
Игры » Игры для Linux » Нативные игры для Linux
Quake IV: Война за КартисГод выпуска: 2006
Жанр: action [ shooter; 1st person ]
Разработчик: Community Team
Издательство: Community Team
Платформа: Linux
Системные требования:
CPU Intel Pentium IV 2.0 / AMD Athlon XP 2000+; RAM 512 Мb; 2.4 Gb. свободного пространства на жёстком диске; 128 Mb. видеоадаптер nVidia GeForce 7 Series / ATI Radeon X1300
Тип издания: пиратка
Язык интерфейса: русский (озвучка и текст)
Таблэтка: Присутствует
Описание: Картис - планетарный пояс на границе человеческих владений. Является стратегическим промышленным комплексом. Состоит из 5 планет, на которых процветают различные виды промышленности. В первые месяцы войны человечество потеряло полностью контроль над этой территорией. После захвата Картиса инопланетянами, полгода люди не ощущали этой потери, но ресурсы, добываемые в этом секторе галактике очень важны для нас. Совет принял решение отправить флот в данный сектор галактики для возврата наших территорий и промышленных комплексов. Вас зовут Вебер, позывной Madpup. Рядовой солдат армии Планетарного Совета. Служащий в десанте 4 года, это ваше первое боевое задание. Особенности игры:
- Логическое продолжение оригинального сюжета игры Quake IV. Война со Строггами не только не завершена, но и разгорается с новой силой;
- Огромное количество новых карт, кишащих войсками Строггов;
- Вам постоянно обеспечивается поддержка вашего отряда;
- Выбор сложности от рядового до генерала;
- К классическому жанру экшен добавлены элементы квеста;
- Выполнение различных заданий, посылаемых на индивидуальный коммуникатор.
Доп. информация: Раздача не содержит сюжетной версии оригинальной игры Quake IV. Всё необходимое для запуска и прохождения "Войны за Карсис" включено в раздачу. Многопользовательский режим игры не поддерживается. "Война за Карсис" перенесена с оригинальной виндовой версии и проведена работа по адаптации к требованиям линукс систем и ряд качественных изменений, включая переписывание локализации под версию Quake IV 1.4.2 Конечно же, все файлы локализации были переписаны, но не исключено, что где-то что-то пропустил и вместо кириллицы вы увидите транслит, хотя это только теоретическое предположение, т.к. полностью игру переигрывать с целью тестирования локализации, уже не осталось ни сил ни желания. Всё лишнее убрано, конфиги переписаны так что для того что бы начать играть - всё что вам следует сделать, это положить файл лицензионного ключа в ~/.qu4vzk/q4base и разумеется, для тех, кто не устанавливал себе оригинальный Quake IV, прописать адрес q4master.idsoftware.com на локальный хост. В дополнении, от себя лично, хотел бы поблагодарить создателей "Войны за Карсис", т.к. остался приятно удивлён высоко профессиональным подходом к созданию дополнения буквально на коленках.
[spoiler="Скриншоты"]




[/spoiler]
[spoiler="Другие раздачи Quake IV"]
Quake IV мультиязычная версия 1.4.2:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=963112Quake IV английская версия 1.4.2:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=623508Quake IV английская версия 1.3.2:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=343445[/spoiler]
[spoiler="Запуск quake4smp"]
iron.udjin писал(а): Кстати, если запускаеть бинарник quake4smp.x86, игра все равно не работает в SMP режиме, так как он по умолчанию выключен. Для включения нужно после старта игры в консоли выполнить r_useSMP 1 или же добавьте в ~/.qu4vzk/q4base/Quake4Config.cfg строку:
Цитата: seta r_useSMP "1"
[/spoiler]