
Игры » Игры для Windows » Старые игры (Ролевые игры)
Dungeon Crawl Stone SoupГод выпуска: 2006
Жанр: RPG, Roguelike
Разработчик: The Stone Soup Team
Версия: v0.9.1 (04.09.2011)
Тип издания: Лицензия
Язык интерфейса: английский
Язык озвучки: отсутствует/не требуется
Таблэтка: Не требуется
Системные требования:
ОС (операционная система): Windows ХР, Vista
Процессор: Pentium @ 133 MHz
Оперативная память: 32 Mb
Видео память: 2 Mb
Звуковая карта: Совместимая с DirectX
Описание:
Один из наиболее известных представителей современных классических roguelike игр.
Целью игры является найти загадочный Orb of Zot, по пути сражаясь с монстрами, выбивая из них предметы и повышая уровень персонажа.
Данж достаточно большой, с несколькими ответвлениями.
В игре 23 расы и 28 классов персонажа.
В раздаче присутствует тайловая версия, консольную можно скачать с официального сайте.
Можно играть как оффлайн, так и онлайн (см. инфу на официальном сайте); также можно наблюдать за онлайн игрой других игроков.
Официальный сайт игрыCrawlWiki[spoiler="История версий"]
[spoiler="0.9.1"]
* Fix missing portals to Zot on D:27 with restart_after_game after Sprint.
* Fix most large special maps not being generated.
* Fix mad amounts of divine gifts in certain cases.
* Don't duplicate monsters when exiting the Abyss.
* Fix a lock-up on selecting a random character.
* A number of crash fixes.
* Some documentation amendments.
* Don't stop butchering on unimportant messages.
* Add a command "show runes" ('}') that was documented but not implemented.
[/spoiler]
[spoiler="0.9.0"]
http://crawl.develz.org/wordpress/crawl-0-9-victory-valedictory[/spoiler]
[spoiler="0.8.1"]
While 0.8 has been largely bug-free compared to 0.7, some bugs nevertheless crept in. Fixes include:
official builds of 0.8.0 didn’t work on Windows 2000
a number of crasher bugs
stair colouring on the “X” map was sometimes wrong
spores produced by Jiyva’s wrath could be converted by Fedhas
running could fail to notice items being found
Ashenzari worshippers could change armour under cursed cloaks
certain values of LC_CTYPE could cause display corruption
felids resting could take lots of CPU
power failures or system crashes were likely to cause save corruption on MacOS X
Kikubaaqudgha’s torment invocation didn’t grant you xp
Head over to the Downloads and enjoy!
As all point releases, 0.8.1 is save-compatible with 0.8.0.
[/spoiler]
[spoiler="0.8.0"]
Эта версия является крупный апдейтом и содержит множество изменений как в геймплее, так и в интерфейсе.
Список наиболее значимых изменений[/spoiler]
[spoiler="0.7.2"]
With several months delay, here is the 0.7.2 bug fix release. You’ve probably all switched to trunk by now, but just in case you haven’t, 0.7.2 fixes a couple of nasty crash bugs.
The changelog is a bit rough around the edges, so here’s a more detailed list:
* Fix crashes on entering new levels with restart_after_game = true.
* Fix crash with off-level map viewing.
* Fix a crash when Jiyva worshippers spawn jellies for non-monster-damage.
* Fix crash when trying to throw a quivered dancing weapon.
* Fix problems with Unicode locales other than en_US.UTF-8.
* Fix near-uselessness on ARM.
* Fix save corruption for too long player names.
* Don’t trap teleporting merfolk in a couple of temples.
* Disallow targeting passwall at self.
* Fix stat boosting armour not losing bonus when melding.
* Fix weapon acquirement not considering some rare weapons.
* Disable Trowel card in portal vaults, labyrinths, Pan and the Abyss.
* A variety of other bug fixes.
[/spoiler]
[/spoiler]
[spoiler="Скриншоты"]
[spoiler="Скриншот архива"]

[/spoiler]
[spoiler="Скриншоты тайловой версии"]

[/spoiler]
[spoiler="Скриншоты консольной версии 0.7.2"]

[/spoiler]
[/spoiler]