Игры » Прочее для Windows-игр » Моды, дополнения, утилиты, патчи
Grand Theft Auto: Liberty City Stories [ BETA 3.0 ]Год выпуска: 2008
Жанр: Action / Arcade / Racing / 3D / 3rd Person
Разработчик: Rockstar North / LCS Team
Издательство: Rockstar Games / LCS Team
Платформа: PC
Системные требования:
* Windows Vista или Windows XP
* Intel Pentium III или AMD Athlon 1 Ггц
* 256 MB RAM
* 16х DVD-ROM
* 4.6 GB свободного места на жёстком диске
* 128MB видеокарта
* DirectX 9 совместимая звуковая карта
Тип издания: пиратка
Язык интерфейса: только английский
Таблэтка: Присутствует
Описание:
GTA: Liberty City Stories (оригинал) создана в результате совместной работы молодой студии Rockstar Leeds, для которой игра стала успешным дебютом, и основателей серии — Rockstar North. Премьера Liberty City Stories на игровой платформе Sony PSP состоялась в Северной Америке и Канаде 25 октября 2005 года, британский релиз подоспел к 4 ноября, а жители континентальной Европы, Австралии и Новой Зеландии получили игру 4 декабря 2005. Разработчики не ограничились портативной консолью PSP и перенесли LCS на PlayStation 2. В Северной Америке PS2-порт появился на прилавках магазинов 6 июня 2006 года.
1998 год. Либерти-Сити. До событий, хорошо известных нам по временам GTA3 еще целых два года.Каким был Либерти Сити до нашего первого визита в его кварталы? Liberty City Stories расскажет нам историю Свободного Города. В центре событий — Тони Сиприани. Четыре года он скрывался от мафии на чужбине, но вот, наконец, решился возвратиться в родные края. К сожалению, о Тони не забыли, и прощать ему убийство мафиозного дона, пусть и совершенное годы назад, никто не собирается. Кровавые «кошки-мышки» продолжаются на территории Либерти-Сити.
Знаменитая игра, вышедшая на PSP и PS2, но так и не появившаяся на PC поражает своим качеством!
Доп. информация:
1. Карта Либерти Сити 1998.
Присутствует полная версия карты времен GTAIII. Остров Портланд - Сейвхаус с интерьером, стройка в хепберн хейтс, паромный причал, текстуры магазинов и домов по мелочам, бар в квартале красных фонарей, интерьер дома Винчензо. Остров Стаунтон - Паромный причал, стадион, частично Форт Стаунтон. Переделаны модели деревьев, текстуры дорог, погодные эффекты - атмосфера максимально приближена к PS2 версии LCS.
2.Програмный код миссий.
Первые 7 миссий за Винчензо (Home Sweet Home, Slacker, Dealing Revenge, Snuff, Smash and Grab, Hot Wheels), три сторонних (Noodleboy, TrashDash, Slash TV) и две дополнительных которых в оригинале не было, среди которых одна гоночная (Racers Blow, Hepburn race). Кроме того восстановлены все места парковки автомобилей, пикапов из оригинала + утилизатор авто на свалке. Работающие паромы между Портландом и Стаунтом. Для первой миссии присутствуют катсцены (ТЕСТ).
3. Оригинальные автомобили, пешеходы, оружие.
4. Красивое оформление, графические эффекты ENB series, оригинальный HUD и радар.
ДЛЯ АКТИВАЦИИ СНЕГА НАЖМИТЕ CTRL+[NUM+] (не рекомендуется во время внутрииигровых роликов)
ДЛЯ АКТИВАЦИИ УЛУЧШЕННОЙ ГРАФИКИ НАЖМИТЕ SHIFT+F12Авторы:
Dageron (также известный как Bbobik) - глава проекта (координатор), маппер, конвертер, скриптер, моделер.
CatZilla - скриптер, фиксер, конвертер. Автор замечательного скрипта паромов, а также расстановки всех автомобилей/пикапов/спрятанных поклаж и прочего.
Моск - конвертер транспорта, большей части всего автопарка Либерти Сити.
ModMaker - (также известный как HackMan128) - моделер паромного причала в Портланде, скейт-парка, автор замечательного HUD-a.
Flashback - (также известный известный как Emia) - редактор аудио-ресурсов, программист, веб-мастер, дизайнер.
SHOROOP - веб-мастер.
Ash_735 – консультант, конвертер звука и текстур.
Благодарность:
GTAFanattic&XRK - авторы SA:LC мода, взятого под основу. В настоящее время разработка находится в других руках.
Борис Воронцов – автор графического пакета ENB series. (visit [url=http://www.boris-vorontsov.narod.ru)]http://www.boris-vorontsov.narod.ru)[/url]
SanLtd team – команда локализаторов, сделавшие высококачественные русские и английские шрифты (visit [url=http://www.sl.criminalrussia.ru)]http://www.sl.criminalrussia.ru)[/url].
Mahmutil - член 3D студии «Жираф», моделер Форт Стаунтона.
Alexander - автор пороги SA Interface editor, позволившей воссоздать оригинальный HUD. (visit [url=http://www.alexander.sannybuilder.com)]http://www.alexander.sannybuilder.com)[/url]
Marfi – автор VCS:SA мода, участвовал в конвертировании транспорта.
Hegeus.Roberto – автор Mafia Stories мода, участвовал в конвертировании транспорта.
TripleAs – глава существовавшего некогда проекта конвертирования LCS на движок GTA VC.
oCain – автор SnowFX мода (добавляет снег в GTA).
Также, я выражаю благодарность всем тем, кто с таким нетерпением ждали этот мод и всему сайту
http://www.gtamaps.net!
Сайты комманды:
http://www.lcsteam.net – новый, развивающийся, международный портал на GTA-тематику! Только тут вы сможете найти последнюю информацию об оригинальных играх серии, скачать огромное число материалов, модификации и многое другое. Мы приглашаем абсолютно всех!
http://www.boris-vorontsov.narod.ru – сайт автора графического пакета ENB series.
http://www.sl.criminalrussia.ru – сайт команды SanLtd team, занимающейся переводом игр GTA-серии.
http://www.alexander.sannybuilder.com – сайт Alexander-а о GTA-программах.
http://www.gtamaps.net – один из самых популярных русских GTA-порталов.
Feedback:
Помните, нам всегда нужны хорошие люди, способные помочь разработкам модификации (моделеры, скриптеры и даже дизайнеры). Вы можете написать мне, я с радостью отвечу на все ваши вопросы и выслушаю предложения:
E-mail/MSN ID:
[email protected]ICQ: 713-790
Также посетите наш форум:
http://www.lcsteam.net/forumsПриобрев Liberty City Stories PC edition (скачав, купив или заказав), вы обязуетесь принять и соблюдать данное соглашение:
1. Основными правами на модификацию обладают LCS team. Смежные авторские права принадлежат соответствующим лицам.
2. Аддон является свободно распространяемым. Вы можете выкладывать его на собственные сайты, в p2p-сети и любые другие системы файлового обмена при условии ОБЯЗАТЕЛЬНОГО указания авторства.
3. Коммерческое использование разрешено лишь только с соглашения LCS team.
4. Запрещена модификация ресурсов и распространение мода «по частям».
ВНИМАНИЕ! Требуется оригинальная GTA San Andreas!![spoiler="Скриншоты"]















[/spoiler]