Обучающие видео » Компьютерные видеоуроки и обучающие интерактивные DVD » 3D-графика
Game Prop Workflows in Maya and Marmoset ToolbagГод выпуска: 2013
Производитель: Digital Tutors
Сайт производителя:
http://www.digitaltutors.com/11/training.php?pid=1044Автор: Lee Magalhaes
Продолжительность: 3 ч. 43 мин.
Тип раздаваемого материала: Видеоурок
Язык: Английский
Описание: В этом уроке автор рассматривает создание различных складских вещей реквизита (ящиков, поддонов, бочек и тд.) с помощью инструментов моделирования и UV.
[spoiler="Оригинальное описание с сайте производителя курса"]
In this tutorial we will learn how to create various props using Maya for modeling and UVs. Photoshop will be used for texturing and creative plugins like Ndo2 and Ddo will be used for normal mapping and adding extra detail to our model. We will finish our presentation and testing phase by running the models through the engine and renderer called Marmoset Toolbag. By the end of this tutorial you should have a greater understanding of good practical workflows for creating props.
[/spoiler]
[spoiler="Содержание"]
1. Introduction and project overview
2. Exploring all the tools we will be using
3. Looking at the props we are going build
4. Modeling the wooden crate
5. Creating the diffuse texture for the crate
6. Creating our first normal map with Ndo2
7. Checking our map inside of Marmoset
8. Creating a wood preset in Ndo2
9. Modeling our wooden pallet
10. Preparing our mesh for polypainting
11. Troubleshooting our exported OBJ
12. Creating the final boards for our pallet
13. Creating the normal map for our pallet
14. Alternate method diffuse and normal maps
15. Creating the metal barrel
16. Creating the UVs for our barrel
17. Starting to texture the barrel
18. Adding wear and dirt to our texture
19. Creating the normal map for our barrel
20. Creating our traffic cone
21. Creating the diffuse map for our cone
22. Exploring Ddo and adding detail to our texture
23. Using Ddo to create an alternate diffuse texture
24. Preparing our model to go from Maya to Toolbag
25. Creating a compelling render with Marmoset Toolbag
[/spoiler]
Файлы примеров: присутствуют
Формат видео: FLV
Видео: AVC, 1280*720 pixels, 16:9, 15 fps, 450-900 Kbit/s
Аудио: AAC, 44.1 KHz, stereo
[spoiler="Скриншоты"]




[/spoiler]
Доп. информация: Необходимое ПО для выполнения проекта: Maya 2012 , Photoshop CS6 , nDo2, dDo, Marmoset Toolbag, ZBrush4R4
Гарантирую сидирование только до 10 скачавших, далее поддерживаю раздачи по возможности.