Обучающие видео » Компьютерные видеоуроки и обучающие интерактивные DVD » 3D-графика
Sculpting Workflows in CINEMA 4DГод выпуска: 2012
Производитель: Digital Tutors
Сайт производителя:
http://www.digitaltutors.com/11/training.php?pid=849Автор: Justin Marshall
Продолжительность: 01:43:00
Тип раздаваемого материала: Видеоурок
Язык: Английский
Описание: In this series of CINEMA 4D tutorials, members will learn to use the sculpting tools in CINEMA 4D Studio to create very detailed, high-resolution models. We'll start out by talking about how to setup geometry for sculpting and go over an explanation of the subdivision level workflow. Then, using a little creature as an example, we'll talk about the functionality of all of the different sculpting tools- from Pull and Grab, to Wax and Scrape.
We'll cover common brush settings and options like symmetry and steady stroke that can speed up our workflow. We'll also talk about the importance of working with layers and how they can add flexibility to the way we work. We'll also cover the use of stamps in the sculpting process and we'll finish up by baking out maps to reproduce our sculpted detail on low resolution base meshes.
Once done, you'll have a good overview of the sculpting process in CINEMA 4D and be able to start integrating those tools into your own asset creation workflow.
----------------------------------------------------------------------------
В этой серии видео уроков по CINEMA 4D вы научитесь использовать инструменты в CINEMA 4D Studio для создания очень подробных моделей с высоким разрешением. Начнем с разговора о том, как настроить геометрию для лепки и перейдем к объяснению подразбиения на уровне рабочего процесса. Затем, с помощью маленькой твари, как пример, мы поговорим о функциональности всех различных инструментов для скульптинга - от Pull and Grab до Wax and Scrape.
Мы так же рассмотрим общие настройки кисти и параметры, такие как симметрия и обводка, которые могут ускорить наш рабочий процесс. Мы также поговорим о важности работы со слоями и как они могут добавить гибкость в работе над проектом. Мы также расскажем об использовании выпечки карт нормалей для создания наших скульптурных деталей с низким разрешением сетки.
После прохождения данного курса, вы будете уметь выполнять скульптинг в CINEMA 4D и сможете применять данную технику в своих собственных проектах.
[spoiler="Содержание"]
Lesson 1
Introduction and project overview
01:02
Lesson 2
Setting up a sculpt
06:23
Lesson 3
Working with subdivision levels
07:44
Lesson 4
Sculpting brush functionality
10:51
Lesson 5
Using Grab, Smooth, and Erase
09:03
Lesson 6
Using Wax, Scrape, and Fill
08:19
Lesson 7
Using Knife and Pinch
09:56
Lesson 8
Using Flatten and Inflate
07:45
Lesson 9
Working with stamps
11:53
Lesson 10
Sculpting with layers
10:54
Lesson 11
Workflow options
08:09
Lesson 12
Baking out maps
11:51
[/spoiler]
Файлы примеров: присутствуют
Формат видео: flash video
Видео: MPEG4 Video (H264) 1280x720 15fps 1888kbps
Аудио: AAC 44100Hz stereo 192kbps
[spoiler="Скриншоты"]

[/spoiler]
Доп. информация: Required Software: CINEMA 4D R14 Studio