Игры » Прочее для Windows-игр » Моды, дополнения, утилиты, патчи
Год выпуска: 2007
[hr]
Жанр: стратегия
[hr]
Платформа: Windows 2000/XP, не 100% совместима с Windows Vista
[hr]
Системные требования: Такие же как для Heroes of Might and Magic V и ее 2 аддонов
[hr]
Язык интерфейса: только русский
[hr]
Доп. информация: Мод - это один-единственный файл, позволяющий, к примеру, исправить баги (ошибки) игры или расширить возможности игры, или модифицировать интерфейс, или добавить новую кнопочку, или ввести новую текстуру и т.п. Этот файл надо просто скопировать в соответствующую папку установленных Heroes V:
до версии 2.1: этот файл имеет расширение pak , и его надо скопировать в папку /data для стандартных "Героев" (без аддона) и папку /dataa1 для аддона "Владыки Севера".
начиная с версии 2.1 : этот файл имеет расширение h5m , и его надо скопировать в папку /maps
начиная с версии 3.0 (второй аддон "Повелители Орды") разработчики предусмотрели "цивилизованный" способ установки модов, отведя им отдельную папку. Теперь файлы с расширением h5u копируются в папку /UserMODs . Но старый способ остается в силе: файлы с расширением h5m копируются в папку /maps (но можно просто переименовать расширение в h5u и скопировать в /UserMODs ).
Чтобы сделать "откат" (если мод не понравился или еще что), достаточно просто удалить сам мод (его файл).
[hr]
[spoiler="Полный список модов"]
82_m30_rus_nomainm(для версий 3.0 "Повелители орды")[spoiler="скрытый текст"]
Мод, отключающий бой в главном меню с фоном №4 (для версий 3.0 "Повелители орды")
Все кому не нравится бой в главном меню игры могут установить этот мод, который убирает бой, а вместо него показывает картинку. Существует 4 варианта мода с разными картинками. Выбирайте кому что нравиться!

[/spoiler]
[hr]
83_m30_rus_nomainm(для версий 3.0 "Повелители орды")[spoiler="скрытый текст"]
Мод, отключающий бой в главном меню с фоном №3 (для версий 3.0 "Повелители орды")
Все кому не нравится бой в главном меню игры могут установить этот мод, который убирает бой, а вместо него показывает картинку. Существует 4 варианта мода с разными картинками. Выбирайте кому что нравиться!

[/spoiler]
[hr]
84_m30_rus_nomainm(для версий 3.0 "Повелители орды")[spoiler="скрытый текст"]
Мод, отключающий бой в главном меню с фоном №2 (для версий 3.0 "Повелители орды")
Все кому не нравится бой в главном меню игры могут установить этот мод, который убирает бой, а вместо него показывает картинку. Существует 4 варианта мода с разными картинками. Выбирайте кому что нравиться!

[/spoiler]
[hr]
85_m30_rus_nomainm(для версий 3.0 "Повелители орды")[spoiler="скрытый текст"]
Мод, отключающий бой в главном меню с фоном №1 (для версий 3.0 "Повелители орды")
Все кому не нравится бой в главном меню игры могут установить этот мод, который убирает бой, а вместо него показывает картинку. Существует 4 варианта мода с разными картинками. Выбирайте кому что нравиться!

[/spoiler]
[hr]
99_Gemsmine_3.0(для версий 3.0 "Повелители орды")[spoiler="скрытый текст"]
Мод "Самоцветы" (для версий 3.0 "Повелители орды")
Для любителей натурализма предлагается мод, который меняет текстуру самоцветов, все иконки самоцветов и самоцветы в ящике у шахты.

[/spoiler]
[hr]
209_SeaLordMod[spoiler="скрытый текст"]
15.12.2008, 14:21
Сегодня у меня для Вас отличная новость — в морях Асхана, спустя долгие месяцы, наконец-то появилось морские нейтральные существа — Владыки Морей. Они заменяют Водяных Элементалей из числа стражей Затонувшего Храма.
Автором мода, добавляющего этих удивительных воинов в игровой мир Асхана, является известный мастер-модостроитель ArchWarlock.
-------------------------------------------------
ВАЖНО!
К сожелению, с реализацией мода не все вышло так гладко, как хотелось бы. Мод конфликтует с несколькими модами, которые корректируют баланс и искусственный интеллект. С другими же модами он отлично уживается. Поэтому Игроку придется выбирать, что для него важнее.
-------------------------------------------------
Как показали практические опыты, этих воинов можно помещать в гарнизоны нейтральных или вражеских городов (причем в любом количестве), назначать вражеским фракциям Героев-Пиратов, с командой, состоящий из Морских Владык.
Наконец, можно десяток другой Морских Владык призвать послужить и Вашей короне. Единственной сложностью, для выполнения этих действий, является необходимость открыть перед игрой редактор и, выбрав интересующий объект (Замок, Герой) в его свойствах (имеется в виду гарнизон и армия) выбрать позицию — Йети. Далее сохраняем карту, закрываем и получаем опасного и коварного врага, победить которого будет очень трудно, но в тоже время и очень приятно.
И вот теперь самое время рассказать о боевых качествах Морских Владык — тем более, что они намного сильнее не только Элементалей Воды, но и многих других воинов 5 уровня и во время ближнего боя этим существам есть чем удивить оппонентов
Взять, хотя бы, способность «Штурм» , во время которой Морские Владыки способны с определенной вероятности после первого атакующего удара нанести еще один.
Причем во время атаки, всегда существует вероятность изувечить противника, используя способность «Калечащее ранение».
И спасения от таких повреждений нет никому — ни мелочи первых уровней, ни самому страшному монстру Героев 5 — Черному Дракону . Впрочем, в последнем случае Дракону, как и другим крупным существам, не повезет особо — Владыка Морей наделен умением «Убийца гигантов», под действием которого его показатели атаки и защиты значительно вырастут.
Но не только на грубую силу полагается во время боя воин глубин.
В его арсенале имеется Книга Магии, в которой записаны несколько смертоносных заклинаний, основанных на стихии Воды. Благодаря ним он может несколько раз атаковать одиночные цели, со всей своей яростью обрушивая на них Глыбу Льда, или один раз группу противников — вздымая к небу кольцо из Ледяных Шипов. Причем сам Владыка Морей имеет к подобным атакам полный иммунитет .
Так же, противникам будет крайне трудно навязать хранителям Затонувшего Храма свою волю или подчинить их разум — Шаласса позаботилась о том, чтобы ее верные слуги были защищены от этого .
Может быть, кто-то скажет, что Владыки Морей излишне сильны. Может быть. Но, во-первых, Игроку сражаться с сильным противником всегда гораздо интересней, чем со слабым. А во-вторых, Морские Владыки единственные представители последователей Шалассы и они просто обязаны соответствовать своей покровительнице.
Вот такой вот «первый блин». И надо сказать он получился вовсе не «комом». Наслаждайтесь и еще раз огромное спасибоАвтору!

[/spoiler]
[hr]
Arch7uCasters[spoiler="скрытый текст"]
Arch Casters
Игра: Heroes of Might and Magic 5
Версия игры: 1.4 — 1.41
Архидьяволы и архангелы смогут произносить магические заклинания последних уровней.
Первые научатся вызывать Пещерных владык и заклинать Армагеддон, а вторые овладеют магическими формулами «Воскрешение» и «Святое слово».
Установка
1. Если вы устанавливаете мод для аддона, скопируйте файлы в папку с игрой Heroes of Might and Magic 5/dataa1.
2. Если вы устанавливаете мод на оригинальную игру, скопируйте файл в игровой каталог Heroes of Might and Magic 5/data.


[/spoiler]
[hr]
ArtDescription201(для версии игры 3.0)[spoiler="скрытый текст"]
ArtDescription 2.01 (для версии игры 3.0)
Описания всех артефактов дополнены художественными текстами.

[/spoiler]
[hr]
BlueMasterGremlin[spoiler="скрытый текст"]
Blue Master Gremlin
Игра: Heroes of Might and Magic 5 и «Владыки Севера»
Версия игры: 1.4 — 1.41, 2.0
Маленький мод, который перекрашивает одежду старших гремлинов в синий цвет.
Установка
1. Если вы устанавливаете мод для аддона, скопируйте файлы в папку с игрой Heroes of Might and Magic 5/dataa1.
2. Если вы устанавливаете мод на оригинальную игру, скопируйте файл в игровой каталог Heroes of Might and Magic 5/data.


[/spoiler]
[hr]
ClassicAI(для версии игры 3.0)[spoiler="скрытый текст"]
Classic AI (для версии игры 3.0)
Меняет уровни сложности в игре. Мод идеально подходит для тех, кому слишком легко играть на воине, но тяжело на ветеране или уже легко на ветеране, но на уровень герой переходить пока страшновато.
Автор мода сделал так, что на "воине" ИИ (искуcственный интеллект) ведёт себя умнее, чем раньше (теперь он называется "Учеником"). То же самое он проделал и с "ветераном", у которого теперь две градации - "Мастер" ведёт себя более умно, чем раньше, но не использует чит-коды; "Магистр" же ведёт себя не глупее "Мастера", но не брезгует и почитить. На последнем же уровне сложности, "Чемпионе", генерируются более сильные нейтралы.
Внимание! В архиве два мода.
ClassicAI-PerformanceXL используйте на огромных картах с большим количеством игроков.
Во всех остальных случаях используйте ClassicAI.

[/spoiler]
[hr]
Doc_Skills_3_0_1_beta(для версий 3.0 "Повелители орды")[spoiler="скрытый текст"]
Мод добавляющий "Колесо умений" в игру (для версий 3.0 "Повелители орды")
Мод добавляет в окно героя кнопку вызывающую "Колесо умений"


[/spoiler]
[hr]
F_RunesIconMod_v1.0rus[spoiler="скрытый текст"]
Runes Icon Mod
Модификация Runes Icon Mod изменяет изображения иконок рунической магии в игре. На иконках рун появляются их названия и изображения ресурсов, необходимых для использования руны.

[/spoiler]
[hr]
HeroInfo3.0(для версии 3.0 "Повелители орды")[spoiler="скрытый текст"]
Мод "HeroInfo" (для версии 3.0 "Повелители орды")
Мод добавляющий возможность просматривать информацию о героях из меню создания однопользовательской игры.


[/spoiler]
[hr]
HoodlessAngelUpgrades[spoiler="скрытый текст"]
Hoodless Angel Upgrades мод
Мод, который убирает капюшены с Архангелов и Серафимов.
Автор: ArchWarlock


[/spoiler]
[hr]
m30_rus_combatcolor (для версий 3.0 "Повелители орды")[spoiler="скрытый текст"]
Мод от spamm, улучшающий бой и книгу заклинаний (для версий 3.0 "Повелители орды")
1. В книге заклинаний - шрифт названий недоступных заклинаний изменен на красный (действует и в бою и на карте)
2. В бою при атаке надпись выглядит по другому


[/spoiler]
[hr]
m30_rus_heroesspec(для версий 3.0 "Повелители орды")[spoiler="скрытый текст"]
Мод , облегчающий выбор героя (для версий 3.0 "Повелители орды")
Добавляет описание специализации героя в подсказке окна выбора стартового героя
Исправляет описания специализаций

[/spoiler]
[hr]
m30_rus_neutralcounts(для версий 3.0 "Повелители орды")[spoiler="скрытый текст"]
Мод, показывающий численный диапазон армий (для версий 3.0 "Повелители орды")
Добавляет численный диапазон в подсказке количества "чужих" существ
Для русской версии 3.0

[/spoiler]
[hr]
m30_rus_townspec(для версий 3.0 "Повелители орды")[spoiler="скрытый текст"]
Мод специализации городов (для версий 3.0 "Повелители орды")
Добавляет в описание специализации городов конкретные цифры
Для русской версии 3.0

[/spoiler]
[hr]
m30_rus_Xazardous_Combat_Mod(для версий 3.0 "Повелители орды")[spoiler="скрытый текст"]
КомбатМод, меняющий интерфейс сражения (для версий 3.0 "Повелители орды")
Кнопки перегруппированы так, чтобы менее всего загораживать обзор поля боя (так что камеру можно пододвинуть ближе) и имеется кнопка WAIT
Мод устанавливают путем копирования разархивированного файла m30_rus_Xazardous_Combat_Mod.h5u в папку /UserMODs установленной игры
[/spoiler]
[hr]
Maps_ToE_UnlockAllHeroes(для версии 3.0 "Повелители орды")[spoiler="скрытый текст"]
Мод "Кампанейские герои" (для версии 3.0 "Повелители орды")
Мод позволяет поиграть в мультиплеере "Повелителей Орды" за Арантира, Изабель, Зехира или любого другого из 48 героев, присутствующих в компаниях Heroes V (включая оригинальную игру и оба аддона).
Работает в любой языковой версии 3.0, но только на стандартных картах, входящих в комплект "Повелителей Орды"
[/spoiler]
[hr]
Minotaurwithblo(для версий 3.0 "Повелители орды")[spoiler="скрытый текст"]
Minotaur with blood (для версий 3.0 "Повелители орды")
Три мода, которые добавляют всем видам минотавров кровь на их оружие.
Автор: fiur

[/spoiler]
[hr]
modern_heaven[spoiler="скрытый текст"]
Мод, дающий альтернативный апгрейд существ замка Haven для версии 2.0.
Описание: в аддоне "Владыки Севера" появилась "полураса" мятежников, представляющих собой, по сути, альтернативный вариант апгрейда существ замка Haven (Оплот Порядка). Только поиграть "нормальным образом" за мятежников нельзя, поскольку они не имеют собственного замка. Данный мод заменяет стандартные усовершенствованные юниты Haven на их альтернативные варианты (то есть, крестьянин совершенствуется не до ополченца, а до ленлорда и т.д. до смены архангел -> падший ангел).
[/spoiler]
[hr]
RageButton(для версий 3.0 "Повелители орды")[spoiler="скрытый текст"]
Мод "Blood Rage Button" + "NecroButton" (для версий 3.0 "Повелители орды")
Удобный мод, добавляющий две кнопки, щелкая по которым, можно выводить на экран таблицу поднятия нежити (расход темной энергии на подъем нежити) и таблицу ярости (бонус существам на каждом уровне ярости).


[/spoiler]
[hr]
SAPT_20072007_(для версии 2.1)[spoiler="скрытый текст"]
Snow Ape (для версии 2.1)
Разработчиками был оставлен в игре не совсем функционирующий юнит "Йети" или "Снежная обезьяна".
Модом этот юнит заменён на Чумного энта (он был в бета-версии игры, но до релиза, увы, не дожил), этого юнита купить нельзя, но если Вы играете за Некрополь, то разбив новых энтов (дендройдов) получите их !
Также в этом моде, можно получить Мумий из Магов и Архимагов, а также Чёрных рыцарей и рыцарей смерти из Паладина, Рыцаря и Чемпиона соответственно, и из Единорогов получаются приведения ...
Мод ничего особо не меняет, но разнообразие — это всегда интересно.
Установка:
Скопируйте файлы из архива в папку с игрой Heroes of Might and Magic 5/data1

[/spoiler]
[hr]
ShadowMistressTeleport[spoiler="скрытый текст"]
Мод Shadow Mistress Teleport
Хозяйки ночи двигаются хоть и красиво, но дико медленно, ArchWarlock несколько ускорил их движение, добавив им эффект телепорта. Летающими существами при этом они не становятся.
Автор: ArchWarlock

[/spoiler]
[hr]
TitanBlueCloth[spoiler="скрытый текст"]
Titan Blue Cloth
Игра: Heroes of Might and Magic 5 и «Владыки Севера»
Версия игры: 1.4 — 1.41, 2.0
Перед вами переделанный и улучшенный скин для самых мощных существ Академии волшебства — титанов. Новая «шкурка» выглядит намного приятнее благодаря увеличенному размеру текстуры. Кроме того, лоскуты ткани на титанах стали синего цвета.
Установка
1. Если вы устанавливаете мод для аддона, скопируйте файлы в папку с игрой Heroes of Might and Magic 5/dataa1.
2. Если вы устанавливаете мод на оригинальную игру, скопируйте файл в игровой каталог Heroes of Might and Magic 5/data.


[/spoiler]
[hr]
Xazardous_Combat_Mod(для версий 1.4 и "Владык Севера")[spoiler="скрытый текст"]
КомбатМод, меняющий интерфейс сражения (для версий 1.4 и "Владык Севера")
Кнопки перегруппированы так, чтобы менее всего загораживать обзор поля боя (так что камеру можно пододвинуть ближе) и имеется кнопка WAIT

[/spoiler]
[hr]
Xazardous_Town_Build_Mod[spoiler="скрытый текст"]
Мод, меняющий вид плана застройки города
Новый план имеет крупные иконки, и в нем проще ориентироваться (см. скриншот).
Мод подходит для всех версий игры (включая 1.5 и все языки игры)..

[/spoiler]
[/spoiler]
[hr]