
Игры » Прочее для Windows-игр » Моды, дополнения, утилиты, патчи
Grand Theft Auto 3 Zone (Моды к GTA 3)Год выпуска: 2002
Жанр: Action
Издательство: ЭКС форс
Платформа: PC
Системные требования: P 200, ОЗУ 16 Mb, Soundcard, CD-ROM, Win 98
Тип издания: пиратка
Язык интерфейса: английский + русский
Таблэтка: Не требуется
Описание:
Вы уже прошли GTA? Он вам надоел? Надоели однообразные улицы и казуального вида прохожие, которые очень обыденно хрустят костями под колесами вашего, ну хорошо - не вашего, старенького кадилака? Мы предлагаем сыграть в GTA3 по новому!
Изменитесь сами и измените свой мир Grand Theft Auto 3! Как? Мы поможем вам сделать это...
На диске:
- Более 150 новых моделей машин с высококачественной прорисовкой деталей
- Множество различных скинов, кардинально изменяющих внешний вид главного персонажа
- Новые Супер Радио-миксы, для тех кто не любит ездить без музыки
- Программы для создания и редактирования карт, моделей, звуков, текстур...
В общем, все для настоящнго GTA`шника!Доп. информация:
Требует установленной GTA 3Скрины:
[spoiler="скрытый текст"]





[/spoiler]
Установка модов на примере машин:[spoiler="скрытый текст"]
1. Извлекаем архив imgtool_1.3.zip (Y:\tools)
2. Запускаем setup.exe, устанавливаем IMG Tool
3. Делаем резервное копирование папок data и models (X:\Program Files\Rockstar Games\GTAIII)
4. Запускаем IMG Tool
5. К примеры мы хотим установить машину duesenderg (Y:\cars\33duesenderg.zip)
6. Извлекаем данный архив (в нем присутствуют фалы banshee.txd и banshee.dff)
7. Открываем с помощью IMG Tool файл gta3.img (находится в папке models установленной игры)

8. Сортируем файлы по названию (для удобства) (Tools-Sort-Name)
9. Находим в списке файлы banshee.txd и banshee.dff и заменяем поочередно
каждый из них на полученные в п.6 файлы (кликаем на файл правой кнопкой - жмем Replace и указываем на файл из п.6)


10. Открываем в IMG Tool файл txd.img (находится в папке models установленной игры) и заменяем файл banshee.txd

11. Открываем с помощью блокнота файл default.ide (X:\Program Files\Rockstar Games\GTAIII\data)
и заменяем строку: 119, banshee,....... на указанную в файле readme.txt из архива п.6

12. Открываем с помощью блокнота файл carols.dat (X:\Program Files\Rockstar Games\GTAIII\data)
и заменяем строку: banshee ....... на указанную в файле readme.txt из архива п.6
Результат:
Важно!В случае удачной замены *.txd и *.dff файлов в IMG Tool появится надпись "File Replaced".
Если команда Replace не проходит по причине разницы в длине файлов,
сначала удаляем нужный TXD или DFF в IMG, а потом вносим новый TXD или DFF командой ADD.P.S. п.12 делать не обязательно (дает изменение цветов машины)
п.11 меняет динамику машины (скорость, управление итп..)
если в архиве есть только *.dff и *.txd файлы, то п.11 и 12 не делаем
также можно заменять файлы weels.dff (X:\Program Files\Rockstar Games\GTAIII\models\Generic) и файл
misc.txd (X:\Program Files\Rockstar Games\GTAIII\models)
Не забывайте делать бэйкап!!!
[/spoiler]
Установка одежды:
[spoiler="скрытый текст"]
1. Распаковываем файлы *.bmp с диска (Y:\skins) в паку с игрой (X:\Program Files\Rockstar Games\GTAIII\skins)
2. Запускаем GTA3 (Настройки-Выбор одежды) и выбираем нужный скин..



[/spoiler]
Установка зданий:
[spoiler="скрытый текст"]
1. Распаковываем нужное здание с диска (Y:\objects)
2. Запускаем IMG Tool, открываем gta3.img и поочередно заменяем файлы *.dff и *.txd (
подробно описано в установке машин)
3. Открываем txd.img и заменяем файлы *.txd
4. Запускаем игру
Я устанавливал ArmyAirport, результат:



[/spoiler]