ExtraTorrent.st - The Largest Bittorent System
Latest Articles
Most searched
Hot torrents
New Movies
Hot torrents
Foreign
ExtraTorrent.st > Categories > Games torrents > PC Games torrents


Browse Games torrents

Falcon 4.0 [L] [ENG] (1998, Simulation) [N/A] torrent


Download torrent: Magnet link
Info hash: A0707E94E124643C481D98F1416F04A8F552D0AE
Category: Categories > Games torrents > PC Games torrents
Trackers:
http://bt3.t-ru.org/ann?magnet
http://bt2.t-ru.org/ann
http://bt3.t-ru.org/ann
http://bt4.t-ru.org/ann
udp://tracker.opentrackr.org:1337
udp://open.stealth.si:80/announce
udp://tracker.torrent.eu.org:451/announce
udp://exodus.desync.com:6969
udp://open.demonii.com:1337/announce
udp://tracker.coppersurfer.tk:6969
udp://p4p.arenabg.com:1337
udp://tracker.internetwarriors.net:1337
Health:
 seeds: 4, leechers: 1
Torrent language:  
Total Size: 380.39 MB
Number of files:
1   
Uploader:
archvail
Torrent added:2009-07-20 06:10:00

Download Falcon 4.0 [L] [ENG] (1998, Simulation) [N/A] torrent




Torrent Description


Игры » Игры для Windows » Старые игры (Симуляторы)

Falcon 4.0

Год выпуска: 1998
Жанр: Авиасимулятор
Разработчик: MicroProse
Издательство: Hasbro Interactive
Системные требования:
Windows 95/98 работает и на XP
Pentium II-300
Video 8mb
RAM 64mb
Тип издания: лицензия
Язык интерфейса: только английский
Таблэтка: Не требуется
[spoiler="Описание"]
Два авиасимулятора от Microprose, вышедшие практически одновременно - Top Gun: Hornet's Nest и Falcon 4.0 - являют собой почти полную противоположность. Если первый ближе к аркаде, чем к симулятору, то второй - одна из наиболее сложных и реалистичных игр в этом жанре.

В современных симуляторах, посвященных вооруженным конфликтам недалекого будущего, установилось несколько стандартных сюжетов, кочующих из игры в игру. Это подавление военного путча в России, очередные разборки на Ближнем Востоке, усмирение колумбийской наркомафии и защита Южной Кореи от агрессоров с коммунистического Севера. Falcon 4.0 целиком посвящен последней теме. В рамках этого сюжета имеются три кампании, отражающие начало войны и два возможных ее продолжения - успешное и неудачное.

Интересная особенность игры заключается в том, что кампании эти динамические. Т.е., в лучших традициях real-time стратегий (и реальной жизни), пока вы изучаете задание на миссию, выбираете вооружение и т.п., время идет и боевая обстановка меняется (впрочем, ход времени можно ускорять и останавливать).

Правда, не обошлось без негативных побочных эффектов. Во-первых, весь этот динамический пересчет для кучи объектов - а не только для фиксированного набора, относящегося к миссии - отнимает, очевидно, слишком много системных ресурсов, из-за чего игра в режиме кампании жестоко тормозит по сравнению с режимами тренировочных полетов и dogfighting'а. Во-вторых, имеются какие-то глюки с синхронизацией, из-за которых миссия может начаться не на аэродроме, а черт знает где: меня как-то выкинули где-то уже на финальной стадии, и через минуту у меня кончилось горючее.

По части реализма авторы, на мой взгляд, переборщили. Интересно бы, конечно, спросить реальных пилотов, летавших на F-16, но я сильно сомневаюсь, что посадка может НАСТОЛЬКО сложной. С ней не справляется даже сама игра - в режиме автопилота самолет стабильно разбивается! (Ну, не то, чтобы совсем разбивается, но ломает шасси и дальше едет по полосе на брюхе; пилот при этом не гибнет, и даже самолет, если снова врубить двигатель на полную мощность, пока он не потерял скорость, еще может взлететь.) Сесть в принципе можно, и мне это удавалось, но - каким-то чудом. Единственное, что могу посоветовать - не задирать нос, в прямом смысле; компоновка шасси у F-16 такая, что, когда все колеса касаются земли, нос смотрит слегка вниз. Учтите также, что закрылки выпускаются автоматически одновременно с шасси. Ну и общие правила посадки: при подлете к полосе вы должны видеть у ее начала красные маркеры над белыми ("Red over white - you are alright"), при этом перекрестие должно указывать на намеченную точку касания, и точка эта не должна смещаться при движении самолета. Однако даже идеальное приземление на 3 точки очень часто кончается вышеописанным уползанием на брюхе. При этом миссия считается полностью выполненной, только если вы сели; если вы просто выполнили задание, дотянули до своих и прервали миссию по Esc, она выполнена лишь частично.

Взаимодействие со своими присутствует; вы можете не только отдавать команды своим товарищам по звену, но и получать сведения от AWACS, а также запрашивать башню.

Возможности перескочить к следующему waypoint'у (здесь они почему-то называются steerpoint'ами) нет; максимум, что есть - это двукратное и четырехкратное сжатие времени. Захват и идентификация целей тоже, на мой взгляд, сделаны слишком сложно. Что самое неприятное - в игре нет встроенного help'а, а в обучающих миссиях почти отсутствуют указания инструктора! (Кстати, голосовые сообщения не дублируются титрами.)

В общем, такое впечатление, что игра рассчитана в первую очередь на тех, кто летал на настоящих истребителях. Хотя опциональные поблажки, снижающие уровень реализма, конечно, есть (включая уже упоминавшийся режим автопилота, способный (по крайней мере, пытающийся) сажать машину и вести боевые действия). Но оценивать симулятор по поблажкам - все равно, что оценивать Quake по режиму с бессмертностью... (кстати, бессмертность тоже можно включить).

Графика в игре весьма симпатичная, но не без изъянов: горизонт выглядит зубчатыми ромбами, облака достаточно убогие, кроме того, присутствуют глюки с порядком отрисовки объектов (т.е. ближний объект может быть загорожен дальним). Города сделаны по распространенной нынче схеме - рисунок на плоскости, над которым возвышаются несколько трехмерных зданий. Вода, как и в большинстве симуляторов, неудачна и статична (правда, при падении в нее все же наличествует всплеск). В остальном же игрушка красивая. Есть как виртуальный, так и обычный фиксированный кокпит, причем последний занимает несколько экранов - приборов в современном истребителе сами знаете сколько. Что, однако, плохо - хотя все кнопки, рычажки и т.п. отрисованы, многие из них - просто декоративные элементы, и узнать это можно, лишь наведя на них мышку. Причем при наведении мышки не появляется подсказка, что это за прибор. (Разумеется, жать кнопки мышкой не обязательно - все можно делать и с клавиатуры, причем клавиши переопределяются. Но клавиш этих...) Есть странный глюк - если выпрыгнуть с парашютом, вы будете болтаться в воздухе, не опускаясь (пилот, кстати, при этом рисуется плоским, как вырезанный из бумаги).

Приятным моментом является возможность записывать фильмы своего прохождения и потом просматривать их с разных камер, как внешних, так и привязанных к любым самолетам. Жаль, однако, что при демонстрации вида с внутренней камеры не демонстрируется кокпит с показаниями приборов - пусть бы даже он был для всех одинаковый с нашим F-16.

В целом игра предъявляет высокие требования как к компьютеру, так и к его пользователю, но любители высокореалистичных симуляторов ее оценят.
[/spoiler]
Доп. информация: также в раздаче есть официальный патч v. 1.08
В архиве находится образ диска в формате iso
[spoiler="Скриншоты"]
http://www.ag.ru/screenshots/falcon_4_0
[/spoiler]

Download Falcon 4.0 [L] [ENG] (1998, Simulation) [N/A] torrent


Related Torrents

Added  Size  Health
Download Magnet link   MSFS 2020 - SC Designs – F–16 C, D & I Fighting Falcon v0.4.0 in PC Games , by
TeamValkyrie
4y 1.33 GB 4 0
Download Magnet link   Falcon BMS 4.32 V7. AIO Ready to install. in PC Games , by
mp3police
12y 901.49 MB 1 0
Download Magnet link   Falcon 4.0 + BMS V6 update All in one ready to install ENG in Other Games , by
mp3police
12y 1.21 GB 0 2
Download Magnet link   Falcon 4.0 Allied Force 1.0.2 Cracked from Mac App Store in Mac , by
downloaditfreenow
13y 732.87 MB 0 0
Download Magnet link   Falcon_BMS_4.32+Update1&2.rar in PC Games , by
Imnpsnm
14y 766.85 MB 1 0




Home - Browse Torrents
ExtraTorrent.st is in compliance with copyrights
2025 ExtraTorrent.st