Книги и журналы » Компьютерная литература » Графика, обработка видео
Maya for GamesГод выпуска: 2009
Автор: Michael Ingrassia
Издательство: Focal Press
Формат: PDF
Качество: eBook (изначально компьютерное)
Количество страниц: 401
Язык: английский
Описание: Книга о создании моделей для игр. Каждый этап подробно описан и проиллюстрирован.
[spoiler="Содержание:"]
Chapter 1: Maya Fundamentals: User Interface
Chapter 2: The Stone Archway
Chapter 3: The Broken Archway
Chapter 4: The Springfield Rifle
Chapter 5: Fake Camera Projection Modeling
Chapter 6: The Infamous Sopwith Camel
Chapter 7: The Pilot Bust: Low-Poly Head Modeling
Chapter 8: Modeling Realistic Hands
Chapter 9: Realistic Head Modeling
Chapter 10: Maya to Mudbox Modeling: The Soldier
Chapter 11: Texture Mapping Techniques
Chapter 12: Digital Sculpting in Mudbox
Bonus Chapter: Creating a Model Turntable Animation
Glossary
Index
[/spoiler]
[spoiler="скриншоты"]



[/spoiler]
СПАСИБО всем кто скачал