ExtraTorrent.st - The Largest Bittorent System
Latest Articles
Most searched
ExtraTorrent.st > Categories > Games torrents > Other Games torrents


Browse Games torrents

Utility - Java server [Lineage 2 Chaotic Throne: High Five] [Online] torrent


Download torrent: Magnet link
Info hash: 34D23EA5C10A79376B4FACEAC454457EC2610573
Category: Categories > Games torrents > Other Games torrents
Trackers:
http://bt3.t-ru.org/ann?magnet
http://bt2.t-ru.org/ann
http://bt3.t-ru.org/ann
http://bt4.t-ru.org/ann
udp://tracker.opentrackr.org:1337
udp://open.stealth.si:80/announce
udp://tracker.torrent.eu.org:451/announce
udp://exodus.desync.com:6969
udp://open.demonii.com:1337/announce
udp://tracker.coppersurfer.tk:6969
udp://p4p.arenabg.com:1337
udp://tracker.internetwarriors.net:1337
Health:
 seeds: 2, leechers: 1
Torrent language:  
Total Size: 462.88 MB
Number of files:
6   
Uploader:
pwnzpwnz
Torrent added:2009-04-21 12:19:00

Download Utility - Java server [Lineage 2 Chaotic Throne: High Five] [Online] torrent




Torrent Description


Игры » Прочее для Windows-игр » Моды, дополнения, утилиты, патчи

Java сервер Lineage 2 Chaotic Throne: High Five

Java сервер Lineage 2 Chaotic Throne: High Five

Год выпуска: 2012
Жанр: Java сервер
Разработчик: http://www.l2jserver.com
Платформа: Windows XP, Seven, Server 2003\2008 x32\x64; Linux
Системные требования: Процессор AMD 64x2 2,80 GHz или Intel Core 2 Duo 2.8 GHz, или выше.
1 ГБ ОЗУ ( можно побегать там одному, если хотите больше народу, то нада минимум 2 ГБ)
Для подключения других игроков к вашему серверу, нужно подключение к интернету, либо к локальной сети.
Для игры на сервере нужен PTS Client Lineage 2 Chaotic Throne: High Five(ЕвроОффовский клиент)
Тип издания: лицензия
Язык интерфейса: английский + русский
Таблэтка: Не требуется
Описание: Ява сервера, работает на основе MySQL баз данных и поддержки java, имеет малый запрос ресурсов, а имено мошьности компьютера, но менее надежен и качествен чем ПТС-емулятор. Если сделать всё грамотно, то ваш java сервер будет лучше любого Free PTS сервера.
[spoiler="InFo"]
У сервера(как и у всех остальных серверов) имеются баги, если найдёте пишите в ICQ, посмотрим, что можно сделать.

С выходом новых ревизий или я что-нибудь исправлю, буду сразу обновлять.
[/spoiler]
Geodata для Gracia Part 2 and PatchNode

Год выпуска: 2008
Платформа: Windows XP, Server 2003\2008 x32\x64; Linux
Системные требования: Процессор AMD 64x2 2,80 GHz или Intel Core 2 Duo 2.8 GHz, или выше.
Minimum: 3 GB ОЗУ; если у вас нету 3 ГБ ОЗУ, лучше вообще её не качайте, иначе.... камп взарвётся=)
Тип издания: лицензия
Язык интерфейса: английский
Таблэтка: Не требуется
Описание:
Geodata нужна для того, чтобы люди не стреляли сквозь стенки, не бегали по крышам и т.д.
PatchNode нужен для того, чтобы мобы сквозь стенки не гуляли.
[spoiler="Install for Windows"]
[spoiler="Установка MySQL"]
Запускаете программу инсталляции:



Выбираете тип установки - "Custom":


Жмёте "Install":



Ставим галочку, если не стоит. Жмем Finish:



Конфигурирование MySQL описано в соответствующем разделе.

Thank him
[/spoiler]
[spoiler="Настройка MySQL"]
Настроить MySQL вы можете сразу же после установки, отметив опцию "Configure the MySQL server now". Откроется окно мастера конфигурации.


Далее сверяйтесь с картинками:







Вводим пароль в два окна и ставим галочку Enable root access, ЗАПОМИНАЕМ ПАРОЛЬ!!!





Thank him
[/spoiler]
[spoiler="Установка Navicat"]
Жмем Next:



Соглашаемся. жмем Next:



Указываем Путь. Жмем Next:



Жмем Next:



Ставим Галочку там где нужно. Жмем Next:



Жмем Install:



Ждем Конца установки:



Жмем Finish. Все, Naciat Установлен:



Thank him
[/spoiler]
[spoiler="Установка Java"]
Запускаем установщик, жмём "Next":



Use "Next":



Жмём конца установки:



Тыкаем "Continue":



Всё, Java установлена.

Thank him
[/spoiler]
[spoiler="Настройка сервера"]
Открываем Navicat,жмем File далее New Connection:



В окне Connection name пишем любое название, далее в поле Host name/IP adress оставляем как есть, в поле Port ничего не меняем, User name оставляем root! В поле Password Указываем пароль который ставили в MySQL. Ставил галочку и жмем Test Connection:



Жмем Ок в появившемся окне, и снова жмем Ок:



В левом Углу Появилось наше соеденение, жмем правой кнопкой на него,выбираем New Database:


Создаем 3 базы данных: l2jls, l2jcs, l2jgs. :
Всё навикат настроен:



Распаковываем архивы из архива Server на диск C:\
Должно быть так: C:\L2J_Server C:\L2J_DataPack

Из папки L2J_DataPack в папку L2J_Server копируем с заменой папки gameserver и login.
Заходим в папку L2J_DataPack\tools\
Видим файл database_installer.bat, запускаем его и видим такое:



Сначала пишем путь к папке \bin
Стандартно так: C:\Program Files\MySQL\MySQL Server 5.5\bin
Потом пишем: root
Далее пишем: Пароль, который мы вводили при установке MySQL
Потом: имя базы данных login server'a, мы вводили l2jls
Далее: localhost

И опять повторяем:
Потом пишем: root
Далее пишем: Пароль, который мы вводили при установке MySQL
Потом: имя базы данных community server'a, мы вводили l2jcs
Далее: localhost

И еще раз повторяем:
Потом пишем: root
Далее пишем: Пароль, который мы вводили при установке MySQL
Потом: имя базы данных game server'a, мы вводили l2jgs
Далее: localhost

Жмём: С
Далее: 3 раза жмём Enter
Потом: Вроде будет 3 выбора. Выберете [F]ull ( Тоесть нажмите кнопочку F и Enter)
Там должно быть много всяких строчек, если они есть, значит всё норм=)
Далее: опять жмем [F]ull
И опять: жмем [F]ull
Потом пару раз нада будет нажать Y
Примерно так должно быть 3 раза:


[/spoiler]
[spoiler="скрытый текст"]
Идём в папку: С:\L2J_Server\login\config там файл loginserver.properties.
Открываем его блокнотом и ищем строчки
# ---------------------------------------------------------------------------
# Login Server Settings
# ---------------------------------------------------------------------------
# This is the server configuration file. Here you can set up the connection information for your server.
# This was written with the assumption that you are behind a router.
# Dumbed Down Definitions...
# LAN (LOCAL area network) - typically consists of computers connected to the same router as you.
# WAN (WIDE area network) - typically consists of computers OUTSIDE of your router (ie. the internet).
# x.x.x.x - Format of an IP address. Do not include the x'es into settings. Must be real numbers.
# ---------------------------------------------------------------------------
# Networking
# ---------------------------------------------------------------------------

# Bind ip of the LoginServer, use * to bind on all available IPs
# WARNING: Please don't change default IPs here if you don't know what are you doing!
# WARNING: External/Internal IPs are now inside "ipconfig.xml" file.
# Default: * (0.0.0.0)
LoginserverHostname = 127.0.0.1<-----------------------------------------------Если хотите поиграть один, то ничего не меняем, если хотите с друзьями и у вас статический IP то пишите свой IP

# Default: 2106
LoginserverPort = 2106

# The address on which login will listen for GameServers, use * to bind on all available IPs
# WARNING: Please don't change default IPs here if you don't know what are you doing!
# WARNING: External/Internal IPs are now inside "ipconfig.xml" file.
# Default: * (0.0.0.0)
LoginHostname = *

# The port on which login will listen for GameServers
# Default: 9014
LoginPort = 9014

# ---------------------------------------------------------------------------
# Security
# ---------------------------------------------------------------------------
# Default: True
LogLoginController = True

# How many times you can provide an invalid account/pass before the IP gets banned.
# Default: 5
LoginTryBeforeBan = 5

# Time you won't be able to login back again after LoginTryBeforeBan tries to login.
# Default: 900 (15 minutes)
LoginBlockAfterBan = 900

# If set to True any GameServer can register on your login's free slots
# Default: False
AcceptNewGameServer = False

# Flood Protection. All values are in MILISECONDS.
# Default: True
EnableFloodProtection = True

# Default: 15
FastConnectionLimit = 15

# Default: 700
NormalConnectionTime = 700

# Default: 350
FastConnectionTime = 350

# Default: 50
MaxConnectionPerIP = 50

# ---------------------------------------------------------------------------
# Database
# ---------------------------------------------------------------------------
# Specify the appropriate driver and url for the database you're using.
# Examples:
# Driver = com.mysql.jdbc.Driver (default)
# Driver = org.hsqldb.jdbcDriver
# Driver = com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriver
Driver = com.mysql.jdbc.Driver
# Database URL
# URL = jdbc:mysql://localhost/l2jls (default)
# URL = jdbc:hsqldb:hsql://localhost/l2jls
# URL = jdbc:sqlserver://localhost/database = l2jls/user = sa/password =
URL = jdbc:mysql://localhost/l2jls
# Database user info (default is "root" but it's not recommended)
Login = root <------- тут оставляем
# Database connection password
Password = <------------ Пароль, который мы вводили при установке MySQL

# Default: 10
MaximumDbConnections = 10

# Default: 0
MaximumDbIdleTime = 0

# ---------------------------------------------------------------------------
# Misc.
# ---------------------------------------------------------------------------
# If False, the license (after the login) will not be shown.
# Default: True
ShowLicence = True

# Default: True
AutoCreateAccounts = True

# Datapack root directory.
# Defaults to current directory from which the server is started unless the below line is uncommented.
#DatapackRoot = C:/Work/tmp/DataPack

# ---------------------------------------------------------------------------
# Developer Settings
# ---------------------------------------------------------------------------
# Default: False
Debug = False

# ---------------------------------------------------------------------------
# Restart LS every 24 hours?
# ---------------------------------------------------------------------------
# Default: False, 24
LoginRestartSchedule = False
LoginRestartTime = 24
Сохраняем и идём дальше.
[/spoiler]
Идём в папку: С:\L2J_Server\gameserver\config там файл server.properties.
Открываем блокнотом и ищем такие строчки:
[spoiler="скрытый текст"]
# Networking
# ---------------------------------------------------------------------------

# Where's the Login server this gameserver should connect to
# WARNING: Please don't change default IPs here if you don't know what are you doing!
# WARNING: External/Internal IPs are now inside "ipconfig.xml" file.
# Default: 127.0.0.1
LoginHost = 127.0.0.1

# TCP port the login server listen to for gameserver connection requests
# Default: 9014
LoginPort = 9014

# Bind address for gameserver. You should not need to change it in most cases.
# WARNING: Please don't change default IPs here if you don't know what are you doing!
# WARNING: External/Internal IPs are now inside "ipconfig.xml" file.
# Default: * (0.0.0.0)
GameserverHostname = *

# Default: 7777
GameserverPort = 7777

# ---------------------------------------------------------------------------
# Database
# ---------------------------------------------------------------------------
# Specify the appropriate driver and url for the database you're using.
# Examples:
# Driver = com.mysql.jdbc.Driver (default)
# Driver = org.hsqldb.jdbcDriver
# Driver = com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriver
Driver = com.mysql.jdbc.Driver
# Database URL
# URL = jdbc:mysql://localhost/l2jgs (default)
# URL = jdbc:hsqldb:hsql://localhost/l2jgs
# URL = jdbc:sqlserver://localhost/database = l2jgs/user = sa/password =
URL = jdbc:mysql://localhost/l2jgs
# Database user info (default is "root" but it's not recommended)
Login = root <------- тут оставляем
# Database connection password
Password = <------------ Пароль, который мы вводили при установке MySQL

# Default: 100
MaximumDbConnections = 100

# Default: 0
MaximumDbIdleTime = 0

# ---------------------------------------------------------------------------
# Misc Server Settings
# ---------------------------------------------------------------------------
# This is the server ID that the Game Server will request.
# Example: 1 = Bartz
# Default: 1
RequestServerID = 1

# True = The Login Server will give an other ID to the server if the requested ID is already reserved.
# Default: True
AcceptAlternateID = True

# Datapack root directory.
# Defaults to current directory from which the server is started unless the below line is uncommented.
# WARNING: If the specified path is invalid, it will lead to multiple errors!
#Default: .
DatapackRoot = .

# Define how many players are allowed to play simultaneously on your server.
# Default: 100
MaximumOnlineUsers = 100

# Numbers of protocol revisions that server allows to connect.
# Delimiter is ;
# WARNING: Changing the protocol revision may result in incompatible communication and many errors in game!
# Default: 267;268;271;273
AllowedProtocolRevisions = 216;267;268;271;273

# ---------------------------------------------------------------------------
# Misc Player Settings
# ---------------------------------------------------------------------------

# Character name template.
# Examples:
# CnameTemplate = [A-Z][a-z]{3,3}[A-Za-z0-9]*
# The above setting will allow names with first capital letter, next three small letters,
# and any letter (case insensitive) or number, like OmfgWTF1
# CnameTemplate = [A-Z][a-z]*
# The above setting will allow names only of letters with first one capital, like Omfgwtf
# Default .* (allows any symbol)
CnameTemplate = .*

# This setting restricts names players can give to their pets.
# See CnameTemplate for details
PetNameTemplate = .*

# This setting restricts clan/subpledge names players can set.
# See CnameTemplate for details
ClanNameTemplate = .*

# Maximum number of characters per account.
# Default: 7 (client limit)
CharMaxNumber = 7

Сохраняем и топаем дальше.
[/spoiler]
Далее идём в папку: С:\L2J_Server\login там файл: RegisterGameServer.bat
Запускаем его и видим, что-то похожее на это:



Вводи цифру от 0 до 300.
Если всё успешно, то должно быть, что-то похоже на это:



Закрываем, в этой папке должен появиться файл: hexid.txt
hexid.txt кидаем его в папку: С:\L2J_Server\gameserver\config

Теперь летим в папку: С:\L2J_Server\login там файл: startSQLAccountManager.bat
Запускаем его, и видим, что-то похожее на это:



Жмём цыфарку 1
Вводим: аккаунт
Далее: пароль
И пишем: 1

Жмём 5 и тыкаем Enter.
[/spoiler]
[spoiler="Install for Linux"]
[spoiler="Небольшая подсказка по Linux'y"]
Если вы новичок, и еще не освоились в консоли линукса, вам помогут такие команды как :
ls - листинг папок в той директории где находитесь.
cd - работа с папками. Примеры :
cd /папка - зайти в папку. Как узнать какие есть - пишем ls и смотрим в какую прыгнуть.
cd .. - перейти по дереву папок на 1 уровен вверх. К примеру, вы находитесь в /home/юзер/server/tools , чтобы выйти на 1 уровень вверх написали cd .. и попадаем в /home/юзер/server.
pwd - отобразить путь от /. Тоесть будет отображон полный путь.
nano файл.txt - открыть файл стандартным редактором Linux.
sudo su - зайти в console под super user(тоесть из под рута, потребуется пароль от вашего пользователя). Дальше нам может пригодится.
./имя_файла.sh - аналогично, выполнить файл, нетолько .sh
mv файл.txt /home/user/папка - переместить файл в папку.
unzip файл.zip /home/user/папка - распаковать файл в папку. Можно приминить более шибко :
unzip *.zip /home/user/папка - в этом случае распакуете все архивы в ту папку.
chmod +x(или +r, +w или вместе) файл.sh - таким образом мы делаем файл +x - исполняемым, +r - даем права на чтение, +w - права на запись, или же все вместе пишите. Так же можно схитрить, дав одни права сразу группе файлов :
chmod +x(или +r, +w или сразу все) *.расширение - так мы дали всем файлам с .расширением права или на выполнение или на рид врайт.
[/spoiler]
[spoiler="Установка Java"]
Скачиваете архив из раздачи для линукса. Распакуйте скачанный архив Oracle Java JDK в свою домашнюю директорию - при этом должна быть создана новая папка с именем "jdk1.7.0" (для Java JDK7) и нам необходимо переместить ее в /Ваше имя пользователя/lib/jvm с помощью команд(для этого необходимо запустить "Терминал", при выполнении команды "sudo", вас попросят ввести пароль Вашего пользователя Linux):
[spoiler="скрытый текст"]
cd
sudo mkdir -p /Ваше имя пользователя/lib/jvm/
sudo mv jdk1.7.0/ /Ваше имя пользователя/lib/jvm/
[/spoiler]
Установите пакет Update Java, созданный Брюсом Ингаллсом. С помощью команд:
[spoiler="скрытый текст"]
sudo add-apt-repository ppa:nilarimogard/webupd8
sudo apt-get update
sudo apt-get install update-java
[/spoiler]
Установите Oracle Java JDK с помощью следующей команды:
[spoiler="скрытый текст"]
sudo update-java
[/spoiler]
Скрипт запросит версию Java - выберите "jdk1.7.0", кликните OK и дождитесь завершения установки.

Через несколько минут Oracle Java JDK должна быть успешно установлена. Вы можете проверить версию с помощью следующих команд:
[spoiler="скрытый текст"]
java -version
javac -version
[/spoiler]
[/spoiler]
[spoiler="Установка MySql"]
Опять открываем "Терминал":

Пишем такую команду:
[spoiler="скрытый текст"]
sudo apt-get install mysql-client mysql-server
[/spoiler]
Всё MySql установлен.
[/spoiler]
[spoiler="Установка Navicat"]
Распаковываете скачанный архив например в (Navicat пока что 30-ти дневная версия, позже выложу ломаную): /home/Ваше имя пользователя/navicat
К примеру я распаковал так: /home/pwnzpwnz/navicat
Выдадим права доступа на .sh файл запуска. Для этого открываем "Терминал" и переходим с помощь команд в папку с навикатом:
[spoiler="скрытый текст"]
cd /home/Ваше имя пользователя/navicat
[/spoiler]
Выписываем права на запуск:
[spoiler="скрытый текст"]
chmod +x *.sh
[/spoiler]
Далее заходим в папку с Navicat'ом и ищем файлик примерно такой: startNavicat.sh и запускаем его, клацая 2 раза мышкой. Выбираете "Запустить".
Открылся Navicat. Сдесь аналогично Wimdows'у создаем базу данных:
[spoiler="Настройка Navicat"]
Открываем Navicat,жмем File далее New Connection:



В окне Connection name пишем любое название, далее в поле Host name/IP adress оставляем как есть, в поле Port ничего не меняем, User name оставляем root! В поле Password Указываем пароль который ставили в MySQL. Ставил галочку и жмем Test Connection:



Жмем Ок в появившемся окне, и снова жмем Ок:



В левом Углу Появилось наше соеденение, жмем правой кнопкой на него,выбираем New Database:


Создаем 3 базы данных: l2jls, l2jcs, l2jgs. :
Всё навикат настроен:


[/spoiler]
[/spoiler]
[spoiler="Настройка сервера"]
Для начала, распакуйте вашу сборку к примеру в /home/Ваше имя пользователя/server
Также аналогично Windows'y из папки L2J_DataPack в папку L2J_Server копируем с заменой папки gameserver и login.
Открываем "Терминал" и с помощь команд идев папку tools Вашего сервера:
[spoiler="скрытый текст"]
cd /home/Ваше имя пользователя/server/DataPack/tools
[/spoiler]
Далее выдаём права на запуск файла:
[spoiler="скрытый текст"]
chmod +x database_installer.sh
[/spoiler]
Таким образом мы дадим файлу возможность быть исполнительным.
Теперь, запускаем database_installe.sh, вот так(с консоли, мы уже туда пришли в /home/Ваше имя пользователя/server/DataPack/tools) :
[spoiler="скрытый текст"]
./database_installer.sh
[/spoiler]
Появится окно терминала. Там все аналогично Windows'y:
[spoiler="скрытый текст"]
Пишем: root
Далее пишем: Пароль, который мы вводили при установке MySQL
Потом: имя базы данных login server'a, мы вводили l2jls
Далее: localhost

И опять повторяем:
Потом пишем: root
Далее пишем: Пароль, который мы вводили при установке MySQL
Потом: имя базы данных community server'a, мы вводили l2jcs
Далее: localhost

И еще раз повторяем:
Потом пишем: root
Далее пишем: Пароль, который мы вводили при установке MySQL
Потом: имя базы данных game server'a, мы вводили l2jgs
Далее: localhost

Жмём: С
Далее: 3 раза жмём Enter
Потом: Вроде будет 3 выбора. Выберете [F]ull ( Тоесть нажмите кнопочку F и Enter)
Там должно быть много всяких строчек, если они есть, значит всё норм=)
Далее: опять жмем [F]ull
И опять: жмем [F]ull
Потом пару раз нада будет нажать Y
Примерно так должно быть 3 раза:


[/spoiler]
После установки базы, необходимо как в Windows отредактировать файлы: server.properties и loginserver.properties (Все аналогично Windows'y, т.е. смотрите мануал по Windows.
Далее выполняем в "Терминал'е":
[spoiler="скрытый текст"]
cd /home/Ваше имя пользователя/server/L2J_Server/login
[/spoiler]
Далее выдаём права на запуск файлов, выполняем в "Терминал'е":
[spoiler="скрытый текст"]
chmod +x *.sh
[/spoiler]
Далее выполняем:
[spoiler="скрытый текст"]
./RegisterGameServer.sh
[/spoiler]
Видим, что-то похожее на это:



Вводим цифру от 0 до 300.
Если всё успешно, то должно быть, что-то похоже на это:



Закрываем, в этой папке должен появиться файл: hexid.txt
hexid.txt кидаем его в папку: \L2J_Server\gameserver\config

Приступаем к запуску сервера. При запуске Game и Login Server'ов у вас не появится окошечко с логами как на Windows'e. Это не удобно, поэтому мы сделаем маленькую примочку. Для начала даём права на запуск файлов, выполняем в терминале:
[spoiler="Для loginserver'a"]
cd /home/Ваше имя пользователя/server/L2J_Server/login
chmod +x *.sh
[/spoiler]
[spoiler="Для gameserver'a"]
cd /home/Ваше имя пользователя/server/L2J_Server/game
chmod +x *.sh
[/spoiler]
Далее открываем startloginserver.sh(с помощью текстового редактора) и вписываем в него строки для проведения логирования:
[spoiler="скрытый текст"]
#!/bin/bash

cd /home/Ваше имя пользователя/server/L2J_Server/login
xterm -title 'LoginServer Log' -e tail -f /home/Ваше имя пользователя/server/L2J_Server/login/log/stdout.log &
./LoginServer_loop.sh &
[/spoiler]
Далее открываем startGameServer.sh (с помощью текстового редактора) и вписываем в него строки для проведения логирования:
[spoiler="скрытый текст"]
#! /bin/sh

cd /home/Ваше имя пользователя/server/L2J_Server/game
xterm -title 'GameServ Log' -e tail -f /home/Ваше имя пользователя/server/L2J_Server/game/log/stdout.log &
./GameServer_loop.sh &
[/spoiler]
Ну вот вроде всё, осталось запустить сам сервер, для этого в "Терминал'е" выполняем команды:
[spoiler="Запуск loginserver'a"]
cd /home/Ваше имя пользователя/server/L2J_Server/login
./startLoginServer.sh
[/spoiler]
[spoiler="Запуск gameserver'a"]
cd /home/Ваше имя пользователя/server/L2J_Server/game
./startGameServer.sh
[/spoiler]
Наконец-то сервер запустился и мы видим два окошечка логирования.ВНИМАНИЕ!!! Linux- не Windows. Поэтому, "закрыв" окошечко лога, вы НЕ выключите сервер. Вы лиш закроете вывод лога на экран. Для того чтобы найти процессы пишем :
[spoiler="скрытый текст"]
top
[/spoiler]
Для того чтобы убить процесс пишем:
[spoiler="скрытый текст"]
kill -9 'id_процесса'
[/spoiler]
[/spoiler]
[spoiler="Запуск клиента игры"]
Для запуска необходимо скачать и установить Wine (это свободное программное обеспечение, позволяющее пользователям UNIX-подобных систем архитектуры x86 (и других архитектур, при наличии совместимости, например, AMD64) исполнять 16- 32- и 64- битные приложения Microsoft Windows (64-битные приложения находятся в стадии ранней реализации). Wine также предоставляет программистам библиотеку программ Winelib, при помощи которой они могут компилировать Windows-приложения для портирования их в UNIX-подобные системы.) Делаем это так:
[spoiler="скрытый текст"]
sudo apt-get install wine
[/spoiler]
Также напоминаю, что должны уже быть установлены драйвера на видеокарту. Далее прописываем в "Терминале'е":
[spoiler="скрытый текст"]
wget http://winetricks.org/winetricks

sh winetricks corefonts d3dx9

sh winetricks corefonts tahoma

sh winetricks corefonts dotnet20
[/spoiler]
Это мы скачали DirectX, Шрифты и .NET Framework.
Устанавливаем скачанный DirectX:
[spoiler="скрытый текст"]
sh winetricks directx9
[/spoiler]
Так же устанавливаем vcredist_x86, находящийся в раздаче. Далее скачиваем и устанавливаем клиент. Если уже всё готово, то это очень хорошо. Потом открываем l2.ini File Edit'om, находящимся в раздаче и ставим такие настройки:
[spoiler="скрытый текст"]
UseHardwareTL=False
UseHardwareVS=False
[/spoiler]
И сохраняем в 413 кодировке.
Примечания:
Если вы обладатель видеокарт ATI, придётся установить еще OpenGL и поприетарный драйвер.
Если проблемы с текстурами одежды (черные) и не только одежды, отключаем в настройках Lineage 2 GPU анимацию.
[/spoiler]
[/spoiler]
[spoiler="Установка Geodat'ы and PatchNode"]
Извлечём всё, что есть в архиве, должно появиться 2 архива.
Идём в папку: С:\L2J_Server\gameserver\data
Там, как видите, есть папочки: Geodata и Patchnode.
Извлекаем архив Geodatas.7z в папку С:\L2J_Server\gameserver\data\geodata
А архив Pathnodes.7z , соответственно, в папку С:\L2J_Server\gameserver\data\pathnode

Далее идём в папку: С:\L2J_Server\gameserver\config файл: General.properties
Открываем его блокнотом и ищем такие строки:
[spoiler="скрытый текст"]
# GeoData options: (no recommendations, for each his own)
# 0 = GeoData and PathFinding OFF (default)
# 1 = GeoData is used to check Line Of Sight (LOS) targeting and
# L2Playable movement. You need to download files for data/geodata folder.
# Monsters can pass walls but not aggro (no line of sight) through them.
# 2 = Full GeoData enabled. Includes PathFinding (requires also /data/pathnode
# files if CellPathFinding not enabled) and all character moves go through
# geodata checks (if a mob passes a wall, pathfinding didn't find a route
# but we allow attack and returning home).
# Recommended server memory minimum 2 GB, rather 3 GB.
GeoData = 0 <---------------Если вы всё-таки скачали и разложили всё по папочкам, тогда меняем с 0 на 2
[/spoiler]
Всё геодата установлена, тестируйте.
[/spoiler]
[spoiler="Запуск сервера"]
Всё, если всё прошло успешно, значит ваш сервер готов к работе.
Заходим в папки: С:\L2J_Server\gameserver запускаем: startGameServer.bat
С:\L2J_Server\login запускаем: startLoginServer.bat
Ждём полной загрузки, у Вас должно получиться, чтото похожее на скриншот.
Если Вы уже сделали себе патч, то можно заходить и играть.
[/spoiler]
[spoiler="Если вы бегаете пару минут и вас выкидывает из игры GameGuard, то Вам сюда"]
Идём сюда: С:\L2J_Server\gameserver\config файл: General.properties
[spoiler="Ищем там такие строчки:"]
# Enforce gameguard for clients
# GameGuardEnforce - enforces gameguard query on character login
# GameGuardProhibitAction - don't allow player to perform trade, talk with npc
# or move until gameguard reply is received.
# Retail: true, true
GameGuardEnforce = True <------ True меняем на False
GameGuardProhibitAction = True <------ True меняем на False
[/spoiler]
Далее направляемся в: С:\L2J_Server\login\config Файл: loginserver.properties
[spoiler="Ищем там такие строчки:"]
# Enforce GG Authorization from client
# Login server will kick client if client bypassed GameGuard authentication
ForceGGAuth=True <------ True меняем на False
[/spoiler]
Теперь перезапускаем сервер и наслаждаемся игрой=)
[/spoiler]
[spoiler="Кака сделать себя админом сервера"]
Открываем Navicat, открываем свою l2jdb, ищем таблицу accounts,открываем.
Ищем свой аккаунт, ищем столбик access_level, меняете там значени на 1.
Закрываем таблицу accounts, ищем таблицу charters, открываем.
Ищем своего персонажа там, ищем столбик access_level, меняете там значени на 1.
Закрываем. Всё вы админ=)
Для этого не обязательно перезагружать сервер, можно просто выйти из игры и потом опять зайти=))
[/spoiler]
[spoiler="GM команды для Java серверов"]
Предупреждаю сразу, все команды Lineage 2 не проверял. Наверняка в этом списке полно нерабочих команд. Так же GM команды могут повторятся.

//admin - Главное меню Гма (Админа)
//gmchat - ГМ чат (Сообщения видят только ГМы)
//gm - При выключении, ГМа не будет видно в списке ГМов (//gmlist)
//invul - Неуязвимость
//delete - Удалить моба\нпс
//kill - Убить моба\игрока
//target - Без комментариев
//buy - Открыть ГМ-шоп
//gmshop - Открыть ГМ-шоп (второй способ)
//announce_menu - Меню обьявлений
//list_announcements - Список обьявлений
//reload_announcements - Перезагрузить обьявления (показываются в чате)
//add_announcement - Добавить обьявление (при входе показывается) (//add_announcement Текст обьявления)
//del_announcement - Удалить обьявление (//del_announcement Текст обьявления)
//announce - Написать "разовое" обьявление (как сообщение в чате)
//itemcreate - Открыть меню создания итема
//create_item [id] [кол-во] - Создать итем (//create_item 57 1000000 - создать 1.000.000 аден)
//server_shutdown [время в секундах] - Даун сервера (для тех. работ, зайти могут только "избранные")
//server_restart [время в секундах] - Перезагрузка сервера
//server_abort - Остановить перезагрузку\даун сервера
//show_spawns - Открыть меню спаума
//spawn [id] - Создать нпц (моба) (создается там, где был\о выделенно курсором)
//spawn_monster [id] - Аналогия вышесказанного
//spawn_index [lvl] - Открыть меню спаума, определённых лвлов
//show_skills - Главное меню скиллов
//skill_list - Меню скилов
//skill_index [lvl] - Менб добавления скиллов определённых уровней
//add_skill [id скилла] [lvl скилла] - Добавить скилл
//remove_skill [id скилла] - Удалить скилл
//add_exp_sp_to_character - Открыть меню чара (который в таргете) по добавлению Exp и SP
//add_exp_sp [Exp кол-во]  

Download Utility - Java server [Lineage 2 Chaotic Throne: High Five] [Online] torrent



Home - Browse Torrents
ExtraTorrent.st is in compliance with copyrights
2025 ExtraTorrent.st