Игры » Прочее для Windows-игр » Моды, дополнения, утилиты, патчи
[Mods] Civilization 3 - EvolutionНазвание игры: [Mods] Цивилизация 3 - Эволюция
Год выпуска: 2005
Автор/Разработчик: r.niconov
Тип раздачи: Mods
Язык интерфейса: русский
Требуемый язык игры: русский
Описание:
Аддон использует модифицированный движок последнего официального дополнения игры "Civilization 3 - Conquest", v. 1.22. Большое количество изменений, свойств и способностей различных объектов, направленных на улучшение баланса игры.
Улучшенная графика интерфейса игры, а именно:
- внешний вид городов
- экраны смены эры
- местность и дороги
- прозрачная вода и впечатляющие горные массивы
- красочные ресурсы и ирригации
Новые свойства юнитов:
- стрелковые юниты могут обстреливать врага без атаки в ответ
- ведут ответный огонь при обороне и перехватывают противника проходящего мимо
- банды грабят и убивают без объявления войны, забирают в рабство население
- наемные убийцы без шума подкрадываются к жертве
- армии строят дороги и помогают в строительстве в мирное время
Другие особенности:
- втрое больше новых ресурсов
- 250 технологий
- 20 правительств
- 500 юнитов
- 30 новых рас и правителей
- 200 новых построек
- 15 новых специалистов
Большие возможности: развивайте дипломатию, заключайте выгодные союзы, выстраивайте торговые отношения, управляйте ресурсами, используйте уникальные преимущества своей цивилизации.
Военная реформа: наращивайте и реализуйте военный потенциал своей державы с помощью усовершенствованной системы ведения боевых действий.
Культурная революция: расширяйте границы государства, распространяя культурное влияние, — завоюйте планету мирным путем.
Мод Evolution игры Civilization 3 достаточно хорошо разработан (он по сути является расширением - "Conquests" - последней официальной версии игры).
Способ установки: Установка указана в блокноте в папке с игрой. Там же имеется описание о подстройки игры под широкоформатные мониторы.
От себя: Файл Ancient Ages start.bix является измененным файлом сценария Middle Ages start.bix, если его перекинуть в ту же папку сценариев, то соответственно можно начать игру с древней эпохи и без каких либо глюков ( в сценариях, которые заканчиваются на ...Ages start.bix игра проходится целиком без зависаний, ошибок и т.д). Здесь же стоит обратить внимание на то, что строительство юнитов и зданий (как обычных так и уникальных для каждой цивилизации) зависит от наличия у игрока того или иного ресурса и соответствующей технологии (напр. камень+строительство=пирамиды; пергамент+литература=библиотека; рис+железо+рыцарство=самурай минамото; строительный лес+смола+инженерное дело=требушет, смола+изобретательство=огненный лучник), а потому не удивляйтесь если окажется, что построить почти нечего не потому, что игра тупит, а просто чего-то нехватает (такое бывает). Осадные машины (от катапульты до артиллерии будущего) и многие стрелковые юниты (напр. линкор, танк) способны не только наносить урон, но и добивать определенный юнит (чем больше у юнита жизни тем добить его сложнее). Самыми примечательными юнитами в игре являются те, которые способны порождать новые при успешной атаке (монах, пиратская галера, капер, партизан). Это лишь некоторые особенности.
К сожалению все сценарии с картой мира (Земли) являются недоработанными как в этом моде, так и предыдущих версиях игры. Есть идея создания собственного сценария Земли на основе этих недоработанных карт и проверенного сценария Ages start.bix, в котором представлены все ресурсы, технологии (от ритуала погребения до внеземных технологий) , юниты и известные мировые цивилизации, а также небольшого справочника по строительству (типа цивелопедии). Если бы в свое время игру немного доработали, то она стала бы отличной пошаговой стратегией наряду с такими культовыми играми как Heroes of Might and Magic или Age of Empires.
[spoiler="Скриншоты"]






[/spoiler]