Игры » Прочее для Windows-игр » Моды, дополнения, утилиты, патчи
Portal 2 SDK v1.2 betaНазвание игры: Portal 2
Год выпуска: 2011
Автор/Разработчик: Valve
Тип раздачи: Other
Версия программы: 1.2 beta
Язык интерфейса: английский
Требуемый язык игры: не важно
Описание: Данная сборка представляет собой неофициальный набор инструментов для маппинга под PORTAL 2.
Версия сборки носит приставку "Beta" лишь в силу использования модифицированного неофициального инструментария, любой из компонентов которого полностью соответствует особенностям движка Portal 2, а местами даже отличается большей стабильностью и меньшим числом багов, нежели официальный набор.
Сборка независима от Steam или наличия подключения к интернету, и одинаково хорошо работает как с пиратскими (No-Steam), так и с лицензионными версиями игры. При этом, инструменты сборки полностью автономны, т.е. могут работать без какого-либо игрового контента вообще.
В пакет входит множество дополнительных инструментов и утилит. Большинство утилит имеют последние версии и оптимизированы для работы с Portal 2.
[spoiler="Список программ и утилит"]
ПРОГРАММЫ:Hammer (build 5032)
Model Viewer (build Aug 4 2010)
Face Poser (build Aug 4 2010)
УПРАВЛЕНИЕ:SDK Configurator
Run Current Game
МОДЕЛИРОВАНИЕ:kHED v1.1.2
Studio Compiler v0.3b
GUI StudioMDL v2.2
КОМПИЛЯЦИЯ / ДЕКОМПИЛЯЦИЯ:Batch Compiler Advanced v1.1
BSPSource Decompiler v1.2
УПРАВЛЕНИЕ КОНТЕНТОМ:Crafty Object Viewer v1.0.2
GCFScape v1.8.2
EntED v1.0
PakRat (JRE)
ТЕКСТУРИРОВАНИЕ:VTFEdit v1.3.2 Full
VMTCreate v1.0
SSBump Generator v5.3
Normal Map Generator
Auto Seamer
УТИЛИТЫ:SoundScape Creator v1.0
Resource Edit SDK v1.0.2
Hammer Units Converter
View Log v2.1
МЕНЮ SDK CONFIGURATOR:Reset All SDK Settings
Edit Game Configurations
Reset Game Configurations
Reinstall Plugins & Tools
Fix Extracted Content (new)
Change Game Language
Trash Cleaning
[/spoiler]
[spoiler="Плагины"]
PHOTOSHOP PLUGINS:VTF & DDS Plugin (работа с VTF и DDS)
Normal Map Filter (генерация карт нормалей)
Richard Rosenman's Tiler (тайлинг текстур)
Mipster (работа с mipmap-уровнями текстур)
Cube Map Shuffler (работа с Cubemaps)
PAINT.NET PLUGINS:VTF-плагин
Генератор нормалей
Работа с альфа-каналами
INTERNAL SDK PLUGINS:Maya (Import/Export)
SketchUp (Import/Export)
XSI (Import/Export)
А ТАК ЖЕ:Mystic Thumbs (превью текстур)
Required Files Associations
[/spoiler]
[spoiler="Скриншоты"]
Для увеличения изображения, кликните по нему
Hammer Editor
Компилятор
Hammer Editor[/spoiler]
[spoiler="Cсылки"]
Официальный сайт программыУроки маппинга для игры(сайт мой, уроки будут обновляться постоянно)Официальная Wiki по маппингу в Portal 2 от Valve(не все на русском языке)Уроки по картостроению на движках Source и Half-Life 1[/spoiler]