Игры » Прочее для Windows-игр » Моды, дополнения, утилиты, патчи
Litcube's UniverseНазвание игры: X3: Albion Prelude
Год выпуска: 2014
Автор/Разработчик: Litcube & Jack08 & TriXX
Тип раздачи: Mods
Версия программы: 1.7.2
Требуемая версия игры: 3.1
Язык интерфейса: английский
Требуемый язык игры: английский
Официальная вики по моду:
http://litcube.xtimelines.net/wiki/index.php/Main_PageОписание от автора мода:
Litcube's Universe представляет собой глобальную модификацию X3: Albion Prelude. Это мое детище, которому я посвятил 7 лет разработки. Модификации подверглись очень многие аспекты игры – начиная от полного переписывания скриптов и заканчивая игровыми моделями. Многое из того, что было сделано для LU, берет свое начало из совместной работы с командой XTL (TrixX, Jack08).
Большую часть своего вдохновения я черпал в вопросе: «И что дальше? У меня есть несколько M2, куча ресурсов и кредитов, количество которых ограничено лишь размером целочисленного типа. Но что делать со всем этим? В чем смысл?»
Litcube's Universe посвящена нависшей над всем разумными расами угрозе. Во вселенной появилось две проблемы, с которыми предстоит разобраться игроку. The Phanon Corporation: амбициозная и коварная корпорация, которая постоянно развивается, нравится это вам или нет. Как и игроку, им нужны кредиты, как и игрок, они занимаются торговлей. Если вы окажетесь на их пути, то они уничтожат вас.
Revelation: произошло вторжение в Omicron Channel, серии секторов, что лежат восточнее Bluish Snout. Корабли, казалось бы, ксенонского происхождения, собрались в значительный флот и начали захватывать сектора один за другим. Их необходимо остановить, отбросить назад и уничтожить в их же родном мире. И что дальше? Уничтожьте угрозу. Для достижения цели вам понадобится весь опыт, ранее полученный во вселенной X. Собрались покорить вселенную на M7? Забудьте. Не стоит показываться на поле боя без парочки линкоров, звена-другого M6 и нескольких авианосцев, с ангарами полными истребителями
К счастью, вам не самостоятельно придется решать проблемы Вселенной. В этом вам поможет набор инструментов автоматизации, которые я разработал. Tug, Station Agent, Dock Agent, улучшенные UTs, а также новая система трофеев помогут в снабжении вашего флота. Для управления флотом предназначены Military Logistics Command Center, Dockware Manager, и Freighters. Игроку нет нужды самостоятельно заниматься оснащением и снабжением флота – для этих целей служат инструменты вроде Template Manager, который позволяет по настраиваемому шаблону оснастить столько кораблей, сколько потребуется, и MLCC, который позволяет настроить применение ракет в зависимости от расстояния до цели и ее класса. Благодаря различным механизмам автоматизации управление штаб-квартирой стало более простым и эффективным.
Для поклонников игры на бирже полностью переписан механизм работы фондовой биржи. В дополнение к традиционным комплексам станций в игру добавлены Saturn Complex Hubs, которые представляют собой станции с замкнутым циклом производства.
[spoiler="Нововведения"]
В двух словах сложно описать все достоинства мода, вот лишь часть из того, что делает LU поистине выдающейся модификацией:
Производительность. Была проделана огромная работа по оптимизации игры. В результате чего количество одновременно выполняемых задач было увеличено троекратно без потери производительности, а в масштабных сражениях можно принимать личное участие вместо наблюдения из соседнего сектора. Если перевести в цифры, то в оригинальной игре одновременно выполняется порядка 7500 заданий, тогда как в Litcube’s Universe их число увеличено до 16000, а стабильность и производительность превосходят оригинальную игру.
Масштабные сражения. В особо ожесточенных схватках, особенно с OCV, может принимать участие несколько сотен кораблей.
Ребаланс. Все корабли, орудия и ракеты подверглись тщательному ребалансу. Скорость снарядов была увеличена в помощь ИИ. Главным параметром всех орудий стала энергоэффективность и теперь придется выбирать между мощными орудиями, способными за несколько минут опустошить энергосистему корабля, или же отдать предпочтение менее убойным, но более долгоиграющим вариантам.
OCV. Добавлена новая раса особенно враждебно настроенного искусственного интеллекта. Флот состоит из кораблей, которые на голову превосходят корабли содружества как качеством, так и количеством. Единственной задачей расы является захват секторов. Игроку предстоит сначала сдержать натиск, а потом перейти в контрнаступление и выгнать OCV из всех известных секторов. Для победы над противником игроку понадобится флот из нескольких десятков M2 так что прокатится по галактике на М7 больше не получится.
Phanon Corporation. Личный противник игрока, нейтрально относящийся к другим расам. Главной особенностью является то, что его деятельность поддается логике. Phanon не печатает кредиты и не получает корабли из воздуха – как и игрок, корпорация строит свою торговую империю, а корабли покупает за собственные накопления. Уничтожили парочку их станций и звено прикрытия? Считайте, что отбросили Phanon на пару шагов назад, но учтите, что с вами могут проделать тот же фокус.
Агенты. Корабли игрока можно назначить на различные работы, автоматизирующие процессы продажи, покупки и доставки грузов.
Исследователи. Любой корабль игрока можно отправить на исследование неизвестных секторов, развертку спутниковой сети и сканирование астероидов.
Военный командный центр. Позволяет тонко задать поведение кораблей в бою, а также восполнить боевые потери всего за пару кликов.
Менеджер шаблонов. позволяет создавать и сохранять шаблоны для последующей оснастки кораблей.
Менеджер авианосца. позволяет задать поведение в бою приписанных к авианосцу истребителей.
Менеджер склада. С его помощью осуществляется управление агентами.
Saturn Complex Hub. Представляет собой масштабируемое объединение станций с замкнутым циклом производства. К примеру, если ранее для производства большого количества ракет требовалась пара-тройка фабрик по производству самих ракет и несколько десятков фабрик для производства ресурсов, чья постройка и утомляла, и занимала кучу места, а главное, негативно влияла на фпс, то теперь все эти фабрики представлены всего 1 станцией. SCH бывает разных размеров – от 1 (1 фабрика конечного продукта плюс ресурсные фабрики) до 300 (300 фабрик конечного продукта плюс ресурсные).
Мобильная добыча ископаемых. При ведении добычи ископаемых есть вероятность получить ценный минерал или кристалл, стоимость которых может исчисляется миллионами, что позволяет получать от добытчиков прибыль, сравнимую с прибылью приносимую галактическими торговцами.
Тяговая система Плутарх. Позволяет перемещать астероиды из одного сектора в другой, а также соединять несколько астероидов в один большой.
Отскок. Защита от случайного столкновения кораблей, не участвующих в бою. Вместо столкновения корабли отскакивают друг от друга и разлетаются в разные стороны.
Противоракетная защита. На любой корабль можно установить ПО Chaff Countermeasure Defense System, которое будет заниматься сбиванием всех вражеских ракет своими ракетами Chaff. Если корабль оборудован ракетной турелью, то под защиту также берутся все соседние корабли.
Поиск пути. Алгоритм поиска пути мирных кораблей (агентов, торговцев и исследователей) переделан таким образом, чтобы свести риски к минимуму, даже если это скажется на прибыли.
Энциклопедия. Добавлен новый раздел Software And Equipment Commands, в котором перечислены все возможные команды и требования для их активации.
Новые модели кораблей. Конечно же были добавлены новые модели кораблей, но при этом они абсолютно аутентичны и не выбиваются из визуального ряда. Всего добавлено около 50 кораблей.
Внутриигровая таблица ТТХ кораблей. В игру добавлена сводная таблица характеристик всех кораблей, где их можно сравнить по большинству параметров, за исключением вооружения.
Подробно все фичи мода рассмотрены в руководстве пользователя, которое входит в раздачу.
[/spoiler]
[spoiler="Требования к оригинальной игре"]
1. Установленная игра Albion Prelude содержит английский язык.
2. Установлен последний официальный патч для Albion Prelude.
3. Не установлены никакие моды, сторонние скрипты и утилиты. Это важно т.к. утилиты, вроде Plugin Manager, или скрипты, вроде Bonus Pack, могут помешать установке LU.
[/spoiler]
[spoiler="Способ установки на GoG или йо-хо-хо версию"]
1. Установите чистую игру без каких-либо модов, сторонних скриптов и Bonus Pack.
2. Скопируйте в другое место (подальше от GoG клиента) папку «x3 terran conflict». (не актуально для йо-хо-хо)
3. Удалите файл «x3 terran conflict\addon\types\gamestarts.pck» (в некоторых версиях GoG он может уже отсутствовать).
4. Убедитесь, что выбран английский язык. Если это не так, то в свойствах ярлыка в конец пути к файлу добавьте -language 44. Например, "C:\X3\X3AP.exe" -language 44
5. Запустите файл LitcubesUniverseV1.7.1.exe и укажите папку с игрой.
6. Запустите файл LitcubesUniversePatchV1.7.2.exe и укажите папку с игрой.
7. Запустите файл LUSoundtrackV1.2.1.exe и укажите папку с игрой.
8. Запустите файл LUGUIV1.2.7.exe и укажите папку с игрой. (Это установщик альтернативных интерфейсов. Устанавливать по желанию.)
9. Запустите файл LitcubesUniverseEIV2.2.6.exe и укажите папку с игрой. (Это установщик скриптов для экспорта/импорта. Устанавливать по желанию.)
10. Начните новую игру выбрав любой старт, кроме Damyath Import. Все старты начинаются с «Damyath…» и если у вас не так, то значит установка мода скорее всего прошла не корректно (например, вы не выполнили пункт 3).
[/spoiler]
[spoiler="Способ установки на Steam лицензию"]
1. Установите чистую игру без каких-либо модов, сторонних скриптов и Bonus Pack.
2. Найдите папку с установленной игрой. Обычно она находится по адресу ...\Steam\!SteamApps\common\x3 terran conflict.
3. Скопируйте в любое другое место (подальше от Steam клиента) папку «x3 terran conflict».
4. Скачайте non-steam exe с официального сайта Egosoft и поместите его в папку «x3 terran conflict» с заменой X3AP.exe, для чего понадобится регистрация игры.
5. Убедитесь, что выбран английский язык. Если это не так, то в свойствах ярлыка в конец пути к файлу добавьте -language 44. Например, "C:\X3\X3AP.exe" -language 44
6. Запустите файл LitcubesUniverseV1.7.1.exe и укажите папку с игрой.
7. Запустите файл LitcubesUniversePatchV1.7.2.exe и укажите папку с игрой.
8. Запустите файл LUSoundtrackV1.2.1.exe и укажите папку с игрой.
9. Запустите файл LUGUIV1.2.7.exe и укажите папку с игрой. (Это установщик альтернативных интерфейсов. Устанавливать по желанию.)
10. Запустите файл LitcubesUniverseEIV2.2.6.exe и укажите папку с игрой. (Это установщик скриптов для экспорта/импорта. Устанавливать по желанию.)
11. Начните новую игру выбрав любой старт, кроме Damyath Import. Все старты начинаются с «Damyath…» и если у вас не так, то значит установка мода скорее всего прошла не корректно.
[/spoiler]
[spoiler="Обновление мода"]
Читайте руководство пользователя, которое входит в раздачу.
Либо обратитесь к официальной вики:
http://litcube.xtimelines.net/wiki/index.php/Installation[/spoiler]
[spoiler="Совместимость с другими модами"]
Мод не совместим с любыми другими модами и скриптами за исключением тех, которые разрабатывались специально для Litcube’s Universe.
Мод не совместим с Bonus Pack!
Совместимые моды можно найти в этой теме:
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=380168. Лично я крайне рекомендую Phanon Plus и Revelation Plus.
[/spoiler]
[spoiler="Что входит в раздачу"]
[*] Установочные файлы мода
[*] Руководство пользователя на русском языке
[*] Excel таблица с ТТХ кораблей/ракет/орудий
[*] Увеличенный шрифт
[/spoiler]
[spoiler="Список изменений"]
[spoiler="1.7.2"]
* (4) Исправлено: Зависание скрипта заправки
* (4) Исправлено: Спаун ксенонских Мамонтов
[/spoiler]
[spoiler="1.7.1"]
* (1) Исправлено: установщик больше не требует наличия файла X3AP_n.exe (non-steam exe) в папке с игрой.
[/spoiler]
[spoiler="1.7.0"]
* (4) Исправлено: продажа товара с использованием консольной команды приносила больше прибыли, чем положено.
* (3) Исправлено: продажа товара с использованием консольной команды была возможна в том случае, если товар отсутствует в ассортименте дока.
* (3) Исправлено: зависание команды Rearm.
* (3) Исправлено: MLCC баг, при котором jumpdrive cores не восполнялись должным образом у кораблей.
* (3) Исправлено: при исполнении скрипта 'find ships in scanner range' замаскированные пираты распознавались как враги.
* (3) Исправлено: корабли под управлением MLCC атаковали замаскированных пиратов, что приводило к потере репутации.
* (3) Исправлено: для перехвата MLCC выпускал все корабли не взирая на конфигурацию.
* (3) Исправлено: курьер зависал в бесконечном цикле во время исполнения команды Fill.
* (3) Исправлено: Агент Станции делал слишком длительные перерывы, если к этой же станции был приписан не корабль, не являющийся агентом.
* (3) Исправлено: при продаже станций из трюма корабля через аукцион были возможны переполнение целочисленного типа, завышенная прибыль. Результат аукциона не записывался в отчеты.
* (2) Исправлено: корабли больше не торгуют с базой приписки. (?)
* (2) Исправлено: текст в энциклопедии относительно команды drop wares.
* (2) Исправлено: текст в энциклопедии относительно команды auction cargo station.
* (2) исправлено: инвертированная текстура корабля.
* (2) исправлено: при оснащении по шаблону больше не добавляется 1 апгрейд двигателей; описание команды изменено.
* (2) исправлено: Plutarch Tractor System при автовыборе могла выбрать непросканированный астероид.
* (2) исправлено: UT продавали зарезервированные товары (технику, ракеты).
* (1) исправлено: возможность установки ракет Chaff через меню трюма.
* (1) исправлено: переделана иконка M0, которая была похожа на иконку М5 на карте сектора.
* (1) исправлено: в моделях кораблей Tobosaku, Senshi восстановлена целостность антенны.
* (1) исправлено: максимальный размер группы в настройках авианосца MLCC был на единичку меньше действительно возможного.
* (1) исправлено: несколько патчей назад Бетти перестала произносить Saturn Complex Hub.
* (-) изменено: при оснащении по шаблону слайдер выбора базы приписки от отправки домой заменен на меню.
* (-) изменено: Global Resupply wares couldn't be adjusted after the first in the list (?)
* (-) изменено: кораблям класса TMs добавлена встроенная возможность мгновенной телепортации палубной авиации в ангар.
* (-) изменено: кораблям класса M7Ms для мгновенной телепортации палубной авиации в ангар необходимо установить следующее оборудование: Carrier Command Software, Transporter Device, Docking Transporter Extension
* (-) изменено: в секторе Elena's Fortune торговая станция перемещена вверх.
* (-) изменено: в шаблона кораблей добавлена формация.
* (-) изменено: немного увеличена прозрачность карт сектора и галактики.
* (-) изменено: Parallelism in MLCC menu (e.g. Task 1 to Primary order) (?)
* (-) изменено: UT при сообщении о проблеме игнорирует товары, чье количество в трюме не превышает установленный для пополнения.
* (-) изменено: при покупке дронов UT автоматически меняет настройки пополнения дронов.
* (-) изменено: модернизировано меню менеджера шаблонов: цвет, название турелей, отображение "Empty", если строка пустая.
* (-) изменено: MLCC перед выполнением команд Intercept и Assist теперь проверяет индивидуально каждый корабль на наличие топлива вместо того, чтобы проверять док.
* (-) изменено: при продаже станции через аукцион все корабли, не принадлежащие игроку, отстыковываются от станции. Факт продажи записывается в отчет.
* (-) изменено: отсортированы ракеты в описании корабля.
* (-) изменено: как и в случае станций игрока, расовые станции начинают свою работу со скрипта !station.cmd.idle.races
* (-) изменено: Plutarch Tractor System не перемещает астероиды, если конечная точка находится ближе, чем в 12 км от стационарного объекта, или ближе, чем в 7 км от корабля. Описание команды изменено.
* (-) изменено: убраны секретные контейнеры.
* (-) изменено: отображаемое количество товара на складе для удобства форматируется запятыми.
* (-) изменено: в параметрах станции столбец с ценами сдвинут немного правее.
* (-) изменено: добавлены описания кристаллов за авторством OneOfMany и Zaitsev.
* (-) изменено: авианосцы игрока больше самостоятельно не запускают авиацию с командой "kill enemies", если были атакованы.
* (-) изменена: чертова цена доков чертовски изменена.
* (-) изменена: уменьшен размер ангара у кораблей класса TL.
* (-) изменена: кораблям класса TM увеличены трюм и скорость.
[/spoiler]
[/spoiler]
[spoiler="История обновлений раздачи"]
[spoiler="12 ноября 2017"]
Обновление установщика до версии 1.7.1
Добавлен патч 1.7.2
Обновление пакета саундреков до версии 1.2.1
Обновление пакета интерфейсов до версии 1.2.7
Обновление пакета экспорта/импорта до версии 2.2.6
В bonuses/LU Offline Ship Compendium добавлены чертежи кораблей
[/spoiler]
[spoiler="10 мая 2016"]
Обновление пакета саундреков до версии 1.2
[/spoiler]
[spoiler="3 мая 2016"]
Обновление мода до версии 1.7.0
[/spoiler]
[/spoiler]
[spoiler="Скриншоты"]








[/spoiler]