Книги и журналы » Компьютерная литература » Графика, обработка видео
3ds Max® 8 Bible / Библия 3ds Max 8Год: 2006
Автор: Murdock K.L. / Мэрдок К.
Жанр: Практическое руководство
Издательство: Wiley Publishing, Inc.
ISBN: 978-0-471-78618-4
Язык: Английский
Формат: PDF
Качество: Отсканированные страницы + слой распознанного текста
Количество страниц: 1297
Описание: My goal in writing this book was to take all my fun years of playing and working in 3D and boil them down into something that’s worthwhile for you, the reader. This goal was compounded by the fact that all you Max-heads out there are at different levels. Luckily, this book is thick enough to include a little something for everyone.
Kelly L. MurdockЭто очередное переработанное издание всемирно известного бестселлера Келли Мэрдока, эксперта в области трехмерной графики и анимации, включает описание новых компонентов и функциональных возможностей 3ds Max 8 компании Autodesk. В данном издании существенно сокращен вводный материал и наибольшее внимание уделяется описанию усовершенствованных методов компьютерного моделирования и анимации. Особого упоминания заслуживает подробное изложение основ и тонкостей создания реалистичных моделей на основе имитации волос и шерсти. В книге подробно описаны усовершенствования системы костей, кожного покрова и прочих атрибутов, присущих биологическим объектам. Представлены новые методы организации командной работы над моделями, а именно: новая система управления активами сцены и повторного использования уже имеющихся анимаций для других персонажей, средства сетевой и пакетной визуализации.
[spoiler="Примеры страниц"]

[/spoiler]
[spoiler="Оглавление"]

[/spoiler]
Доп. информация: CD к книге:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=269196[hr]
[spoiler="Какой программой открыть книгу?"]
Программы для работы с электронными книгами (краткий справочник)[/spoiler]
[hr]
Опубликовано группой