Apple » Apple Macintosh » Программы для создания и обработки графики (Mac OS)
Adobe Substance 3D PainterРисование в 3D. В реальном времениГод выпуска: 2022
Версия: 7.4.3
Разработчик:
Adobe Inc.Архитектура: х86 (64-bit)
Язык интерфейса: английский
Таблетка: K'ed by HCiSO
Системные требования: macOS 10.14 или новее
Время раздачи: до появления первых 3-5 скачавших
Описание: В Substance 3D Painter есть инструменты, необходимые для удобного текстурирования 3D-ресурсов по вашим естественным жестам рук, от расширенных кистей до умных материалов, которые автоматически адаптируются к вашей модели. Painter широко используется в производстве игр и фильмов, а также в индустрии дизайна, одежды и в архитектуре. Это приложение для 3D-текстурирования, которое пригодится творческим профессионалам во всем мире.
Мощный движок для рисования
Рисуйте 3D-модели с помощью динамических кистей, инструментов проецирования или частиц. Painter также поддерживает наборы кистей Photoshop.
Интеллектуальные инструменты для создания художественных работ
Используйте материалы Smart Materials, которые приспосабливаются к любому объекту и позволяют реалистично отображать текстуру поверхности или следы износа. Пользуйтесь стилями маски, которые адаптируются к любой форме, и рисуйте с помощью эффективных, динамичных инструментов.
[spoiler="Подробнее"]
Вы платите только за то, что приобретаете
Современное окно просмотра Painter показывает все ваши художественные решения в режиме реального времени. Пробуйте сложные материалы с улучшенным освещением и тенями, делая текстурирование еще более креативным и безболезненным. Вы даже можете предварительно просмотреть свою модель в режиме трассировки пути.
Неразрушающий рабочий процесс
В Painter записывается каждое действие и штрих, и их можно пересчитать в любое время. Это означает, что вы можете изменить разрешение вашего проекта в любое время без снижения качества или даже изменить существующие мазки краски.
[/spoiler]
[spoiler="Что нового"]
Release notes7.4.3 - (Released: April 11, 2022)
Summary: Bugfix with support of 3Dconnexion SpaceMouse in 2D Viewport
Added:
[*][SpaceMouse] Support of 3DConnexion SpaceMouse in 2D Viewport
Fixed:
[*][Color Picker] Cannot write in hexadecimal field
[*][Color Management] Resources used in projection mode are not color managed in the overlay
[*][Color Management] Errors are not reported in log
[*][SpaceMouse] Remove generic error message if user does not have a SpaceMouse
[*][SpaceMouse] When loading a project, pivot point is always hidden
[*][Bakers] "Average normals" setting has no effect in UV Tile projects
[*][UV Tile] Inactive uv tiles overlays disappear when reloading mesh with different tiles
[*][Scripting][Python] Remote scripting is broken
[*][Scripting][Python] Several channels cannot be queried from API and it raises an error
[*][Scripting][Python] Crash when using ProjectEditionEntered event
[*][Scripting][Python] Crash when calling get_active_stack()
Known Issues:
3Dconnexion SpaceMouse not supported on MacOS[*][UI] Horizontal scroll bar with color management appearing in some cases in new project window
[*][Mac M1] Smart materials are not displayed correctlys
[/spoiler]
[spoiler="Установка"]
Смонтируйте образ и перетащите иконку с приложением в папку «Программы»
Пользуемся!
K'ed by HCiSO
Приложение не обновлять!
[/spoiler]
[spoiler="Скриншоты"]

[/spoiler]