Игры » Игры для Windows » Аркады
Lode RunnerГод выпуска: 2017
Жанр: Аркада
Разработчик:
AstralaxИздатель:
AstralaxПлатформа: PC
Версия: 1.0
Тип издания: Лицензия
Язык интерфейса: английский
Таблэтка: Не требуется (авторская игра)
Системные требования:
Windows (XP, Vista, 8, 10)
DirectX9
Описание:
Lode Runner — известная игра из эпохи первых персональных компьютеров. Задача сводится к тому, чтобы собрать на уровне все сокровища и выйти через портал на следующий уровень. Уровень охраняют злые привидения, которые будут всячески мешать выполнению поставленной задачи. Кнопка пробел позволяет сделать на кирпичном полу ловушку куда привидение может провалиться на некоторое время. Над пойманным привидением можно глумиться - бегать ему по голове, пока оно находится в беспомощном положении.
Игра была сделана по мотивам одноименной игры для СССР-овского компьютера БК-0010. Я старался сохранить логику поведения привидений такой же, какой она была в оригинале (по крайней мере, так я её запомнил). Первые 25 уровней также были скопированы из оригинала, но было добавлено и еще несколько уровней по собственной инициативе. К игре прилагается редактор уровней на тот случай, если кому-то захочется добавить еще что-нибудь.
[spoiler="Как играть (видео)"]
видеоСовет: чтобы дырявить пол, лучше удерживать пробел, а не барабанить по нему.
[/spoiler]
Дополнительная информация:
Периодически на меня нападает охота взять какую-нибудь старую игру из моей юности и переделать её в более современном виде. Обычно я гоню от себя такие мысли, так как понимаю, что занятие это, мягко говоря, малоэффективное с точки зрения "а кому всё это сейчас надо ?", но тем не менее на этот раз у меня было свободное время и я-таки решил заняться этим делом. Выбор мой пал на Lode Runner. Мне всегда нравился вариант этой игры, где можно пробивать дырки в кирпичном полу, куда падают преследователи. Поэтому я решил реанимировать именно этот вариант.
Обновленную графику сделал мой друг Константин Иванов за две ночи совместного уничтожения алкогольной продукции. Я же написал код на C++. Если не брать всякие мелочи/доводки и портирование на Linux и Mac OS, то, думаю, что я уложился примерно за 9-10 дней.
Наличие/отсутствие рекламы:
Реклама отсутствует
[spoiler="Порядок установки"]
Установка не требуется (Portable версия)
[/spoiler]
[spoiler="Скриншоты"]

[/spoiler]