Программы и Дизайн » Веб-разработка и Программирование » Среды программирования, компиляторы и вспомогательные программы
3D Game Studio Professional А7.80Год выпуска:
25 августа 2009Версия:
7.80Разработчик:
ConitecПлатформа:
x86Совместимость с Vista:
полная[hr]
Системные требования:
Minimum: 512 MB RAM, 3D video card (32 MB), sound card.
Recommended: 1 GB RAM, 128 MB video card, Shader 2.0 support.
OS: Windows ME / 2000 / XP / Vista and DirectX 9.0c or above.
Supported file formats: FBX, 3DS, X, OBJ, ASE, MAP, MDL, MD2, FX, BMP, PCX, TGA, JPG, DDS, WAD, MID, WAV, OGG, MP3, MPG, AVI. More formats through 3rd party import filters.[hr]
Язык интерфейса:
Английский + НемецкийТаблэтка:
ПрисутствуетОписание:
3D GameStudio - мощный 3D и 2D движок, физический движок, встроенный редактор уровней, моделей, ландшафтов, компилятор скрипта. С его помощью просто создавать шутеры от первого и третьего лица, бродилки, леталки, гонки, файтинги, презентации и многое другое...
3D GameStudio не требует знаний в области программирования, однако для коммерческих проектов можно использовать C-Script, позволяющий значительно улучшить игру, а для проффесиональных разработчиков есть возможность использовать C++.
Существует множество плагинов и программ, облегчающих работу с
3D GameStudio. К примеру плагины для 3DS MAX, Maya, GameSpace позволяют делать экспорт моделей и уровней в
3D GameStudio.
Система разработки
3D GameStudio - это прежде всего очень простой и удобный редактор виртуального мира (или редактор уровней) WED - WorldEDitor. В нем можно строить свои конструкции самому из примитивов (куб, сфера, конус и т.д.), а можно воспользоваться библиотекой заготовок (prefabricated) - это более 400 текстурированных заготовок в составе программы (и еще сотни - в интернете) на все случаи жизни - мосты, лестницы и т.д. На создаваемый уровень можно добавлять спрайты (2-мерные изображения), анимированные спрайты (эффект огня, водопада и т.д.). Интуитивно понятный интерфейс, все инструменты всегда под рукой, на все функции можно настроить "горячие" клавиши. В создаваемом мире предусмотрены солнце, тени, туман, небо, вода и т.д. Можно просто создать свой мир и гулять по нему, как это реализовано в ISB (Internet Space Builder).
[spoiler="Доп. информация:"]
В версию A7 добавлен новый сверхбыстрый ABT модуль рендеринга, набор текстур, неограниченные динамические источники света, физический игровой движок, динамические тени, импорт FBX, несколько уровней детализации, анимация объектов на основе скелета и полное сглаживание сцены.
● Встроенный С-подобный скриптовый язык управляет поведением объектов виртуального мира. Для удобства работы язык определяет специальные функции-ДЕЙСТВИЯ (action), определяющие линию поведению объекта, (в поставке системы для примера идет более 50 рабочих Действий).
● Их удобство в том, что Действия объектам можно назначать прямо в редакторе уровней, таким образом первую учебную игру можно создать вообще не занимаясь кодированием. Но для создания своей игры придется поработать с мануалом по языку, который помимо описания всех функций предлагает учебные уроки программирования. Наиболее важные, на наш взгляд, разделы руководства переведены и доступны на сайте.
● Редактор 3Д-моделей MED - ModelEDitor. Редактор позволяет импортировать .ASC, .3DS, .X (Microsoft X Files), ASCII (MilkShape), позволяет создавать и модифицировать ландшафы, модели, текстуры.
● Поддержка и шейдеров (DX9 HLSL, .fx файлы) позволит создавать реалистичные водные поверхности, освещение и многие другие эффекты необходимые в современных играх, физический движок сделает виртуальный мир реальным, где каждый предмет подвержен гравитации, имеет массу и может взаимодействовать с другими объектами.
[/spoiler]
[hr]
[spoiler="Скриншоты"]



[/spoiler]
[hr]
Кому понравилось не забывайте про маленькую кнопочку чуть ниже, не ленитесь, поблагодарите
Ваша благодарность придаёт стимул для оформления новых раздач