
Игры » Игры для консолей » PS
Red Asphalt - Rock 'n Roll Racing 2Год выпуска: 1998
Жанр: drive 'n' kill » action » Driving » Racing » Arcade
Разработчик: Interplay Productions
Издательство: Interplay Productions, Inc.
Код диска: SLUS-00282
Платформа: PS
Регион: NTSC
Носитель: 1 CD
Возраст: K-A - Для взрослых и детей от 6+ лет
Язык интерфейса: ENG
Мультиплейер: нет
Тип образа: *.CUE/*.CCD/*.IMG/*.SUB
Описание:
В некоторых кругах известна как Rock 'n Roll Racing 2
Одна из наиболее зацепивших меня игрушек жанра drive 'n' kill. После рипа был приятно удивлен симпатичной графикой, мне казалось она была хуже =). В начале выбираем себе персонажа. Каждый имеет свои характеристики, которые можно повышать за, получаемые в ходе игры, экспирианс-поинты. Так что даже кусок РПГ сюда впихнули.... но очень маленький =). Далее покупаем машину для начала подешевше. И на компетишн! так сказать. За победы в них дают деньги, на которые можно покупать новые более крутые и навороченые машины или докупать оборудование к старой (ну там пушки помощнее, бомбы, броня, движок etc...). На трассе вы можете просто обгонять соперников, взрывать их, давить, таранить и т.д. или просто мирно собирать бонусы, на этом тоже можно немного заработать ;). ©
Похожесть: Twisted Metal, Vigilante 8, WipeOut XL
[spoiler="Запуск на эмуляторе"]
Рекомендации от
ElkTheSenior(именно для этой игры):
Использовать желательно древний
ePSXe 1.6.0. Он единственный, на котором данная игра идет замечательно. С остальными имеются некоторые неприятные особенности, например, более низкая производительность/кривость (в случае с pSX v1.13)/и невозможность использовать некоторые GPU плагины в связке с cdrBlade плагином.
1) Монтируем образ в виртуальный привод (в моем случае, это Alcohol 52%).
2) Единственный CDROM плагин, с которого завелась музыка, это
cdrBlade 1.21. В нем
выбираем соответствующий привод, на котором смонтировали образ (в моем случае, это привод
). Затем, проверяем параметры в нем (на всякий случай).
3) Проверяем звук. У меня поставлено вот так.
4) Графика. Последний HW плагин от Pete (OpenGL 2.9) на нем работать не будет. Поэтому, используйте любые предыдущие, от того-же автора. Я же использовал SW плагин GSdx. При его использовании, в SPU плагине не советую ставить вывод XAudio 2 и режим синхронизации (Mode) ниже Async wait. Это касается и параметра Latency. Остальные GPU плагины не так чувствительны к этим параметрам.
5) Поехали: File - Run CDROM
[/spoiler]
[spoiler="Скриншоты"]

[/spoiler]
[spoiler="Дополнительные скриншоты"]

[/spoiler]
[spoiler="Благодарность от 20.03.2025"]
rut328746 за предоставление скриншотов на замену исчезнувшим.
[/spoiler]
Эта игра ещё представлена в этой раздаче - https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4496017 .