Обучающие видео » Компьютерные видеоуроки и обучающие интерактивные DVD » Autodesk 3ds Max
Facial Rigging for Games in 3ds Max 2014Год выпуска: 2013
Производитель: Digital Tutors
Сайт производителя:
http://www.digitaltutors.com/tutorial/1378-Facial-Rigging-for-Games-in-3ds-MaxАвтор:
Delano AthiasПродолжительность: 03:15:00
Тип раздаваемого материала: Видеоурок
Язык: Английский
Описание: In this series of tutorials we will learn how to create a game-ready facial rig in 3ds Max. We'll start by creating our facial skeleton. We'll then cover skinning techniques that help to ease the weight painting process. Once this step is finished we'll begin finalizing our work by establishing controls. Along the way, we'll learn fun topics like how to rig fleshy eyes, how to create lip controls that conform to the mouth, as well as how to add levels of controls to plan for automation. By the end of this course, you'll have the skill-set needed to create your own game-ready facial rigs.
---------------------------------------------------------
В этой серии уроков мы узнаем, как создать готовый риг лица в 3ds Max. Мы начнем с создания нашего лицевого скелета. Мы продемонстрируем приемы, помогающие облегчить весь процесс окраски. Когда этот шаг будет завершен, мы начнем подготовку к завершению нашей работы по организации контроля. Попутно мы узнаем как делать rig глаз, как создать элементы губ, которые соответствуют рту, а также о том, как добавлять новые уровни контроля. По окончании курса вы будете иметь набор навыков, необходимых для создания вашей собственной установки лица персонажа.[spoiler="Содержание"]
01. Introduction and project overview 00:50
02. Creating the primary bones for the face 12:54
03. Adding bones for the eyes and eyebrows 12:45
04. Eyelid bones 08:15
05. Adding bones to deform the nostrils 04:28
06. Cheek bones 04:47
07. Setting up lip bones 11:48
08. Setting up our helpers to follow the mouth 11:58
09. Finalizing the weights of the drive planes 08:15
10. Attaching our helpers to the drive planes 04:07
11. Skinning the face 07:22
12. Skinning techniques 18:21
13. Adding a global control and correcting scale of the lip bones 05:02
14. Fleshy eyes 12:20
15. Setting up a head control 06:14
16. Adding brow controls 06:15
17. Controlling the eyes 09:46
18. Blinking control 08:47
19. Nostril controls 17:31
20. Setting up lip controls 10:25
21. Adding a jaw control and using the Reaction Manager to automate specific facial mechanics 12:50
[/spoiler]
Файлы примеров: присутствуют
Формат видео: MP4
Видео: MPEG4 Video (H264) 1280x720 15fps 952kbps
Аудио: AAC 44100Hz stereo 128kbps
[spoiler="Скриншоты"]

[/spoiler]
Доп. информация: 3D Max 2014