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Nicholas Boughen - 3ds Max Lighting [2005, PDF, ENG] torrent


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Category: Categories > Books torrents > Non-Fiction torrents
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Download Nicholas Boughen - 3ds Max Lighting [2005, PDF, ENG] torrent




Torrent Description
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3ds Max Lighting

Год: 2005
Автор: Nicholas Boughen
Жанр: CG 3D Graphics 3D Max
Издательство: Worldware Publishing Inc
ISBN: 1-55622-401-X
Язык: Английский
Формат: PDF
Качество: Отсканированные страницы+слой распознанного текста
Интерактивное оглавление: Да
Количество страниц: 449
Описание: This book is separated into three main parts: Part I, “Lighting Theory,” Part II, “3ds max Lighting Tools,” and Part III, “Creating Lighting.” Part I covers the fundamentals of what light is, how it acts and reacts in our World, and what those reactions look like. Part II covers the virtual lighting equipment available to achieve your 3ds max lighting goals. Part III deals With how to use those tools to create the lighting We desire. Theory is first in this book because it is fundamental to using the tools. In fact, any artist using any toolkit can make good use of the theoretical section of this book. The qualities of light do not change, regardless of What software you are using. While reading this book, you will find areas Where repetition occurs. Lighting a scene involves the application of numerous tools, methods, and properties that are all interlinked. Although I have endeavored to separate each element into chapters for easy comprehension, they nonetheless overlap here and there. I found that a small measure of repetition is preferable to constantly referring the reader to other chapters.
[spoiler="Примеры страниц"]

[/spoiler]
[spoiler="Оглавление"]
Chapter 1 Properties of Light . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
Intensity/Luminosity . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
Color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
Direction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
Diffuseness . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
Shadow . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Shape . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
Contrast. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
Movement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
Size . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18

Chapter 2 What, Where, When? . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
Interior or Exterior . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
Time of Day . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
Time of Year . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
Atmospheric Conditions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25

Chapter 3 Light Sources . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
Sunlight . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
Skylight . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Incandescent Light . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
Fluorescent Light . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
Reflected Light . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
Diffuse Reflected Light . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
A Note about Proportion and Scale . . . . . . . . . . . . . . 40

Chapter 4 Basic Material Considerations . . . . . . . . . . . . . 42
Color in the Real World . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
Specularity and Glossiness . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
Reflectivity . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
Diffuse Color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
Luminosity . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51

Chapter 5 Studying Light . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54
Natural Light . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
Sunlight . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
Skylight . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57
Cloudy Day . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
Moonlight . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
Starlight . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
Artificial Light . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
Incandescent Sources . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
Diffuse Sources . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60
Point Sources . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60
Fluorescent Sources . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60
Shadow . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61
Light Color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63

Chapter 6 Principles of Lighting . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64
The Key Light . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65
The Fill Light . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65
The Highlight . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66
McCandless Lighting . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
Key/Fill Lighting . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
Three-Point Lighting . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
What Is Great about Three-Point Lighting. . . . . . . . . 72
What Is Not So Great about Three-Point Lighting . . . . . 73
Four-Point Lighting . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73
Other Lighting Angles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
Coloring Your Light . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
Complementary Tint . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
Related Tint . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
Intensity Ratios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
Options in Lighting a Scene . . . . . . . . . . . . . . . . . 78

Part II
3ds max Lighting Tools

Chapter 7 Standard Lights and Typical Uses . . . . . . . . . . . 81
Default Light. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Ambient Light . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
Free Lights and Target Lights . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
Directional Lights . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
Directional Parameters . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88
Light Cone . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88
Show Cone . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
Overshoot . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
Hotspot/Beam . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
Falloff/Field . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
Circle/Rectangle . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90
Aspect . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91
Bitmap Fit… . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91
Spotlights . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91
Omni Lights . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92

Chapter 8 mental ray Lights . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95 mr
Area Omni Lights. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96
mr Area Light
Parameters Rollout (Area Omni Lights) . . . 97
On . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
Show Icon in Renderer . . . . . . . . . . . . . . . 97
Type . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98
Samples . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100
mr Area Spotlights . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101
mr Area Light Parameters Rollout (Area Spotlights) . . . . 101
On . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101
Show Icon in Renderer. . . . . . . . . . . . . . . 102
Type . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102
Radius, Height, and Width . . . . . . . . . . . . . 102
Samples . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103

Chapter 9 Photometric Lights . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104
The Good… . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104
The Bad… . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104
…and the Ugly . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104
Photometric Light Types . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105
Point Lights . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105
Area Lights . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107
Linear Lights. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108
IES Sky . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109
IES Sun . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111
Daylight System – Simulated Direct Sunlight Plus a
Photometric Skylight . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 112
Photometric Light Parameters . . . . . . . . . . . . . . . . 113
Photometric Light Presets . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114
Exposure Control (Environment Control) . . . . . . . . . . . 114

Chapter 10 Other Lighting in MAX . . . . . . . . . . . . . . . . 116
Light Tracer and Radiosity (Default Scanline Renderer) . . . . 116
Caustics . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118
Volume Lights . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118
Objects as Lights . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 121
Lens Flares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125
Lens Flares Defined . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125
Why Not to Use Them . . . . . . . . . . . . . . . . . 126
Good Uses for Lens Flares . . . . . . . . . . . . . . . 127

Chapter 11 Manipulating Lights . . . . . . . . . . . . . . . . . . 134
Creating Lights . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 134
Selecting and Transforming Lights . . . . . . . . . . . . . . 135
Selecting an Item . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135
Moving an Item . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 137
Rotating an Item . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 138
Scaling an Item . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 140
Transforming Target Lights . . . . . . . . . . . . . . . . . 143
The Light Viewport . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 143
Light Navigation Controls . . . . . . . . . . . . . . . . . . 144
Dolly, Target, Both . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 144
Light Hotspot . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 145
Roll Light . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147
Light Falloff . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147
Truck Light. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149
Orbit, Pan Light . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149
The Light Lister . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150

Chapter 12 General Light Parameters . . . . . . . . . . . . . . 152
General Parameters Rollout . . . . . . . . . . . . . . . . . 153
Light Type . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153
On . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153
Type . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154
Targeted . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154
Shadows . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 155
On . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 155
Use Global Settings . . . . . . . . . . . . . . . . 155
Shadow Type . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 156
Exclude . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 156
Intensity/Color/Attenuation Rollout (Standard Lights) . . . . . 159
Multiplier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 159
Color Swatch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160
Decay . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 161
Type . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 161
Start . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 162
Show . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 162
Near and Far Attenuation . . . . . . . . . . . . . . . 163
Use. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 164
Show . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 164
Start/End . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 164
Intensity/Color/Distribution Rollout (Photometric Lights) . . . . 165
Distribution . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165
Isotropic . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165
Spotlight . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165
Diffuse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165
Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165
Color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 166
Kelvin. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 166
Color Swatch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 167
Filter Color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 167
Intensity . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 168
Resulting Intensity . . . . . . . . . . . . . . . . . 168
Multiplier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 169
Linear Light Parameters Rollout . . . . . . . . . . . . . . . 169
Area Light Parameters Rollout . . . . . . . . . . . . . . . . 170
Shadow Parameters Rollout . . . . . . . . . . . . . . . . . 170
Object Shadows . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 170
Color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 171
Density . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 171
Map . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 172
Light Affects Shadow Color . . . . . . . . . . . . 173
Atmosphere Shadows . . . . . . . . . . . . . . . . . 173
On . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 174
Opacity . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 174
Color Amount. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 174
Atmospheres & Effects Rollout . . . . . . . . . . . . . . . . 174
Advanced Effects Rollout . . . . . . . . . . . . . . . . . . 175
Affect Surfaces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 175
Contrast . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 175
Soften Diff. Edge . . . . . . . . . . . . . . . . . 177
Diffuse/Specular . . . . . . . . . . . . . . . . . 177
Ambient Only . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 178
Projector Map . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 179

Chapter 13 Shadow Types and their Typical Uses . . . . . . . . . 181
Shadow Maps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 181
Shadow Map Parameters Rollout . . . . . . . . . . . . 181
Bias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 181
Size . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 182
Sample Range . . . . . . . . . . . . . . . . . . 182
Absolute Map Bias . . . . . . . . . . . . . . . . 183
2 Sided Shadows . . . . . . . . . . . . . . . . . 183
mr Shadow Maps. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 183
mental ray Shadow Map Parameters Rollout. . . . . . . 183
Map Size . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 183
Sample Range . . . . . . . . . . . . . . . . . . 184
Samples . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 184
Ray-traced Shadows . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 184
Ray Traced Shadow Parameters Rollout . . . . . . . . . 185
Ray Bias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 185
2 Sided Shadows . . . . . . . . . . . . . . . . . 185
Max Quadtree Depth . . . . . . . . . . . . . . . 186
Advanced Ray-traced Shadows . . . . . . . . . . . . . . . 186
Advanced Ray Traced Parameters Rollout . . . . . . . . 186
2 Sided Shadows . . . . . . . . . . . . . . . . . 186
Shadow Integrity . . . . . . . . . . . . . . . . . 187
Shadow Quality . . . . . . . . . . . . . . . . . . 187
Shadow Spread . . . . . . . . . . . . . . . . . . 187
Shadow Bias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 188
Jitter Amount . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 188
Area Shadows . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 189
Area Shadows Parameters Rollout . . . . . . . . . . . 189
Basic Options . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 189
Antialiasing Options. . . . . . . . . . . . . . . . 190
Area Light Dimensions. . . . . . . . . . . . . . . 190

Chapter 14 Radiosity . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 191
Radiosity Defined . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 191
Global Illumination Defined. . . . . . . . . . . . . . . . . 191
The Tools. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 192
Radiosity . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 192
Radiosity Tutorial . . . . . . . . . . . . . . . . . 193
Light Tracer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 197
A Short Light Tracer Tutorial . . . . . . . . . . . . 198
Another Short Light Tracer Tutorial . . . . . . . . . 200
mental ray Indirect Illumination . . . . . . . . . . . . . 204
mr Global Illumination Tutorial. . . . . . . . . . . 205

Chapter 15 Texture Baking and Light Painting . . . . . . . . . . 209
Texture Baking . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 209
Texture Baking Tutorial . . . . . . . . . . . . . . . . . 210
Light Painting. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 222
Light Painting Tutorial . . . . . . . . . . . . . . . . . 223

Chapter 16 MAX Color Selection Tools . . . . . . . . . . . . . . . 229
RGB . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 230
HSV . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 231
HSB . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 232
HSW . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 233
Kelvin Color Picker (Photometric Lights) . . . . . . . . . . . 233
Kelvin and Filters. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 234

Chapter 17 HDRI and Caustics. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 235
What Is HDRI? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 236
Why Should I Use HDRI? . . . . . . . . . . . . . . . . . . 237
Lighting a Scene with HDRI . . . . . . . . . . . . . . . . . 238
How Do I Use HDRI to Light a Scene? . . . . . . . . . . . . 239
Using LightGen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 239
Using an HDR Image . . . . . . . . . . . . . . . . . 241
Caustics Defined . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 248
When and Where to Use Caustics . . . . . . . . . . . 251

Chapter 18 Rendering . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 252
Default Scanline Renderer Panel . . . . . . . . . . . . . . . 252
The Common Tab . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 253
The Renderer Tab . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 255
The Render Elements Tab. . . . . . . . . . . . . . . . 256
The Raytracer Tab . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 257
The Advanced Lighting Tab . . . . . . . . . . . . . . . 258
Light Tracer Parameters . . . . . . . . . . . . . . 259
Radiosity Parameters . . . . . . . . . . . . . . . 260
mental ray Renderer Panel . . . . . . . . . . . . . . . . . 261
The Common Tab . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 261
The Renderer Tab . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 261
The Indirect Illumination Tab . . . . . . . . . . . . . . 262
The Processing Tab. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 263
The Render Elements Tab. . . . . . . . . . . . . . . . 264

Part III Creating Lighting

Chapter 19 Intent and Purpose . . . . . . . . . . . . . . . . . . 267
Understanding Artistic and Emotional Intent . . . . . . . . . 268
What Is Your Light’s Motivation? (Justifying Choices) . . . . . 269
Chiaroscuro: The Use of Light and Shadow . . . . . . . . . 270
Some Examples . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 271
A Pleasant Scene . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 272
A Sad Scene . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 273
A Frightening Scene . . . . . . . . . . . . . . . . . . 273

Chapter 20 Color Mixing. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 275
Two Types of Color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 275
The Color of Light . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 275
The Color of Pigments . . . . . . . . . . . . . . . . . 277
Pigments in the Real World . . . . . . . . . . . . 278
Pigments in MAX . . . . . . . . . . . . . . . . . 279
RGB Values . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 280
Hue, Saturation, and Value . . . . . . . . . . . . . . . . . 281
Hue . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 281
Saturation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 281
Value . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 282
How Hue, Saturation, and Value Interact . . . . . . . . 283
Recapping HSV . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 283
The Additive Color Wheel . . . . . . . . . . . . . . . . . . 284
Primary Colors . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 286
Secondary Colors . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 288
Tertiary Colors . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 288
Intermediate Colors . . . . . . . . . . . . . . . . . . 289
Color Harmonies, or Schemes . . . . . . . . . . . . . . . 289
Monochromatic Harmony . . . . . . . . . . . . . . . 290
Complementary Colors . . . . . . . . . . . . . . . . 291
Split Complementary. . . . . . . . . . . . . . . . . . 292
Double Split Complementary . . . . . . . . . . . . . . 294
Analogous Color Harmony, aka Related Tints . . . . . . 295
Triadic Color Harmony . . . . . . . . . . . . . . . . . 296
Additive Mixing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 298
Missing Color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 299
Subtractive Mixing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 300
Subtractive Light Mixing . . . . . . . . . . . . . . . . 301
Mixing Light with Pigments . . . . . . . . . . . . . . . . . 302
The Psychology of Color . . . . . . . . . . . . . . . . . . 302
Warm Colors . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 303
Red. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 303
Orange. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 303
Yellow . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 303
Cool Colors . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 304
Green . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 304
Blue . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 304
Purple . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 304
Black . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 304
White . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 304
Other Colors . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 305
Related Tints. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 305
Complementary Colors . . . . . . . . . . . . . . . . 305
Triadic Colors . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 306
Monochromatic Colors. . . . . . . . . . . . . . . . . 307
High-Saturation, High-Value Colors. . . . . . . . . . . 307
Low-Value Colors . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 307
Low-Saturation Colors . . . . . . . . . . . . . . . . . 307
High-Contrast Color Combinations . . . . . . . . . . . 308
Low-Contrast Color Combinations . . . . . . . . . . . 308
Designing with Color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 309

Chapter 21 Mood Setting . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 310
Angle and Shadow . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 311
Contrast . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 314
Intensity . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 315
Motion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 316
Weather . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 316

Chapter 22 Style . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
318
What Is Style? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 318
So What Do I Do? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 319
Less Is More . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 320
Consistency between Shots . . . . . . . . . . . . . . . . . 320

Chapter 23 Designing Lighting . . . . . . . . . . . . . . . . . . 322
The Design Process . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 322
Script Analysis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 322
Understanding the Story . . . . . . . . . . . . . . 323
Research . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 325
Historical . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 325
Visual. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 326
Technical . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 326
Dramatic . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 327
Discussion: Working with the Design Team . . . . . . . 327
Planning . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 329
Sketches and Drawings . . . . . . . . . . . . . . 329
The Magic Sheet . . . . . . . . . . . . . . . . . 331
A Formal Lighting Plot . . . . . . . . . . . . . . . 332
A Formal Lighting Schedule . . . . . . . . . . . . 335
Implementation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 337
Block Placement. . . . . . . . . . . . . . . . . . 337
Roughing Out. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 338
Fine-Tuning . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 338
Working with Materials . . . . . . . . . . . . . . 339
Evaluation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 339
Balancing the Scene . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 340
Focus and Emphasis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 342
Designing with Light and Shadow . . . . . . . . . . . . . . 342
Designing with Light . . . . . . . . . . . . . . . . . . 342
Designing with Shadow . . . . . . . . . . . . . . . . 343
Lighting a Scene vs. Lighting an Object . . . . . . . . . . . 343
Putting It All Together (Making a Pleasing Picture). . . . . . . 344
Saving and Reusing Lighting Rigs . . . . . . . . . . . . . . 345
Chapter 24 Identifying and Recreating Light Sources in a Plate . 346
About Photo-real Lighting . . . . . . . . . . . . . . . . . . 346
About Plates and Light Sources . . . . . . . . . . . . . . . 347
Replicating the Light Source . . . . . . . . . . . . . . . . . 350
The Mirror Ball . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 357
A More Complex Lighting Environment . . . . . . . . . . . 358
Rendering the Element . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 372
Getting the Color Perfect Is Not Your Job. . . . . . . . . . . 372
Chapter 25 Lighting Setup Examples . . . . . . . . . . . . . . . 374
Exterior Sunny Day . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 374
Exercise 1: Direct Key, Ambient Fill . . . . . . . . . . . 375
Exercise 2: Direct Key, Direct Fill . . . . . . . . . . . . 380
Exercise 3: Using Shadow Maps . . . . . . . . . . . . 381
Exercise 4: Area Shadows . . . . . . . . . . . . . . . 383
Exercise 5: Using a Skylight for the Fill . . . . . . . . . 384
Exercise 6: mental ray Area Lights . . . . . . . . . . . 386
Exercise 7: Using Photometric Lights . . . . . . . . . . 392
Exercise 8: IES Sun and IES Sky . . . . . . . . . . . . . 397
Exterior Scenes with Radiosity . . . . . . . . . . . . . . . . 401
Index . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 403
[/spoiler]

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