Игры » Прочее для Windows-игр » Моды, дополнения, утилиты, патчи
Doom 3 RoE High-Definition Mod 1.2[hr]
Название игры: Doom 3 Resurrection of Evil
Год выпуска: 2011
Автор/Разработчик: Cverdzislav
Страница мода:
http://www.moddb.com/mods/absolutehdТип раздачи: Mods
Версия программы: 1.2
Требуемая версия игры: 1.3.1
Язык интерфейса: в зависимости от игры
Требуемый язык игры: не важно
Описание:
Данный мод предназначен для повышения качества графики в Doom 3, а также в Doom 3 Resurrecton of Evil. Включает в себя различные графические модификации, выпущенные для Doom 3, которые были мною "состыкованы" между собой, настроены и выложены для всеобщего профита .
Мод изменяет только графическую составляющую игры. Геймплей не нарушается.
Новая версия Doom 3: Absolute HD 1.5 от Domansu и Cverdzislav. Ссылки на скачивание как обычно в описании под видео
Установка и запуск:Требуется версия Doom 3 1.3.1. При этом игра должна быть "чистая", без модификаций. Мод инсталлируется и не заменяет оригинальные файлы. Если что, то его можно будет успешно деинсталлировать без потери настроек и собственно самой игры)
Порядок установки:
1. Запустить d3roe_hdmod1_setup.exe
2. Выбрать директорию, где установлен Doom 3 Resurrection of Evil
3. Нажать "установить"
4. Играть, запустив один из созданных ярлыков на рабочем столе.
5. Обновления (Update) устанавливаем тоже в папку с игрой.
Список нововведений:- 50% внутриигровых текстур заменены на текстуры высокого разрешения вплоть до 2048х2048px (у остальных незаменённых была повышена контрастность и поверх наложена шероховатость);
- Заменены модели монстров и людей на высокополигональные аналоги, оружие и прочие модели контрастно и детально повышены в качестве;
- Изменено игровое меню на новое с поддержкой широкоформатных экранов;
- Добавлены новые спецэффекты взрывов, ударов от пуль, потёков крови и т.д. (однако я особо не "перебарщивал" с этим т.к. хотел избежать мультяшности);
- Добавлены новые эффекты движка, такие как сглаживание отражений, HDR, размытие в движении, мягкие тени и прочие мелкие вещи;
- Увеличено количество отбрасываемых теней в локациях;
- Множественные незначительные изменения (всего не упомню).
Включает в себя следующие модификации:- Мои улучшенные текстуры и настройки;
- Sikkmod 1.2 for Base (
Sikkpin);
- Sikkmod 1.1 for Roe (
Sikkpin);
- High-poly Models meshes (
Sikkpin);
- High-poly weapon LWO (
Rockmong);
- Enhanced Doom 3 models 1.1 (
EvilEngine);
- Wulfen Texture Pack 1.0 (
Wulfen);
- Monoxead Texture Pack 1.0 (
Monoxead);
- Xio's Skin Pack 5.0 (
Xio);
- 6th Venom HQ Mainmenu (
6th Venom);
- D3 Fullshadows 1.4 (
Dafama2K7);
- 1024x Textures 1.3 (
Dafama2K7);
- 1024x1024 Jumbo Size Monster Skins (
Sadicimus);
...и другие моды, авторы которых распространяли их безславно
[spoiler="Обязательно к прочтению (настройка мода, проблемы и т.д.)"]
Требования и запуск.Игра должна быть "чистая" - без посторонних модов. Желательная версия игры - 1.3.1 (на более ранних не проверял). Ставиться как на русскую, так и на английскую версию. После установки мода на рабочем столе появляется четыре ярлыка:
- Doom 3 HD (для запуска Doom 3 с модом);
- Doom 3 RoE HD (для запуска Doom 3 Resurrection of Evil с модом);
- Doom 3 (для запуска обычного Doom 3);
- Doom 3 RoE (для запуска обычного Doom 3 Resurrection of Evil).
Поэтому во избежание некорректной работы используем
только данные четыре ярлыка. Остальные - удаляем.
Системные требования.Минимальные: 2048 мб RAM, 512 mb VRAM (У меня на 4096 мб RAM и GF GTS450 1024 мб VRAM идёт под 50 fps).
Проблемы с AI.Если у Вас игра с полной официальной локализацией от 1С (перевод не только текста и звука, но и внутриигровых текстур и надписей), то может быть следующее:
- Все декали с русским шрифтом светятся белым светом и непрозрачны;
- Некорректная работа скриптов: NPC ходят кругами по карте и не могут попасть в конечную точку назначения, а также пропадают некоторые спавны и прочая лабуда;
- Мерцание текстур и пропадание теней.
Способ решения проблемы:
Ставим английскую версию Doom 3, а поверх неё устанавливаем патч по данной ссылке: [URL=http:// СПАМ или
RapidShare (просто распаковать архив в корневую папку игры с заменой файлов).
Русскую озвучку можете восстановить путём замены файла pak003.pk4 из папки русского Doom 3\base в английский Doom 3\base (для RoE: Из папки d3xp скопировать файл pak000.pk4).
Белый экран.На видеокартах ATI может быть проблема белого, либо перевёрнутого экрана. Чтобы исправить необходимо отключить Catalyst A.I. В старых версиях это делается через настройки драйвера. В новых версиях данная опция отсутствует. Поэтому делаем следующее:
1. Нажимаем Win R, вводим в появившееся окно regedit и жмём enter.
2. Затем идём по следующему пути: HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Class\{4D36E968-E325-11CE-BFC1-08002BE10318}0000 (или 0001)\UMD\
3. Меняем значение CatalystAI на 30 (по умолчанию 31 либо 32);
4. Меняем значение СatalystAI_DEF на 0;
5. Играем.
Настройка уровня сложности.Новое меню конфликтует с различными версиями и локализациями Doom 3. Поэтому перед стартом новой игры, выбрав свой уровень сложности, в игре он всё равно сбивается на уровень рекрута. Есть следующее решение:
1. Запустите игру;
2. Загрузите сохранение (или начните новую игру);
3. Откройте консоль (CTRL ALT ~) и введите g_skill с одним из следующих значений: 0 (Рекрут); 1 (Солдат); 2 (Ветеран); 3 (Кошмар).
Настройка мода.При настройке мода я старался сделать как можно более чёткую и насыщенную картинку с минимальной потерей производительности, но всё же: если скорость работы оставляет желать лучшего, то можете попробовать отключить некоторые эффекты:
Для обычного Doom 3: Заходим в папку Doom3\d3hdm и открываем autoexec.cfg или
Для Resurrection of Evil: Заходим в папку Doom3\d3xp и открываем autoexec.cfg, а затем меняем следующие параметры (по убыванию в зависимости от "прожорливости" эффекта):
seta r_useSoftShadows "1" - меняем на seta r_useSoftShadows "0"
seta r_useBloom "1" - меняем на seta r_useBloom "0"
seta r_useHDR "1" - меняем на seta r_useHDR "0"
seta r_useMotionBlur "1" - меняем на seta r_useMotionBlur "0"
seta r_useDepthOfField "1" - меняем на seta r_useDepthOfField "0"
!!!Не обязательно отключать все параметры. "Поиграйте" с настройками под вашу конфигурацию ББ!!!
[/spoiler]
[spoiler="Запуск на Steam версии"]
1. Устанавливаем HD Mod в папку игры (см. путь установки на скриншоте ниже);

-Далее действуем в зависимости от того, что вам нужно запустить (аддон или оригинал):
Если нужно запустить оригинал, то:
1. Запускаем Steam, находим Doom 3;
3. Открываем свойства игры и нажимаем кнопку "Установить параметры запуска" (см. скриншот);
4. В появившееся окно вводим: set fs_game_base d3hdmmtr set fs_game
d3hdm5. Нажимаем ОК, далее ЗАКРЫТЬ и запускаем игру.
Если нужно запустить Resurrection of Evil, то:
1. Перемещаем все файлы из папки d3xphdm в папку d3xp;
2. Запускаем Steam, находим Doom 3 RoE;
3. Открываем свойства игры и нажимаем кнопку "Установить параметры запуска" (см. скриншот);
4. В появившееся окно вводим: set fs_game_base d3hdmmtr set fs_game
d3xp5. Нажимаем ОК, далее ЗАКРЫТЬ и запускаем игру.


[/spoiler]
[spoiler="Список исправлений Updаte 2"]
Патч аккумулятивный (содержит в себе предыдущие обновления).
Update 2:
- Исправлено испепеление монстра Pinky;
- Добавлены новые, более качественные взрывы гранат и ракет.
Update 1:
- Исправлен прозрачный кибердемон;
- Обновлены карты, на которых отсутствовало отражение при включенных мягких тенях;
- Внесены некоторые незначительные коррективы в настройки;
- Назначены клавиши новых функций ("E" - поднять предмет; "Q" - включить фонарь на шлеме; "T" - использовать инфракрасные очки; "G" - использовать пакет здоровья; "X" - использовать адреналин);
- Добавлены новые высокополигональные модели некоторых монстров.
[/spoiler]
[spoiler="Установка Wulfen Texture Pack 2.1"]
Дополнительные текстуры высокого разрешения можно скачать по одной из следующих ссылок (800 мб):
1.
http://www.moddb.com/mods/wulfen-texture-pack/addons/wulfen-texture-pack-2012.
http://depositfiles.com/files/t7jezrw2fЕщё есть небольшое дополнение к этим текстурам (120 мб). Качаете по любой из следующих ссылок:
1.
http://www.moddb.com/mods/wulfen-texture-pack/addons/tets2.
http://depositfiles.com/files/f14h1iw7tПервый большой архив, переименовываете в
z_hdm_mtr_pak5.pk4, а дополнение в
z_hdm_mtr_pak4.pk4 и после этого закидываете оба файла в папку d3hdmmtr.
Чтобы проверить работоспособность текстур ничего настраивать не надо. Просто запускаете игру и проверяете как выглядят бочки и металлические боксы - если они высокодетализированные, то текстуры работают. Также в самом начале игры, когда проходите через сканер, справа будет дверь в комнату, где сидят челы которые собственно и сканировали нашего морпеха. Если она будет чёткой с мелкими деталями, то всё работает.
[/spoiler]
[spoiler="Скриншоты"]

[/spoiler]