Программы и Дизайн » Программы для работы с мультимедиа и 3D » 3D моделирование, рендеринг и плагины для них
Ninja ripperГод/Дата Выпуска: 2015
Версия: 1.3.1
Разработчик: black ninja
Сайт разработчика:
http://cgig.ru/forum/viewtopic.php?f=5&t=224Разрядность: 32bit, 64bit
Язык интерфейса: Английский
Таблэтка: Не требуется
Системные требования:
1GB RAM
DirectX 8, 9, 11
64 MB видеопамяти
3D Max 9-12
Описание:
Представляю утилиту для извлечения 3D моделей (мешей), текстур из игр - NinjaRipper Возможности:
Извлекается ВСЯ доступная информация о вершинах модели (позиция, все текстурные координаты, нормали, веса, BLENDWEIGHT, BLENDINDICES, BINORMAL, TANGENT), индексы, текстуры, шейдеры.
Теоретически, можно импортировать и эту доп. информацию в 3д редактор
Поддержка D3D11, D3D9, D3D8 (обрабатываются не все методы, но должно работать в 95% игр)
[spoiler="Скриншоты"]

[/spoiler]
[spoiler="Скриншоты окна About"]

[/spoiler]