Игры » Прочее для Windows-игр » Моды, дополнения, утилиты, патчи
Патч до версии 1.10Название игры: Stronghold 3
Год выпуска: 2012
Автор/Разработчик: Firefly Studios
Тип раздачи: Patch
Версия программы: 1.10
Требуемая версия игры: любая, кроме 1.10
Язык интерфейса: отсутствует / не требуется
Требуемый язык игры: не важно
Описание: Этот комплект патчей вносит изменения сразу десяти патчей. Он добавляет разные функции и оптимизирует игру.
Способ установки: Просто скопируйте файлы из раздачи, подтвердите замену и наслаждайтесь. (Важно! Заменяйте ТОЛЬКО файлы, а не папки)
[spoiler="Список изменений / названий карт"]
[spoiler="Patch v1.1"]
Одиночная игра
• Исправлена ошибка, связанная с пшеничными фермами и мельницами - если заменяется фермер, цикл производства останавливается
• Исправлены ошибки, связанные со сбоями при сохранении/загрузке в работе некоторых юнитов
• Исправлена ошибка с игнорированием приказов юнитами, если приказы отдавались во время действия
• Исправлена ошибка в отображении мини-карты в мультиплеере
• Юниты больше не застревают в туннелях
• Невозможна постройка больше одной оружейной или казармы после загрузки сохранённой игры
• При создании нового профиля музыка по умолчанию отключена.
• Исправлены некоторые звуковые эффекты при запуске игры
• Исправлена работа значков на мини-карте при изменении масштаба
• Исправлена ошибка, из-за которой резко падала частота обновления кадров (FPS)
Мультиплеер
• Устранены различные проблемы на серверах, благодаря чему мультиплеер стал ещё стабильнее
• Исправлены ошибки при входе/выходе в многопользовательскую игру
• Команды мгновенно получают цвета (а не сначала создаются, а через несколько секунд окрашиваются)
• Исправлена ошибка, из-за которой уже уничтоженный игрок мог продолжать строить здания на карте.
[/spoiler]
[spoiler="Patch 1.2.24396"]
Перенастроен курсор, что должно устранить проблемы с выделением юнитов и неудобства при работе с интерфейсом.
Добавлена возможность корректировать скорость игры ( нажмите "+" чтобы увеличить скорость, "-" чтобы уменьшить)
Здания теперь можно строить поверх рабочих и животных, игра автоматически будет перемещать живые "препятствия".
Невозможность отдачи приказа войскам, только что вышедшим из сражения - исправлено.
Лучники и Рейнджеры не могут атаковать стены и здания - исправлено.
Животные могут карабкаться по приставным лестницам - исправлено.
Осадные орудия могут передвигаться по стенам - исправлено.
Вылет при смене разрешения, на некоторых ПК, - исправлено.
Исправлена проблема при выходе/продолжении Обучения.
"Отсрочка" установленная в мультиплеере продолжала работать в одиночной игре - исправлено.
В Steam-версию добавлен редактор карт, чтобы запустить открываем Stean/"Библиотека"/"Все игры" - меняем на "Инструменты"/ Stronghold 3 - Map Editor
В Редактор Карт добавлен "очень большой" размер карт.
В режим Свободного строительства добавленна новая большая карта - Заброшенные земли"
Внесен ряд мелких изменений.
[/spoiler]
[spoiler="Patch 1.3.24532"]
• Исправлены ошибки инициализации
• Исправлена ошибка графики, из-за которой юниты после загрузки игры стояли с раскинутыми руками, как в редакторе.
• Исправлены ошибки при загрузке игры
• Исправлена ошибка, позволяющая войскам время от времени проходить сквозь стены, как через барбаканы.
• Добавлена возможность постройки стен по щелчку Ctrl.
• Исправлена ошибка со стрельбой сквозь стены, когда юнитам приказывали атаковать противника за стенами
• Исправлена ошибка при попытке атаковать противника в недоступной области
• Исправлена ошибка в ближнем бою стрелковых войск
• Исправлены проблемы с постройкой стен и угловых башен
• Исправлена ошибка с инженерами, стоящими с раскинутыми руками у уже установленных осадных орудий.
• Исправлены ошибки при сворачивании/разворачивании требюше
• Исправлены цвета войск (раньше они после загрузки иногда были белыми)
• Крестьяне теперь ходят в трактир время от времени
• Камера больше не опускается ниже уровня воды
• В 11 миссию вернули требюше
• Исправлена ошибка с водопадами в редакторе карт
• Переименованы горячие клавиши для показа местоположения своего лорда (L) и лордов противника (Shift + L).
• Исправление некоторых текстов русской, польской и чешской локализации
• Мышь с инверсией кнопок (так называемая "Леворукая" мышь) теперь работает так же, как в Windows.
[/spoiler]
[spoiler="Patch 1.4.24706"]
• Добавились три уровня сложности в мультиплеере
• На низких уровнях сложности были снижены объёмы потребления провизии крестьянами
• В мультиплеер добавлен режим Царь Горы
• Исправлены некоторые критические ошибки - аварийное выключение игры хотя и возможно, но очень маловероятно
• Животные больше не считаются врагами и не мешают размещению военных объектов
• Добавлена возможность повернуть планируемое здание на 45 градусов - просто удерживайте Ctrl и поверните колёсико мыши.
• Звуковая система требует меньший объём памяти, а значит сама игра работает быстрее и менее требовательна к характеристикам компьютера.
• Ремонт повреждённых стен больше не глючит после загрузки сохранения
• Колёсико прокрутки теперь открывает все доступные разрешения в настройках графики, а не просто тянет ползунок вниз.
• Исправлено несколько проблем с вылетом игры
• Исправлены различные мелкие ошибки
[/spoiler]
[spoiler="Patch 1.5"]
• Добавлены предупреждения и уведомления на мини-карту
• Немного изменился дизайн мини-карты, на ней появились стрелки-указатели
• Исправлены различные проблемы с разрушением стен
• Исправлены ошибки при выводе войск из битвы
• Увеличены бонусы к защите войскам, находящимся на стенах и башнях
• Радиус нахождения войск противника для атаки войсками в агрессивной позиции был удвоен
• Исправлен ряд ошибок, приводящих к вылетам игры в мультиплеере
• Игра запускается сразу в правильном разрешении.
[/spoiler]
[spoiler="Patch 1.6.24988"]
• Внесены некоторые важные изменения в одиночную игру, повышена стабильность игры
• В режиме свободного строительства можно выставлять начальное значение золота, выставлять сложность (в основном изменением объёмов потребления провизии) и добавлять различные случайные события.
• Там же возможно начинать осаду или штурм.
• Различные "добавки" к стенам (лестницы, жаровни) не ограничены по месту размещения - теперь вы можете ставить их повсюду на стенах, где вам удобно
• Можно посмотреть все сообщения о вражеских атаках и прочих событиях, путём нажатия клавиши N
• Была предпринята попытка устранения проблем мультиплеера при игре с игроками с разной скоростью интернета
• Добавлена новая карта
• Исправлены ошибки в 11 миссии военной кампании, связанные с требюше
• Исправлена ошибка, когда искры и пятна крови "прикреплялись" к войскам
• Деревья теперь колышутся на ветру.
[/spoiler]
[spoiler="Patch 1.7.25308"]
• Добавлено по две карты в осады и мультиплеер
• Исправлены ошибки разной скорости войск - теперь смешанные соединения из различных родов войск будут двигаться с одинаковой быстротой.
• Рабочие теперь сражаются (правдо не очень успешно) против вражеских солдат и животных
• Исправлена ошибка при загрузке - загружать сохранённые игры можно двойным щелчком мыши
• Исправлена анимация атакующего рыцаря
• Исправлены проблемы с некорректным текстом в испанской и немецкой локализациях
• 10 миссия военной кампании была исправлена
• Улучшена стабильность игры в мультиплеере
• Появились дополнительные уровни сложности
• Масштабные изменения в звуковом сопровождении игры:
• Добавлены звуки горения, а пылающие войска теперь кричат подобающе ужасно
• Добавлены звуки запуска гарпунов и начала вторжений.
• Добавлены звуки падающих тел
• Частично изменены и добавлены реплики юнитов при слиянии групп и прочих преобразованиях.
[/spoiler]
[spoiler="Patch 1.7.25411"]
• Исправлена проблема загрузки миссий кампании из главного меню после сохранения.
• Исправлена проблема с исчезновением участков стены после загрузки сохранённой игры
• Исправлена ошибка с закрытыми воротами, когда войска могут проходить через них.
• Размеры некоторых зданий (вернее, то место, которое они занимали на карте и которое невозможно было застроить) были сокращены
• Поворачивать здания можно с помощью клавиатуры - зажав Shift или Ctrl и нажимая Q или E для поворота
• Решена проблема с войсками при переходе через каменные мосты - теперь они не проваливаются под мост. Если вы столкнулись с этой проблемой, необходимо заново сохраниться
• Исправлены ошибки с производством луков
• Устранены некоторые возможные ошибки.
[/spoiler]
[spoiler="Patch 1.8.25866"]
• Добавлена возможность патрулирования - достаточно просто установить флажки в двух точках, чтобы войска осуществляли патрулирования между ними
• Добавлена возможность назначать отдельным видам войск в казарме собственные пункты сбора
• Исправлены ошибки с неполным сносом стен (работает только для новых стен, так что лучше перепройти проблемные миссии)
• Исправлена ошибка с застреванием лесорубов в здании склада
• Исправлена ошибка, при которой тип повеления войска автоматически менялся на агрессивный
• Исправлены ошибки с вылетом игры на видеокарте ATI 1950 (а возможно и на некоторых других) в случае дождя на карте (6 и 11 миссии военной кампании и 2 миссия экономической)
• Исправлена ошибка "воскресения" врагов после сохранения в миссии 15
• Исправлены ошибки неуязвимости войск в свободной игре
• Решены проблемы застревания войск на стенах в 14 миссии военной кампании
• Исправлены ошибки с работой барбаканов и ворот
• Добавлен контроль скоростью перемещения смешанных войск. Если в выбранной группе войск есть юниты различных типов - нажмите один раз правой кнопкой мыши чтобы они двигались с одинаковой скоростью (определяемой наименьшей скоростью юнита) или дважды щёлкните правой кнопкой, чтобы каждый тип юнитов шёл со своей стандартной скоростью.
• Кипящее масло больше не сжигает собственные войска, когда его выливают на головы осаждающих с барбакана
• Исправлена ошибка с воспроизведением музыки при начале вторжения (например, во второй миссии военной кампании)
• Исправлены излишне резкие звуки при сносе стен
• Исправлены проблемы с размещением стен и десинхронизация из-за стен в мультиплеере
• Исправлены проблемы с рыцарями в мультиплеере
• В мультиплеере теперь невозможно стрелять из мангонелей и других осадных орудий в мирное время (то есть когда рядом нет врагов)
• Исправлены проблемы с блокировкой миссий после загрузки прежних сохранений
• Исправлены старые сохранения с применением огня
[/spoiler]
[spoiler="Patch 1.9.26498"]
Мультиплеер:
• Игра по интернету будет автоматически синхронизироваться в случае ошибки.
• Рабочие с лестницами и осадные башни могут наниматься в осадных лагерях (только в мультиплеере).
• Вы больше не можете перемещать войска по подконтрольным врагу поместьям во время мира.
• Увеличено количество начальных ресурсов в начале мультиплеерной игры.
• Лимит количества здания по умолчанию был изменён на 100.
• Перебалансировка набирания очков в мультиплеерных играх. Отчёты по ресурсам разбиваются по категориям, упрощены отчёты касаемо зданий.
• Аватарки Steam теперь появляются во время мультиплеерной игры.
• Мультиплеерные комнаты автоматически обновляются каждые 10 секунд.
• Автосохранение выключено в мультиплеерных играх
Общие нововведения:
• Панель главного здания содержит кнопки для начала/прекращения работы на близлежащих зданиях. Данная опция полезна в экстренных ситуациях для быстрого увеличения численности армии.
• Добавлена возможность продавать/покупать на рынке в больших объёмах при помощи зажимания клавиши SHIFT.
• Горящие повозки не могут атаковать или повреждать каменные здания.
• Добавлен режим "Attack move". При его использовании войска будут принимать ответные меры, будучи атакованными на марше.
• В режиме свободного просмотра происходит фиксация положения камеры (Alt-F для разблокировки).
• Добавлена опция "Качество графики" в графических опциях. Анизотропная фильтрация будет использоваться тогда, когда этот параметр будет средним или высоким.
• После убийства лошади скорость рыцарей становится нормальной.
• При выборе пользовательской карты теперь показывается её описание и цели.
• Клавиша F1 открывает Панель свободного строительства в режиме свободного строительства.
• Клавиши включения/выключения производств более отзывчивы.
• На панели продовольствия теперь показывается число дневного продовольствия вместо дневной выработки еды.
• Отчёты об эле и еде теперь сообщают, если таверна или церковь не построена.
• Скорости потребления эля или свечей начинаются с 1х, давая возможность бонусам популярности становиться обычными, если доступны соответствующие здания и поставки.
• Иконки, соответствующие зданиям для хранения вещей, выключаются, если соответствующее здание уже построено. Горячие клавиши (G,H,J,K) будут информировать игрока, если здание недоступно.
• Количество золота. приобретённое/потраченное при торговле. теперь показывается сверху кнопок купли/продажи.
• Внесены звуковые эффекты, подсказывающие, будет ли выполнен внесённый заказ банкета или нет.
[/spoiler]
[spoiler="Patch 1.10"]
Экономика
• Крестьяне передвигаются на две трети быстрее.
• Скорость притока крестьян увеличилась, а в мультиплеере увеличилась ещё сильнее
• Все фермы производят на четверть больше пищи. Выпечка хлеба увеличилась на 40%.
• Сады производят на 50% больше яблок.
Войска
• Пикинеры теперь ходят немного быстрее.
• В боевом режиме юниты могут не только атаковать, но и просто перемещаться.
Автопокупка
• Важнейшее нововведение. Теперь продавать и покупать товары можно и без рынка, через места их хранения (склад, амбар и оружейную), а вот для автопродажи и автопокупки понадобится рынок.
Мультиплеер - Режим коронации
• В режиме коронации игроки начинают со скромного звания "Деревенский идиот" с ограниченным доступом к зданиям и войскам. Побеждая в боях, игроки получают новые технологии и оружие. Тот, кто первый получит звание "Император" побеждает в игре.
• Новая карта режим коронации - Болота
Повышение производительности
• Скрипты вызываются в 4 раза реже при работе с юнитами
• Здания в настоящее время рассматриваются как одно большое препятствие, а не несколько небольших препятствий.
• Звук был оптимизирован в части работы с распаковкой файлов (теперь они занимают на 100 МБ меньше памяти).
Внешний вид
• Возможность включить/ выключить Vsync.
• В опции добавлена возможность переключения между полноэкранным и оконным режимом работы.
• Вместо плавной смены камеры при попытке показать вид строго сверху теперь происходит простое переключение между камерами - стандартная работает под различными углами, по клавише "Пробел" включается вид сверху.
• Немного изменён интерефейс.
Прочее
• Добавлены иконки в некоторые режимы.
• Добавлены сообщения о захвате флага.
• Скорость игры можно изменять прямо на экране (+/-)
• Лишние сохранения теперь можно удалить в загрузочном экране.
• Исправлено множество мелких ошибок игры.
[/spoiler]
[/spoiler]
[spoiler="Скриншоты"]

[/spoiler]
[spoiler="Выигрыш в размере"]

[/spoiler]
[spoiler="Нововведения"]
Для создания патруля:
• Выберите войска и щёлкните левой кнопкой мыши по значку "Патрулирование" в выпадающем меню
• Щёлкните правой кнопкой мыши по земле или стене куда следует отправить войска
• Воска будут ходить от места своего расположения до выбранного пункта и обратно
Для назначения специальных точек сбора войск из казарм
• Выберите казарму и щёлкните правой кнопкой на наём интересующих вас войск
• Появится значок выбора точки сбора - выберите её правой кнопкой мыши или отмените выбор левой
• Войска выбранного типа при найме самостоятельно будут отправляться к выбранной точке сбора
Как использовать осадных рабочих и осадные башни:
(только в режиме мультиплеера)
Рабочие с лестницами:
• Рабочие с лестницами создаются в осадном лагере.
• Каждый осадный рабочий имеет 1 лестницу, которая может быть размещена у каменной стены, для чего необходимо выделить стену как цель и нажать ПКМ.
• Лестницы расставляются в зависимости от местоположения камеры (аналогично каменным лестницам).
• Пользоваться лестницами могут все юниты.
• После установки лестницы осадный рабочий автоматически побежит в осадный лагерь за следующей.
• Рабочие с лестницами могут также спускать лестницы со стены на землю, для этого необходимо произвести те же действия, что и для обычной постановки лестниц.
• Все виды войск могут отталкивать лестницы от стен.
• После 2-3 дней лестницы разрушаются автоматически.
Осадные башни:
• Строятся в осадном лагере.
• Тем же методом, что и рабочие с лестницами, подводятся к каменным стенам.
• На башни можно ставить юнитов, в том числе и стреляющих, и они будут действовать как обычно.
• Если осадная башня подъехала к стене войска могут по ней свободно перемещаться.
Как использовать Attack Move:
• Обычно войска при движении к цели не обращают внимания на наносимые им повреждения, стараясь достигнуть места назначения любой ценой.
• Если зажать CTRL при выборе места назначения, то войска начнут автоматически защищаться, если будут по пути атакованы.
• После уничтожения врагов войска продолжат путь к заданной с самого начала точке.
[/spoiler]
[spoiler="Рекомендации"]
• При игре на компьютерах с 256 MБ видеопамяти лучше выставить графические настройки на минимум. При игре на компьютерах с 512 МБ видеопамяти и более этого не требуется
• При игре в мультиплеер с максимальным количеством игроков (четыре) стоит помнить, что игра может тормозить, если компьютеры игроков не достаточно мощны. Рекомендуется использовать компьютеры с 4 ГБ оперативной памяти на базе процессоров i5, i7 или аналогичных им.
• Загрузка сразу двух карт в редакторе может привести к ошибке. Пожалуйста, загружайте карты поочерёдно.
[/spoiler]
no-cd не нужен Патч 1.10 устанавливайте на страх и риск!