Игры » Прочее для Windows-игр » Моды, дополнения, утилиты, патчи
Crysis 2 - моды и карты для однопользовательской игрыНазвание игры: Crysis 2
Год выпуска: 2011
Тип раздачи: Mods, Maps
Описание: Моды и карты для однопользовательской игры в Crysis 2.
Способ установки: Моды распаковываем/копируем в папку Mods в корневой папке игры. Карты - в папку GameCrysis2\Levels.
Для запуска используем
Crysis 2 tweaker & launcher.
Список модов:
• C2Horde v1.0 - бой с бесконечно появляющимися противниками в лесу на ограниченной территории.
• Crysis Revival 2 v1.7 - мод из 4-х разнообразных карт. Присутствуют солдаты, цефы, бомбардиры, крикуны.
• Crysis Revival 3 v3.99 (DX11) - дальнейшее развитие мода Crysis Revival 2. Пока состоит из трех карт.
• Enisia v1.0 - сражение с солдатами противника.
• LeoSB3test2 (Leo - Through the Ashes) v1.0 - сражение в паре с союзниками с цефами, бомбардирами, крикунами.
• Moon v1.0 - сражение с солдатами противника, цефами.
• Operation-WM (Operation - White Moon) v1.0 - сражение на вертолете.
• ToyWars 2 v1.2 - сражение с цефами в комнате с огромными предметами.
Список карт:
• C2Hunter v1.0 - бой в ограниченном пространстве.
• Dust v0.5 - небольшая территория с цефами и парой крикунов.
• Hafen_4thDnet v1.0 - сражение с солдатами противника на корабле.
[spoiler="Скриншоты"]
[spoiler="Моды"]
[spoiler="C2Horde"]

[/spoiler]
[spoiler="Crysis Revival 2"]

[/spoiler]
[spoiler="Crysis Revival 3"]

[/spoiler]
[spoiler="Enisia"]

[/spoiler]
[spoiler="LeoSB3test2"]

[/spoiler]
[spoiler="Moon"]

[/spoiler]
[spoiler="Operation-WM"]

[/spoiler]
[spoiler="ToyWars"]

[/spoiler]
[/spoiler]
[spoiler="Карты"]
[spoiler="C2Hunter"]

[/spoiler]
[spoiler="Dust"]

[/spoiler]
[spoiler="Hafen_4thDnet"]

[/spoiler]
[/spoiler]
[/spoiler]
[spoiler="История изменений"]
[spoiler="Crysis Revival 3"]
v3.99• Modified all maps (good fluidity optimizations)
• New TOD for the 3 maps
• Increasing distance display
• Decrease in size of grass
• Resolve texture scope bug
• Activate C_MOD Crysis 1 weapon
• Activate CMOD custom scopes
• Add quicksave
• New minimaps
• Lots of graphics bug fixes
• Resolve map02 freeze bug
v3.9:• Add C MOD 2.3
• HUD is back
• Minimaps
• Map01 fluidity optimizations
• Cut scenes changes
• New forbidden area (AI)
• New AI path
• Smoothing the ground
• Optimization of camera movements in motion (subjective view)
v3.8:• New map (03)
• Level 02 will load after the map01 finish
• Few changes in map01
v3.7:• Resolution of freeze bugs (map 01 & 02)
v3.6:• Add map 02
• New vegetation material
• Some modifications on the map 01
• Blur effect
v3.4.2:• Resolution of many bugs you could walk through some rocks
v3.4.1:• New AI entities and anim
• Resolution of many bugs
• AI group ID
• Vegetation and detail bump mapping optimizations
• Removes DOF
• New decals
• New ambiance elements
v3.4:• New AI entities and anim
• Resolution of many bugs
• AI group ID
• Vegetation and detail bump mapping optimizations
• Removes DOF
v3.3:• New graphic elements
• Resolution of many bugs
• New AI entites (with special animations)
• AI displacement optimizations
v3.2:• Bugfix on cutscenes
• Map and textures
• IA and physic optimizations
v3.1:• New enemy voice
• Debug vegetation textures
• Resolve weapon model bug
• Ocean rendering
• Voxel optimization
• Adding a bonus cave
• Suppression of nanovoice
• Increased energy consumption of the nanovision
v3.0:• Map extended
• Boids (turtles, crabs...)
• News vegetation with touch bending (dynamique foliage)
• New particles
• New nano parameters
• Decrease in the size of the weapon
• News camera movements (first person)
• Cutscenes
• New ocean rendering
• Change IA
[/spoiler]
[/spoiler]