloomed
* Fix for masteries not updating certain spell bonuses until logout/login
* Summon Blood Skeleton has 11 levels now
* Various small grammar and spelling fixes
* ADDITION : Rimlights, HW Skinning, and VSynch can all be altered from the Settings menu now.
* MODDERS: Items can be set to ‘always identified’
[/spoiler]