ExtraTorrent.st - The Largest Bittorent System
Latest Articles
Most searched
ExtraTorrent.st > Categories > Software torrents > Mac torrents


Browse Software torrents

ZBrush 4R6 [Intel] [K-Gen] torrent


Download torrent: Magnet link
Info hash: D0EB65666E50EB0FEB4A169FDF13974C5603E6D6
Category: Categories > Software torrents > Mac torrents
Trackers:
http://bt3.t-ru.org/ann?magnet
http://bt1.t-ru.org/ann
http://bt2.t-ru.org/ann
http://bt4.t-ru.org/ann
udp://tracker.opentrackr.org:1337
udp://open.stealth.si:80/announce
udp://tracker.torrent.eu.org:451/announce
udp://exodus.desync.com:6969
udp://open.demonii.com:1337/announce
udp://tracker.coppersurfer.tk:6969
udp://p4p.arenabg.com:1337
udp://tracker.internetwarriors.net:1337
Health:
 seeds: 5, leechers: 0
Torrent language:  
Total Size: 770.12 MB
Number of files:
4   
Uploader:
cinema2012
Torrent added:2013-03-03 11:39:00

Download ZBrush 4R6 [Intel] [K-Gen] torrent




Torrent Description
Apple » Apple Macintosh » Программы для создания и обработки графики (Mac OS)

ZBrush 4R6

Год выпуска: 2013
Версия: 4R6
Разработчик: Pixologic
Сайт разработчика: http://pixologic.com/zbrush/features/ZBrush4R6/
Платформа: Intel only
Язык интерфейса: английский
Таблетка: Кейген
Системные требования:
OS: Mac OSX 10.6 or newer
RAM: 2048MB required for working with multi-million-polys. 6 GB recommended.
(ZBrush 4 is a 32-bit application, but can use up to 4 GB of system RAM)
HDD: 16GB of hard drive free-space for the scratch disk.
Pen Tablet: Wacom or Wacom compatible.
Monitor: 1280x1024 monitor resolution set to Millions of Colors
(recommended: 1280 x 1024 or higher)

Описание:ZBrush is a digital sculpting and painting program that has revolutionized the 3D industry with its powerful features and intuitive workflows. Built within an elegant interface, ZBrush offers the world’s most advanced tools for today’s digital artists. With an arsenal of features that have been developed with usability in mind, ZBrush creates a user experience that feels incredibly natural while simultaneously inspiring the artist within. With the ability to sculpt up to a billion polygons, ZBrush allows you to create limited only by your imagination. Designed around a principle of circularity, the menus in ZBrush work together in a non-linear and mode-free method. This facilitates the interaction of 3D models, 2D images and 2.5D Pixols in new and unique ways. ZBrush gives you all of the tools needed to quickly sketch out a 2D or 3D concept and then take that idea all the way to completion. You can create realistic renders directly in ZBrush with lighting and atmospheric effects. With the many powerful export options, you can easily prepare your model for 3D printing or use within any other digital application. Because ZBrush users are enabled by its powerful software processing, you can sculpt and paint with millions of polygons with out having to worry about purchasing expensive graphics cards. It is for this reason why ZBrush is used by everyone from art enthusiast to major film and games studios. Leave technical hurdles and steep learning curves behind, as you sculpt and paint with familiar brushes and tools.
---------------------------------------------------------------------
Краткий экскурс по работе с ZBrush YouTube: ZxJusf6X7AU
Программа цифрового скульптинга!
Zbrush — программа для трёхмерного моделирования, созданная компанией Pixologic. Отличительной особенностью данного ПО является имитация процесса «лепки» 3d-скульптуры, усиленного движком трёхмерного рендеринга в реальном времени, что существенно упрощает процедуру создания требуемого 3d-объекта. Каждая точка (называемая пиксоль) содержит информацию не только о своих координатах XY и значениях цвета, но также и глубине Z, ориентации и материале. Это значит, что вы не только можете “лепить” трёхмерный объект, но и “раскрасить” его, рисуя штрихами с глубиной. То есть вам не придётся рисовать тени и блики, чтобы они выглядели натурально — ZBrush это сделает автоматически. Также быстро работает со стандартными 3d объектами, используя кисти для модификации геометрии материалов и текстур. Позволяет добиться интерактивности при немыслимом количестве полигонов. Используя специальные методы, можно поднять детализацию до десятков (а то и сотен) миллионов полигонов. Также имеется множество подключаемых модулей (работа с текстурами, геометрией, множество новых кистей, быстрая интеграция с профессиональными пакетами 2d графики и многое другое).

Основное нововведение - это инструмент ZRemesher.

Этот инструмент для автоматической ретопологии позволяет в один клик создать идеальную новую топологию на основе оригинальной геометрии. Для этого был разработан новый алгоритм, который позволяет учитывать кривизну поверхности при создании новых полигонов, а также для их формы и ориентации. Как всегда, можно не только полагаться на автоматические настройки, но также корректировать их или задавать отдельные области для ретопологии.

Также добавили три новых кисти:
Новая кисть Trim Curve обрезает 3D модельку также, как и старая кисть Clip Curve, но при этом она удаляет полигоны, а не "сплющивает" их проецируя на кривую штриха. Как вы уже догадались - эта кисть будет новой лучше подружкой режима DynaMesh.

Дырки в геометрии можно было делать и раньше в ZBrush еще со времён появления Дайнамеша. А теперь специально для любителей поделать дырки была создана новая кисть Bridge Curve. Как она работает: выделяется дырка, граница делается новой группой (или создаётся луп по краю дырки) и соединяется с другой такой же границей, формируя соединительный мост из полигонов.

Кисть Bridge Curve работает в связке с функцией определения и построения новой топологии. И этому как нельзя лучше помогает новая фича Frame Mesh, поэтому мы её добавили ко всем кистям, которые используют кривые в ZBrush. Frame Mesh работает очень просто. Эта функция позволяет прилипать кривой к открытым границам сетки. Причём границы могут быть разные, в том числе и границы между полигруппами.

DynaMesh теперь сохраняет полигруппы.
Кисти Slice теперь работают только в пределах кривой, а не распространяют своего действия дальше отрезка.
Group Front - новый метод создания полигрупп. Определяет все полигоны, которые смотрят прямо в камеру и назначает им новую группу.
Новый режим Solo Dynamic, который оставляет видимым только активный сабтул, с которым вы работаете.
Теперь при операции сглаживания UV (Internal UV Smoothing) можно заморозить границы, чтобы они не изменялись.

В СВЯЗИ С ВЫХОДОМ НОВОЙ ВЕРСИИ 4R6 РАЗДАЧА БЫЛА ОБНОВЛЕНА 24.07.13 !!!
Install Note:

1./Install ZBrush 4R6
2./Start ZBrush 4R6 and Click on Phone Activation (you ll get a Request Code)
3./Start XFORCE keygen and enter you Request Code
Generate your personal Activation Code
4./Click on Enter Activation Code and enter the one you generated.
5./That's it Enjoy this master piece ..
NB:OSX keygen to be executed on a windows machine

[spoiler="Исправления и дополнения"]
With ZRemesher, you can spend more time being creative!

ZBrush 4R6 continues to improve and enhance ZBrush functionality by giving you access to an enriched toolset of new features which will increase your creativity and productivity. The new ZRemesher provides entirely rebuilt retopology system to give even better automated and user guided topology. There are also new brushes and functions to improve your workflow for both organic and hard surface sculpting.

ZRemesher

ZRemesher is the next evolution in our
automatic retopology solution. ZRemesher has
been designed with an artist’s point of view
in mind. With a single click, ZRemesher
produces ideal new topology based on your
original mesh.

The new functions in ZRemesher are smarter,
able to analyze the curvature of your model
with the precision of a computer, but with
the subtlety of the human eye.

Add more polygons locally where needed,
changing their shape to create perfect
topology flow. As with most ZBrush tools,
ZRemesher also lets you take control
over the automatic process and give
your own guidance to the core
algorithms. It is easy to drive the flow
of polygons with the help of curves. You
can also define where you wish to have
more or lower polygon density. You can
perform local retopology to a specific
part of your mesh while keeping a natural
connection with the support model.

By default, ZRemesher gives the Adaptive Size setting higher priority than the Target Polygon Count because of the Adaptive Density mode which is enabled by default. But when this mode is disabeled, ZRemesher will adjust its topology calculations to give equal weight to your Target Polygon Count value.

Other Additions

The new additions and improvements don't stop there! Here is a brief summary of other noteworthy new functions:

DynaMesh now preserves PolyGroups. This makes it so easy to do Panel or Group Looping on a DynaMesh after having used Mesh Insert or Mesh Fusion!
The Slice brushes now only operate on the curve position and won't propagate. What you see is now exactly what you get!
Group Front -- a new PolyGroup creation function -- detects all polygons which face the camera and assigns them to a single group. This tool will let you create special effects by using your point of view, such as deformation of only the parts of your model that are visible to the camera.

New Brushes

ZBrush’s powerful creative toolset is largely based on its brush system. With each release we add new brushes that can transform your way of working or simply make your daily sculpting easier. With ZBrush 4R6, we continue this long tradition.

The new Trim Curve brushes cut your models in a way that is very similar to the Clip brushes, but deletes the affected polygons rather than pushing them to the stroke line. And as you can imagine, these new brushes will be DynaMesh’s new best friends!

Creating holes through a mesh has been possible since the introduction of DynaMesh and more recently enhanced with Mesh Fusion. Now ZBrush adds another option for this purpose with the Bridge Curve brush: select an opening, PolyGroup border or crease edge and connect it with another to generate a bridge of polygons. And because this new topology detection is so useful with the Frame Mesh feature, we went ahead and enabled it for all brushes that use curves. You will love it as much as we do!

The new Solo Dynamic mode keeps only the current active SubTool visible when manipulating it in front of the ZBrush camera, in order to improve 3D navigation.
Internal UV Smoothing has been updated to freeze the UV borders.
And of course, a lot more!
---------------------------------------------------------------------
[/spoiler]
[spoiler="Скриншоты"]

[/spoiler]
[spoiler="Скриншоты окна About"]

[/spoiler]

Download ZBrush 4R6 [Intel] [K-Gen] torrent


Related Torrents

Added  Size  Health
Download Magnet link   zbrush 4R6 P2 4R6 x86 [2013, ENG] in Other Applications , by
popkorn2
13y 697.74 MB 6 3
Download Magnet link   ZBRUSH 4R6 [ updated ] Portable Black Apps© in Windows , by
L33D3R
13y 617.60 MB 0 0




Home - Browse Torrents
ExtraTorrent.st is in compliance with copyrights
2025 ExtraTorrent.st