ExtraTorrent.st - The Largest Bittorent System
Latest Articles
Most searched
ExtraTorrent.st > Categories > Other torrents


Browse Other torrents

Houdini Network Relationships [08.01.2013, ENG] torrent


Download torrent: Magnet link
Info hash: DDE650076B4D8A229FE982C0F8BFA8316221F4FF
Category: Categories > Other torrents
Trackers:
http://bt2.t-ru.org/ann?magnet
http://bt1.t-ru.org/ann
http://bt2.t-ru.org/ann
http://bt4.t-ru.org/ann
udp://tracker.opentrackr.org:1337
udp://open.stealth.si:80/announce
udp://tracker.torrent.eu.org:451/announce
udp://exodus.desync.com:6969
udp://open.demonii.com:1337/announce
udp://tracker.coppersurfer.tk:6969
udp://p4p.arenabg.com:1337
udp://tracker.internetwarriors.net:1337
Health:
 seeds: 6, leechers: 0
Torrent language:  
Total Size: 1022.61 MB
Number of files:
2   
Uploader:
Danil_Teplov
Torrent added:2013-03-01 19:22:00

Download Houdini Network Relationships [08.01.2013, ENG] torrent




Torrent Description
Обучающие видео » Компьютерные видеоуроки и обучающие интерактивные DVD » 3D-графика

Houdini Network Relationships

Дата выпуска: 08.01.2013
Производитель: cmiVFX
Сайт производителя: www.cmiVFX.com
Прямая ссылка на урок: cmiVFX - Houdini Network Relationships
Автор: Alvaro Segura
Продолжительность: 03:58:32
Тип раздаваемого материала: Видеоурок
Язык: Английский
Описание: Новый видеокурс cmiVFX посвящен взаимосвязям различный контекстов в нодовой сети Houdini. Лучший способ работы в Houdini, позволяющий добиваться необходимых результатов за минимальное время – это использование различных контекстов в нодовой сети. Множество контекстов, работающих сообща, дают больше гибкости и контроля при работе над проектом, нежели использование лишь одного типа операторов. В Houdini каждый из контекстов имеет свои собственные уникальные характеристики, которые могут сделать совместимость с другими контекстами нелегкой задачей. Этот процесс можно сравнить с поиском адаптера для мобильного телефона с нужным разъемом, если родного адаптера от телефона при вас нет.
[spoiler="Описание (Eng)"]
cmiVFX has released Houdini Network Relationships Volume One. The ultimate way to work in Houdini is to use multiple contexts towards a single goal. One kind of network is okay, but with many contexts working together, the results are more artistically controllable and organic. In Houdini each context has unique characteristics that can make interoperability with other contexts challenging. As an example, have you ever hunted your office for a particular adapter? If you could just find it, then that widget would connect to that other widget. Well, if you can connect SOPs, CHOPs and POPs then you can control particles artistically / visually. You can control POPs with ramps and painted meshes. That result is nice, but now you want to use a mesh to output particles that are then converted into a volume; from solid to liquid to gas. If that were not enough, you need to have that volume interact dynamically. DOPS. This simulation could be faster, so now we employ VOPs. The dust devil is an arbitrary example, what is important are the connections between the networks. This course focuses connections between each, for custom attributes: SOPs, POPs, DOPs, CHOPSs, ROPs & VOPSs. You will experience new power within Houdini once you know how to easily draw data from any context into another.
for those new to production, also offered are standards for submission to the next department in a production environment.
[/spoiler]
[spoiler="Содержание (Eng)"]
Short Description
Houdini Network Relationships Volume One offers methods to take custom attributes from any context into another. This dust devil example is achieved by using literally every context offered.

Chapter Descriptions

Introduction and Welcome

Let us have a look at what will be taught and why you should bother to learn it.

Organization and Setup

This is a very simple chapter that covers the organization necessary for such a complex effect. Naming conventions, node placement and color schemes are all covered.

Velocity Basic Concepts

Here we lay the ground work concepts for the rest of the lesson. Simple definitions for velocity variations make this difficult topic understandable. Most frequent and relevant vectors in Houdini: velocity, normal, color, position.

Velocity with Cops in Vops

A simple gradient in the compositing context is used to manipulate velocity within VEX surface operator. We will also create a simple VOP network that will use a a tool to manipulate our vectors (quaternion, vector to vector, normalizations, fit range, transform matrix, are some of the operators inside VOPSOP).

Velocity Natural Motion

This chapter is heavily focused on adding noise to the velocity field. Quite alot is accomplished with VEX, but several methods are used together to achieve a strong basis for the rest of the effect.

Velocity Guide Construction

Velocity is passed up from the ground plane into a guide curve. Here we setup the guides. Of course any wire or curve would do, so the focus is on proper way to pass the attributes into a volume that is also guided by a single curve.

Velocity with CHOPS

Channel operators are added here to further increase the natural motion of the effect. At this point the entire effect can be manipulated with a ramp in COPS, a paintbrush in SOPS or sliders in CHOPS.

Custom Density Fields

We will explore different techniques to generate density at SOP level and we will compare advantages and disadvantages. (volume from attributes, fluid source, IsoOffset with vop volume, bound, volumes, etc).

Density Field Natural Motion

A simple density field will not be enough to appear natural. This chapter will involve various procedural animation techniques to add noise to our field.

Adding Some Geometry

Pre-visualization of an effect is helpful in developing an asset. Here Alvaro adds some basic geometry to help determine scale and motion of the twister. This is a basic setup with cameras, houses and a ground plane.

Fluids From Scratch - DOPS

We will generate a pyro network bringing our velocity and density which have already been created at the surface operator context (SOPS). Wiring a pryo network from scratch will speed up simulation time and minimize development complexity.

Fluids From Scratch - DOPS

Alvaro spends a little time creating custom visualization techniques to better develop the twister. Actually seeing the velocity represented on the particles and within the volume helps quite alot.

Fluids System Tweaks

Alavro uses the various tools created to direct the effect. He bounces between CHOPS, SOPS and COPS to achieve a very natural look for this fluid.

Fluid Volume Final Adjustments

This chapter employs the VEX operator network previously setup to further direct the motion of the twister.

Particle Network From Volumes (POPS)

We will again bring data, more specifically geometry from our already created velocity field and will use fluid to advect velocity to the particles. We will also mix that with curl noise to further randomize the behavior. We will learn some attributes and techniques to render this pass.

Lighting and Rendering Particles

Particles can be difficult to shade and render. Alvaro will prepare the particle materials using solid production techniques.

Scene Preparation for Hand-Off

Most VFX professionals must hand off their work to the next department in a studio. Alvaro finishes off this course by demonstrating one way to prepare this complex scene so that it arrives in the next department clean and ready for further development.

About Our Mentor

Alvaro Segura is currently a Houdini Sr. FX TD living in Los Angeles, CA. He has worked at Sony Picture Imageworks, Blue Sky Studios, Rhythm and Hues, and Prologue Films where he has contributed to some of the latest blockbuster feature films, including The Green Lantern, Tron Legacy, Iron Man 2, Ice Age Continental Drift, Twilight saga, Hotel Transylvania and Alvin and the Chipmunks. Before becoming a part of the film industry, Alvaro created motion graphics for television and through this stage of his career, he won 7 Regional Emmy Awards. He is currently studying game simulation programming to widen his knowledge on programming languages such as C and its implementation in 3D applications.

Project Contents

All cmiVFX videos come with all the training materials you can need right from our website. No matter what time of day, your location, or how your feeling, cmiVFX will be there waiting for you!
[/spoiler]
Файлы примеров: присутствуют
Формат видео: MP4
Видео: AVC / 1024x576 / 12 fps / 16:9 / 550 Kbps
Аудио: AAC / 22,05 kHz / 38 Kbps
[spoiler="Скриншоты"]
Chapter 01 - Introduction

Chapter 02 - Organizing

Chapter 03 - Velocity Field

Chapter 04 - Start Density

Chapter 05 - Adding Some Geometry

Chapter 06 - DOP Network

Chapter 07 - POP Network

Chapter 08 - Final Dust Devil

[/spoiler]
Дополнительная информация:
[spoiler="Немного об авторе курса"]
Alvaro Segura IMDB Page
Alvaro Segura Show Reel 2012 on Vimeo
[/spoiler]
[spoiler="Отчет MediaInfo (Рус)"]
Общее
Полное имя : G:\CG\Houdini\Lessons\cmiVFX - Houdini Network Relationships (Volume 1, Alvaro Segura) [08.01.2013]\cmiVFX - Houdini Network Relationships (Volume 1, Alvaro Segura) [08.01.2013].MP4
Формат : MPEG-4
Профиль формата : Base Media
Идентификатор кодека : isom
Размер файла : 1021 Мбайт
Продолжительность : 3 ч. 58 м.
Режим общего битрейта : Переменный
Общий поток : 599 Кбит/сек
Программа кодирования : Lavf52.71.0

Видео

Идентификатор : 1
Формат : AVC
Формат/Информация : Advanced Video Codec
Профиль формата : [email protected]
Параметр CABAC формата : Нет
Параметр ReFrames формата : 5 кадров
Идентификатор кодека : avc1
Идентификатор кодека/Информация : Advanced Video Coding
Продолжительность : 3 ч. 58 м.
Битрейт : 550 Кбит/сек
Ширина : 1024 пикселя
Высота : 576 пикселей
Соотношение сторон : 16:9
Режим частоты кадров : Постоянный
Частота кадров : 12,000 кадров/сек
Цветовое пространство : YUV
Субдискретизация насыщенности : 4:2:0
Битовая глубина : 8 бит
Тип развёртки : Прогрессивная
Бит/(Пиксели*Кадры) : 0.078
Размер потока : 953 Мбайт (93%)
Библиотека кодирования : x264 core 98
Настройки программы : cabac=0 / ref=5 / deblock=1:0:0 / analyse=0x1:0x111 / me=dia / subme=5 / psy=1 / psy_rd=0.00:0.00 / mixed_ref=1 / me_range=16 / chroma_me=1 / trellis=0 / 8x8dct=0 / cqm=0 / deadzone=21,11 / fast_pskip=1 / chroma_qp_offset=0 / threads=22 / sliced_threads=0 / nr=0 / decimate=1 / interlaced=0 / constrained_intra=0 / bframes=0 / weightp=0 / keyint=12 / keyint_min=7 / scenecut=40 / intra_refresh=0 / rc_lookahead=12 / rc=abr / mbtree=1 / bitrate=550 / ratetol=7.3 / qcomp=0.60 / qpmin=10 / qpmax=51 / qpstep=4 / ip_ratio=1.41 / aq=1:1.00
Язык : English

Аудио

Идентификатор : 2
Формат : AAC
Формат/Информация : Advanced Audio Codec
Профиль формата : LC
Идентификатор кодека : 40
Продолжительность : 3 ч. 58 м.
Вид битрейта : Переменный
Битрейт : 38,0 Кбит/сек
Каналы : 1 канал
Расположение каналов : Front: C
Частота : 22,05 КГц
Метод сжатия : С потерями
Размер потока : 64,8 Мбайт (6%)
Язык : English
[/spoiler]
[spoiler="Звiт MediaInfo (Укр)"]
Загальна інформація
Повна назва : G:\CG\Houdini\Lessons\cmiVFX - Houdini Network Relationships (Volume 1, Alvaro Segura) [08.01.2013]\cmiVFX - Houdini Network Relationships (Volume 1, Alvaro Segura) [08.01.2013].MP4
Формат : MPEG-4
Профіль формату : Base Media
Ідентифікатор кодеку : isom
Розмір файлу : 1 021 МіБ
Тривалість : 3 год.
Режим загального бітрейту : Змінний (VBR)
Загальний бітрейт : 599 Кбіт/сек
Програма кодування : Lavf52.71.0

Відео

Ідентифікатор : 1
Формат : AVC
Формат/Відомості : Advanced Video Codec
Профіль формату : [email protected]
Налаштування формату, CABAC : Ні
Налаштування формату, ReFrames : 5 кадр(-и,-ів)
Ідентифікатор кодеку : avc1
Ідентифікатор кодеку/Відомості : Advanced Video Coding
Тривалість : 3 год.
Бітрейт : 550 Кбіт/сек
Ширина кадру : 1 024 пікс.
Висота кадру : 576 пікс.
Співвідношення сторін екрану : 16:9
Режим частоти кадрів : Постійний
Частота кадрів : 12.000 кадр/сек
Простір кольору : YUV
Субдискретизація хроматичності : 4:2:0
Бітова глибина : 8 біт
Тип сканування : Прогресивний
Біт/(Пікселі*Кадри) : 0.078
Розмір потоку : 953 МіБ (93%)
Бібліотека кодування : x264 core 98
Налаштування бібліот. кодування : cabac=0 / ref=5 / deblock=1:0:0 / analyse=0x1:0x111 / me=dia / subme=5 / psy=1 / psy_rd=0.00:0.00 / mixed_ref=1 / me_range=16 / chroma_me=1 / trellis=0 / 8x8dct=0 / cqm=0 / deadzone=21,11 / fast_pskip=1 / chroma_qp_offset=0 / threads=22 / sliced_threads=0 / nr=0 / decimate=1 / interlaced=0 / constrained_intra=0 / bframes=0 / weightp=0 / keyint=12 / keyint_min=7 / scenecut=40 / intra_refresh=0 / rc_lookahead=12 / rc=abr / mbtree=1 / bitrate=550 / ratetol=7.3 / qcomp=0.60 / qpmin=10 / qpmax=51 / qpstep=4 / ip_ratio=1.41 / aq=1:1.00
Мова : English

Аудіо

Ідентифікатор : 2
Формат : AAC
Формат/Відомості : Advanced Audio Codec
Профіль формату : LC
Ідентифікатор кодеку : 40
Тривалість : 3 год.
Режим розрахунку бітрейта : Змінний (VBR)
Бітрейт : 38.0 Кбіт/сек
Кількість каналів : 1 канал
Позиції каналів : Front: C
Частота дискретизації : 22.05 кГц
Тип стиснення : Із втратами
Розмір потоку : 64.8 МіБ (6%)
Мова : English
[/spoiler]
[spoiler="MediaInfo report (Eng)"]
General
Complete name : G:\CG\Houdini\Lessons\cmiVFX - Houdini Network Relationships (Volume 1, Alvaro Segura) [08.01.2013]\cmiVFX - Houdini Network Relationships (Volume 1, Alvaro Segura) [08.01.2013].MP4
Format : MPEG-4
Format profile : Base Media
Codec ID : isom
File size : 1 021 MiB
Duration : 3h 58mn
Overall bit rate mode : Variable
Overall bit rate : 599 Kbps
Writing application : Lavf52.71.0

Video

ID : 1
Format : AVC
Format/Info : Advanced Video Codec
Format profile : [email protected]
Format settings, CABAC : No
Format settings, ReFrames : 5 frames
Codec ID : avc1
Codec ID/Info : Advanced Video Coding
Duration : 3h 58mn
Bit rate : 550 Kbps
Width : 1 024 pixels
Height : 576 pixels
Display aspect ratio : 16:9
Frame rate mode : Constant
Frame rate : 12.000 fps
Color space : YUV
Chroma subsampling : 4:2:0
Bit depth : 8 bits
Scan type : Progressive
Bits/(Pixel*Frame) : 0.078
Stream size : 953 MiB (93%)
Writing library : x264 core 98
Encoding settings : cabac=0 / ref=5 / deblock=1:0:0 / analyse=0x1:0x111 / me=dia / subme=5 / psy=1 / psy_rd=0.00:0.00 / mixed_ref=1 / me_range=16 / chroma_me=1 / trellis=0 / 8x8dct=0 / cqm=0 / deadzone=21,11 / fast_pskip=1 / chroma_qp_offset=0 / threads=22 / sliced_threads=0 / nr=0 / decimate=1 / interlaced=0 / constrained_intra=0 / bframes=0 / weightp=0 / keyint=12 / keyint_min=7 / scenecut=40 / intra_refresh=0 / rc_lookahead=12 / rc=abr / mbtree=1 / bitrate=550 / ratetol=7.3 / qcomp=0.60 / qpmin=10 / qpmax=51 / qpstep=4 / ip_ratio=1.41 / aq=1:1.00
Language : English

Audio

ID : 2
Format : AAC
Format/Info : Advanced Audio Codec
Format profile : LC
Codec ID : 40
Duration : 3h 58mn
Bit rate mode : Variable
Bit rate : 38.0 Kbps
Channel(s) : 1 channel
Channel positions : Front: C
Sampling rate : 22.05 KHz
Compression mode : Lossy
Stream size : 64.8 MiB (6%)
Language : English
[/spoiler]
Если вы любите побухать.

Пострелять.

Вас зовут Дэзмонд.

И вам плевать на электромагнетизм.

То вы должны нажимать на кнопку "Спасибо", расположенную ниже, каждые 108 минут.

Download Houdini Network Relationships [08.01.2013, ENG] torrent



Home - Browse Torrents
ExtraTorrent.st is in compliance with copyrights
2025 ExtraTorrent.st